即時(shí)策略游戲里,玩家往往處在上帝視角,扮演調(diào)兵遣將的決策人物,對(duì)整體局勢(shì)進(jìn)行宏觀操作,但部分游戲里,玩家是可以對(duì)游戲內(nèi)人物進(jìn)行的具體操作。
而魔獸爭(zhēng)霸正是將即時(shí)策略游戲發(fā)揚(yáng)光大的佼佼者之一,游戲包含了采集資源,建造基地和指揮戰(zhàn)斗三大要素,玩家必須要在有限資源的情況下,盡可能的戰(zhàn)勝對(duì)方。
在長(zhǎng)期的對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家們也開發(fā)出了一個(gè)個(gè)稀奇古怪的戰(zhàn)術(shù),這個(gè)游戲不僅僅吃天賦,也對(duì)戰(zhàn)...