可不能在這兒淋感冒了。
沒有藥店與醫(yī)院,意味著發(fā)燒沒有退燒藥與退燒針。
伊世立即雙手抱頭,離開傳送點(diǎn),向闊葉的叢林方向奔跑去。他腦海里不斷回憶起過往所學(xué)歷史——中世紀(jì)人口平均壽命才三十多歲。找到回家的方法前,千萬不能病死在這兒...
不過轉(zhuǎn)念想想,《The Younger Scrolls》雖是中世紀(jì)背景,但是有魔法存在的,哪怕試玩版,自己操控的角色也掌握過治愈術(shù),那應(yīng)該能處理感冒發(fā)燒這種小問題吧?
尚未習(xí)慣的伊世帶入了現(xiàn)實(shí)世界常規(guī)思維,倒是現(xiàn)在也沒掌握任何魔法,別說治愈術(shù)...
奔跑過程中他踩倒不少白花,在花田里留下一道經(jīng)過的槽路,并一邊以藍(lán)手點(diǎn)觸「技能」圖標(biāo),技能欄隨即彈出。
果然空空如也,一個(gè)魔法也沒有。
所以法杖在手也許真的跟普通木棍無異。
伊世很快來到樹林邊緣,躲到一顆不知名的異世界樹下,驚擾到樹根處一只碩大青蛙,色澤與滿地落葉相近,它呱呱一叫,轉(zhuǎn)身跳走...伊世才將懸著的警惕之心放下,還以為是魔物。
這棵樹很高,枝丫與樹葉密集,每張葉子都像蒲扇一樣寬闊,十分適合擋雨。
伊世注意到小地圖上,自己剛剛跑過的地方全顯露了地形與色彩。
但比起這個(gè),他的回憶還沒有結(jié)束——自己究竟是以什么方式進(jìn)入游戲的,又要以什么方式回去?明明畢業(yè)論文迫在眉睫...
畢業(yè)論文?
對(duì),自己玩這款游戲,好像是跟畢業(yè)論文有關(guān)。
說道畢業(yè)論文,就不得不提自己在學(xué)校的那位死黨。
死黨跟伊世專業(yè)不同,但兩個(gè)專業(yè)涉及領(lǐng)域有重合,所以伊世就和他商量,分別寫一篇課題相近的論文,這樣一來,二人可以共用參考文獻(xiàn)與文獻(xiàn)綜述。
倒也不必?fù)?dān)心查重,查重只是查詢文庫(kù)內(nèi)已有的文章,兩篇同時(shí)參加答辯的論文是不可能查什么的。
至于學(xué)校會(huì)不會(huì)秋后算賬,二人也不太擔(dān)心,即便文獻(xiàn)綜述一樣,他們所寫的正文部分完全不同,并不影響研究成果獨(dú)立性。
文獻(xiàn)綜述確實(shí)是論文里較為令人頭疼的一項(xiàng),伊世與死黨合作,只需由一個(gè)人寫一份文獻(xiàn)綜述,二人就可一起用。
但該由誰來寫?顯然二人都想便利自己,否則合作還有什么利益可圖。
時(shí)逢stream上《The Younger Scrolls》正式版發(fā)售,二人從去年試玩版起就都對(duì)這款游戲產(chǎn)生了濃厚興趣,盡管試玩版可體驗(yàn)內(nèi)容較少,頂多了解下操作,連劇情都沒有——因?yàn)檫@是一款隨機(jī)生成劇情與世界地圖的游戲。
所以二人打賭,誰要是先通關(guān)《The Younger Scrolls》,誰就不用寫文獻(xiàn)綜述,交給輸那人來完成。
剛發(fā)售的《The Younger Scrolls》為防盜版需全程聯(lián)網(wǎng),難以修改數(shù)據(jù),所以三大媽的修改器尚未發(fā)布,二人都不怕對(duì)方開修改器作弊。
并且二人都以自己的名字命名角色,以個(gè)人族似的外貌捏了角色的臉,故可排除掉有人下載完美通關(guān)存檔來作弊的可能。
伊世不禁懷念的一笑,明明是前不久,卻恍如隔世...是因穿越,滄海桑田帶來的感受嗎?
他埋頭看著腳邊那片寬闊凹形的樹葉,里邊蓄積水洼,也隱約映照他的面容。
短短的黑發(fā)與黑眼珠,缺乏日照的白膚色,立體有致的五官頂著一副放松狀態(tài)為嚴(yán)肅的表情...這確實(shí)是伊世用鼠標(biāo)調(diào)節(jié)滑條捏臉出來的角色,長(zhǎng)相與真實(shí)自我十分酷似,連身高都是相同的176cm。
伊世的角色比死黨更像本人,這一點(diǎn)后者也自嘆不如,畢竟伊世玩過l社的每一作游戲,對(duì)捏人富有經(jīng)驗(yàn)——主要對(duì)捏人感興趣。
如果現(xiàn)在操控的是游戲角色,那么真實(shí)世界的自己現(xiàn)在怎樣了?伊世心生幾分擔(dān)憂。
同時(shí)不自覺的動(dòng)用藍(lán)手,關(guān)閉沒什么可看的技能欄,再打開別的彈框瞧瞧。
這次,他點(diǎn)擊了「角色」圖標(biāo),一個(gè)新的彈窗浮現(xiàn)出來。
按先后順序依次顯示為加點(diǎn)屬性、當(dāng)前屬性值與成就稱號(hào)。
加點(diǎn)屬性有四種,以及它們所對(duì)應(yīng)的數(shù)值為:
勇猛,掛鉤傷害與暴擊率,加點(diǎn)勇猛,后兩項(xiàng)會(huì)響應(yīng)增加,目前勇猛數(shù)值為0...
敏捷,掛鉤攻擊速度與施法吟唱速度,目前數(shù)值為一串無法識(shí)別的亂碼...
堅(jiān)韌,掛鉤生命值與防御力,目前數(shù)值為1,后兩項(xiàng)幾乎沒得到加成。
智慧,掛鉤攻擊造成異常狀態(tài)的概率,目前數(shù)值為1,后兩項(xiàng)同上...
伊世怔住了,玩過試玩版都知道,就算是初始數(shù)值也不可能那么低,好歹也該是十幾點(diǎn)的勇猛、敏捷、堅(jiān)韌與智慧,這十分詭異。
但正是這個(gè)異常,猛地喚醒伊世最后的記憶——這一切全是咎由自取。
作弊只要不被發(fā)現(xiàn)就不算作弊,伊世如此堅(jiān)信。他與死黨確認(rèn)無誤,打賭開始。
但死黨算漏了一點(diǎn)——伊世混跡多個(gè)社團(tuán),其中還包括編程部;另外C語(yǔ)言選修課的期末測(cè)驗(yàn),伊世也拿了高分。
所以伊世不會(huì)老老實(shí)實(shí)去肝游戲的,文獻(xiàn)綜述死黨寫定了。
這款游戲連網(wǎng)上都沒發(fā)布修改器,有點(diǎn)編程知識(shí)的伊世自認(rèn)為更做不到。但他可以嘗試在游戲原文件上做點(diǎn)手腳,畢竟以前也做過——從制造單一程序bug找突破口。
那是在家的一個(gè)下午,因家與學(xué)校很近,伊世平日都住家里。
獨(dú)處房間,聚精會(huì)神的坐書桌前,高頻點(diǎn)鼠標(biāo)、敲鍵盤,在筆記本里查閱著游戲文件的原代碼。
他「運(yùn)氣」很好,找到一個(gè),修改那條代碼,可造成捏完角色開局第一次加點(diǎn)時(shí)無限加點(diǎn)的漏洞,只要鼠標(biāo)一直點(diǎn),想加多少加多少。
代碼查看得眼睛又干又疼,終于逮到這次機(jī)會(huì),伊世勢(shì)要將勇猛、敏捷、堅(jiān)韌與智慧全點(diǎn)滿,接下來遇到的每個(gè)敵人都將活不過一招。
打開游戲,創(chuàng)建新角色。之前試玩版用的戰(zhàn)士,這回該換換其他職業(yè)了,隨即選擇法師,既然要快速通關(guān),那aoe技能最好。
捏完人物,讀取出生點(diǎn)——大地圖某個(gè)角落的傳送點(diǎn)。
筆記本屏幕亮起,角色出生在被白花圍繞的傳動(dòng)點(diǎn)中心,快速按空格跳過冗長(zhǎng)的開場(chǎng)白與介紹,伊世迫不及待打開屬性界面準(zhǔn)備加點(diǎn)。
原本初生自帶10點(diǎn),但現(xiàn)在利用bug,怎么點(diǎn),那10點(diǎn)都不會(huì)被消耗,僅能在開場(chǎng)時(shí)使用。
他胸有成竹的將第一項(xiàng)——勇猛點(diǎn)了兩百多下,然而漏洞制造的上限為9999,這樣下去右手食指會(huì)累死,心里琢磨何必那么麻煩?
于是他切回桌面,用瀏覽器找了一款「鼠標(biāo)連點(diǎn)器」,只要設(shè)置,鼠標(biāo)指針可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)快速點(diǎn)擊。
輸入數(shù)值,設(shè)定為每毫秒點(diǎn)擊一次,則每秒點(diǎn)擊一千次。將指針對(duì)準(zhǔn)勇猛,按鍵盤快捷鍵開啟連點(diǎn),只聽唰唰唰的音效,十秒時(shí)間就將9999點(diǎn)加滿,再也加不上去,這下就算不用裝備,攻擊力都是9999,暴擊率無比接近100%。
當(dāng)時(shí)的伊世不禁打了個(gè)響指,快捷鍵關(guān)閉連點(diǎn),緊接鼠標(biāo)指向第二項(xiàng)——敏捷。
再次快捷鍵開啟連點(diǎn),十秒以內(nèi),敏捷也被加點(diǎn)到九千多,攻擊速度與吟唱速度直線飆升。
但就在伊世打算按快捷鍵停止連點(diǎn)時(shí),敏捷竟然很快超過四位數(shù),來到一萬多點(diǎn)。
Bug制造的上限不是9999嗎?
明明剛剛勇猛加到9999都點(diǎn)不動(dòng)了,伊世萬般不解,不過這事兒也令他提起很大興趣。
靜待二十秒鐘過去,敏捷加到兩萬多點(diǎn),依舊沒停下。
...能加多少?伊世抱起雙手背靠椅子,不禁期待起來。
而這段期待的時(shí)間,就是眼睛一合一開的小憩時(shí)間——伊世不自覺小睡了20分鐘。
當(dāng)他再次睜眼時(shí),或者確切說是被電腦發(fā)出的雜音吵醒時(shí),他望見屏幕在異常閃爍,連點(diǎn)器給敏捷加點(diǎn)仍在繼續(xù),但已經(jīng)望不清具體數(shù)值,而是一串莫名的亂碼。
不知是不是給敏捷爆表加點(diǎn)的緣故,另外三個(gè)屬性受到未知影響,原本9999的勇猛變成0,攻擊力與暴擊率都變成了0。而未經(jīng)過任何點(diǎn)擊的堅(jiān)韌與智慧變成了1,所帶來的屬性加成幾乎沒有。
伊世趕緊按快捷鍵取消連點(diǎn),但不知為何操作不了,指針仍在點(diǎn)擊,就算移動(dòng)鼠標(biāo)也移不開指針。
那陣嚓嚓聲愈發(fā)明顯,筆記本鍵盤冒起微弱的煙。
難道是線路燒起來了?
當(dāng)今的筆記本走輕薄路線,無可拆卸電池,按鍵又沒效果,伊世頓時(shí)找不出辦法給筆記本斷電。
焦急之中突然砰的一聲,自己房間仿佛引爆了一枚閃光彈,制造刺眼強(qiáng)光與震耳欲聾爆破聲那種,視野頓時(shí)被純白填埋,耳道長(zhǎng)久的嗡嗡作響。
...當(dāng)伊世知覺再次恢復(fù)時(shí),他發(fā)現(xiàn)自己正站在游戲內(nèi)的傳送點(diǎn)。