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游牧風云

第五十一章:疑兵之計

游牧風云 沐心雪 1995 2020-04-01 08:00:00

  這就是獨孤間在那款游戲中所領悟到的。

  由于步兵時常能擺出許多的方陣,正面交戰(zhàn)騎兵絕對是劣勢的。

  所以獨孤間當時也就是極大程度的避免正面交戰(zhàn)。

  敵來我跑,敵跑我追,敵亂我沖,敵散我收。

  這就好像是游擊戰(zhàn)的弱化版一般。

  當游戲進行到了夜晚的時候,獨孤間的總能以他那騎兵的機動性,早一步追尋到敵軍,打開對方那部分的戰(zhàn)爭迷霧。

  而敵軍因為是步兵,機動性不強,一般也就是占據(jù)城池,距墻而守。

  此時的獨孤間就可以不斷的命令部隊發(fā)射火箭,朝對方的城池里面射去。

  敵軍雖然損失不大,但會受到一個夜襲的BUFF,只要對方?jīng)]有趕跑自己,這個BUFF就會一直存在。

  一般的夜襲是和敵軍正面交鋒的,但獨孤間取了個巧,站在戰(zhàn)爭迷霧里面射箭。

  敵軍想要打我也得打開戰(zhàn)爭迷霧再說吧?

  就算對方忍不住率領大軍沖了出來,那城池內(nèi)部肯定守備空虛。

  獨孤間就可以命令主力先走,直接強行攻城。

  而其他的次要騎兵就拖著對方的主力。

  別說拿騎兵攻城笑話。

  在那款游戲里面,你只要攻下城池你就離勝利不遠了。

  既然如此,敵軍空虛,我咋就不能用騎兵攻城呢?

  當然,你要是不出城咱也不是沒有辦法。

  敵襲BUFF持續(xù)到游戲中的第二天早上,造成士氣減少50%,士兵傷害減少50%,就問你這紙糊的軍隊如何與我軍交戰(zhàn)?

  當然后來因為很多人效仿這個戰(zhàn)術,搞得很多玩步兵的人直接棄游了。

  其中還不乏一些有錢的大佬,這就讓游戲研發(fā)團隊改動了夜襲的BUFF減免效果。

  變成了士氣減少30%,士兵傷害減少20%。

  所以獨孤間這個戰(zhàn)術也就因此大大折扣。

  當時如今拿游戲中的戰(zhàn)術拿到真實的戰(zhàn)場上面,這種感覺真的是不一般。

  稍加修改之后,獨孤間也就命令一些騎兵開始不斷的踩出馬蹄聲。

  達到擾民的效果。

  結(jié)果還真就是這樣,久經(jīng)沙場的老將軍丘林皿也沒有什么好的辦法。

  你說不管吧,但這馬蹄聲鬼知道生么時候會變成真的。

  你說管吧,沖到外面誰知道敵軍下了個什么套。

  經(jīng)過長久的思考,這位老將軍還是露出了笑容。

  “不錯,很不錯,你去召集騎兵?!?p>  丘林皿緩緩的點了點頭,也不知道說獨孤間的戰(zhàn)術好還是他想到的法子好。

  親兵接令,一段時間之后,近三千的騎兵都整合好了。

  丘林皿親自將他們分成了兩股,一股一千,一股近兩千。

  近兩千的騎兵由丘林皿親自率領。

  “你們聽好了,這聲音實在是太讓人心煩了,我們干脆直接殺出去?!?p>  “一千人部隊先去找尋馬蹄聲所在,老夫率領兩千騎兵緊隨其后。”

  “若是敵軍主力前來,老夫馬上馳援,若是敵軍小股兵力,那便拜托諸位解決了?!?p>  親兵傳完了丘林皿的話,這群士兵也都聽從。

  轉(zhuǎn)眼間,一大群的士兵從小部落里面蜂擁而出。

  獨孤間就在小部落的不遠處。

  因為部落內(nèi)都會有一些火炬當作照明使用,所以獨孤間清清楚楚的知道敵軍出來了!

  而且還是兩支!

  這也就是丘林皿所未料到的。

  不過誰能料到敵軍的主力在距離距離自己不足一兩里的地方呢?

  因為沒有月光,黑暗完全的籠罩住了獨孤間的這一支主力軍隊。

  而敵軍則是朝著獨孤間所放的一支小部隊跑去。

  獨孤間的眼珠子轉(zhuǎn)溜了兩圈,附耳對屠腹說了句話。

  屠腹接到命令,也就感覺騎馬朝著那支小部隊跑去。

  不過,游戲是游戲,現(xiàn)實是現(xiàn)實。

  這黑夜可不僅僅只會籠罩獨孤間,也同樣會籠罩丘林皿。

  在丘林皿軍隊跑出了部落之后,獨孤間也就只能看見一團黑影了。

  但這些都難不住獨孤間,之前他吩咐給屠腹的命令,就是解決問題的。

  屠腹快馬加鞭,因為丘林皿的軍隊馬蹄聲也極為龐大,遮蓋住了屠腹的馬蹄聲。

  雖然夜色很濃,但屠腹作為一名專業(yè)的位置記錄員,當然知道那支騎兵在哪里。

  在趕到丘林皿軍隊來之前到了目的地。

  “走,敵軍來了,太子剛剛給我一個法子,等會兒本將告訴你們,在路上相互傳達,聽明白了沒有?”

  靠近屠腹的騎兵都表明聽明白了,至于沒有聽見的,就讓他們相互告知吧。

  于是就這樣在路上交代了一下,便統(tǒng)統(tǒng)融入了黑暗之中。

  待等到丘林皿率軍到達之前屠腹所在的地方之時,此地卻空無一人。

  就在丘林皿還在猶豫是否繼續(xù)尋找的時候,一位斥候傳來了聲音。

  “報——丘林將軍,我們的斥候部隊好像已經(jīng)發(fā)現(xiàn)敵軍,并且和敵軍正在交戰(zhàn)!”

  “你如何得知那是敵軍?”

  丘林皿問道,這夜晚能見度有限,根本難以分辨敵友,這斥候的話就十分的可疑了。

  “回......丘林將軍,我前去偵察,發(fā)現(xiàn)遠處有廝殺聲,便趕緊回來匯報?!?p>  聽了斥候的回答,丘林皿皺起了眉頭,這到底是否發(fā)現(xiàn)了敵軍。

  這就是獨孤間的第二計策。

  疑兵之計。

  雖然在游戲里面用不著,但是知曉兵書的獨孤間還是結(jié)合實際情況,靈活運用在此時。

  但此疑兵之計卻非彼疑兵之計。

  真正的疑兵之計的意思是欺騙敵軍的方法,使得敵人產(chǎn)生錯誤的判斷,從而爭取獲得更大的勝利。

  而獨孤間的疑兵之計,則是單純的疑兵之計。

  之前附耳告訴屠腹,逃脫了之后,就在不遠處制造出一種正在交戰(zhàn)的假象。

  若是敵軍沖來了,以小部隊偵察,那么我軍可以選擇殲滅。

  若是敵軍大部隊來了,我軍那就撤離。

  總之就是不斷的引導敵軍。

  丘林皿雖然不知道這個戰(zhàn)術,但憑借經(jīng)驗還是讓他感覺到不對勁。

  進,還是退,這是丘林皿現(xiàn)在最大的難題。

  進則是未知,退則被騷亂!

  但最后丘林皿的決定還是:

  “......”

  

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