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漫威里的狩魔獵人

第四十二章 牌局

漫威里的狩魔獵人 鷓鵠天 2566 2020-04-14 21:32:27

  沒(méi)人管哭唧賴尿的科爾森,沙西亞正在為獨(dú)眼鹵蛋講解昆特規(guī)則。

  “現(xiàn)在牌組就在你手里,我挑選出來(lái)的大多是適合新手使用的牌,只準(zhǔn)備了25張。

  一套昆特牌組由25到四十張組成,等你以后熟悉了玩法,可以按自己的愛(ài)好去修改牌組的內(nèi)容。

  昆特開(kāi)局時(shí),我們洗牌后各自抓十張牌,抓好后可以選擇調(diào)換其中的三張,將不喜歡的牌壓在牌堆下面,再重新摸你壓起來(lái)的張數(shù)。

  然后我們開(kāi)始打牌,注意了,我們的排場(chǎng)分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程這兩行,一部分牌在被安放到不同的區(qū)域時(shí),會(huì)有截然不同的效果!

  同時(shí),你還有一個(gè)領(lǐng)袖卡,我給你選的領(lǐng)袖是菲拉凡德瑞,這個(gè)你可以自己去看他的效……。”

  「牌局:來(lái)到新世界的你,即將開(kāi)始自己的第一輪牌局!

  系統(tǒng)會(huì)為你提供昆特牌的特效,來(lái)方便你和新世界的人進(jìn)行對(duì)決,盡快在新世界推開(kāi)昆特牌的大門,然后成為新的昆特牌冠軍吧!

  任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲勝后,可永久獲得當(dāng)前昆特牌特效加持。」

  突然出現(xiàn)的系統(tǒng)文字讓沙西亞目瞪口呆,這……這是什么鬼?

  特效加持究竟是怎么回事,難道這個(gè)鬼系統(tǒng)能讓自己將昆特牌打出游戲王的效果?

  沙西亞發(fā)呆時(shí),對(duì)面的尼克趁機(jī)將自己的牌全都看了一遍。

  等他看的差不多,沙西亞也從系統(tǒng)提示里走了出來(lái)。

  他按捺住心中的興奮,輕輕瞧了瞧桌子。

  “我繼續(xù)說(shuō)了,昆特牌分為三局兩勝制,你可以看到,每張牌上都有戰(zhàn)斗力數(shù)字。

  每一小局結(jié)束時(shí),以戰(zhàn)場(chǎng)上所有人物的戰(zhàn)斗力總和互相比大小來(lái)決定勝者。

  接著我們來(lái)談一下三局兩勝制的昆特基礎(chǔ)。

  昆特牌并不是將手里的牌打沒(méi)來(lái)決定勝負(fù)的,最開(kāi)局我們抽取十張牌,第一局結(jié)束后,無(wú)論你剩下幾張,都只能從手牌剩余的基礎(chǔ)上再抽取三張牌。

  也就是說(shuō),當(dāng)你覺(jué)得第一局局勢(shì)不利時(shí),就要在合適的時(shí)候選擇棄牌。

  三局兩勝哪怕打上三局整,一共也只能使用十六張手牌,那么如何判斷棄牌的時(shí)機(jī)就成了昆特的關(guān)鍵!

  運(yùn)用已抽取到的手牌打出自己想要的模式,若模式應(yīng)用成功就乘勝追擊,若模式被對(duì)手打破就及時(shí)宣告小局棄牌來(lái)止損。

  這就是昆特牌的魅力!”

  “OK,雖然你說(shuō)的很亂,但我好歹明白了一些,這個(gè)牌是每回合只能打出一張么?”

  “沒(méi)錯(cuò),每人每回合都只能也必須打一張牌!”

  “好,那我們趕緊開(kāi)始吧,邊玩邊學(xué),我已經(jīng)迫不及待了!”

  “那么,正式開(kāi)始!”

  沙西亞這邊話音剛落,緊接著尼克·弗瑞就瞪大了眼珠子!

  伴隨沙西亞開(kāi)始一詞的落地,他們中間這張普通的桌子居然變成了栩栩如生的戰(zhàn)場(chǎng)!

  “媽惹法克?。。 ?p>  媽惹法克俠本能的罵了一聲媽惹法克,接著他就將手伸向了面前的戰(zhàn)場(chǎng)。

  當(dāng)然,他并不能摸到戰(zhàn)場(chǎng)邊緣那高聳的樹(shù)木,畢竟一切只是投影罷了。

  “這真是不可思議!”

  收回手,獨(dú)眼鹵蛋轉(zhuǎn)而研究起手里的牌來(lái)。

  “不知道這些牌放到桌子上以后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)類似的變化!”

  說(shuō)話間,沙西亞也從震驚中走了出來(lái),他拍了拍手里的牌,而后將牌放到了一旁的牌庫(kù)區(qū)。

  “來(lái)吧,開(kāi)始了!”

  “當(dāng)然!”

  尼克·弗瑞兩眼發(fā)亮的照做了。

  他和沙西亞一起,從牌堆里抽出了十張牌來(lái)。

  將十張牌拿在手里之后,獨(dú)眼鹵蛋突然發(fā)現(xiàn)自己面前居然出現(xiàn)了提示的文字。

  【您還有三張牌的換取份額,是否使用?】

  尼克登時(shí)大驚,原來(lái)連提示都有么!

  他看看手牌,稍微想了想,然后換掉了其中兩張。

  再看看到手的牌,他還算滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

  同時(shí),沙西亞也基本搞定了換牌的流程。

  現(xiàn)在的他們倆根本不需要去記什么規(guī)則,因?yàn)橐?guī)則全都由戰(zhàn)場(chǎng)上的特效來(lái)決定了!

   尼克弗瑞先手,他的戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域已經(jīng)自動(dòng)出現(xiàn)了一張牌,叫做戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。

  那是優(yōu)勢(shì)卡,當(dāng)你先手的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)。

  對(duì)戰(zhàn)雙方輪流先手,這張卡則會(huì)輪流出現(xiàn)一次,當(dāng)然雙方的優(yōu)勢(shì)卡或許不同,要看他們各自選擇的優(yōu)勢(shì)是什么。

  此時(shí),沙西亞和尼克·弗瑞的優(yōu)勢(shì)卡,都是給自己的一個(gè)生物增加五點(diǎn)戰(zhàn)斗力。

  接著,尼克·弗瑞想了想,將一張手牌扣在了自己的近戰(zhàn)區(qū)域。

  看著被扣上見(jiàn)不到真容的牌,沙西亞心里有數(shù)了。

  松鼠黨新手牌組被扣上得陷阱牌,十有八九就是焚燒陷阱!

  尼克這張牌能讓自己打出的怪獸在出現(xiàn)瞬間遭受五點(diǎn)傷害。

  哪怕自己打出的是陷阱卡,這張被扣上的牌也可以在自己場(chǎng)上有怪獸之后,主動(dòng)翻開(kāi)來(lái)對(duì)自己的怪獸造成三點(diǎn)傷害。

  但昆特牌的互相克制可是非常平衡的,哪怕再?gòu)?qiáng)的卡片,也都有克制的辦法!

  只見(jiàn)沙西亞打出了一張遠(yuǎn)古小霧妖!

  片刻之間,沙西亞戰(zhàn)場(chǎng)近戰(zhàn)區(qū)域的泥土上,緩緩出現(xiàn)了一團(tuán)霧氣。

  緊接著霧氣慢慢凝聚,最后,一個(gè)灰藍(lán)色皮膚的禿頂小霧妖站在那里。

  他站穩(wěn)的一瞬間,還來(lái)不及發(fā)出咆哮,就忍不住哀嚎了起來(lái)。

  只見(jiàn)尼克·弗瑞方向的陷阱卡瞬間亮了。

  “遠(yuǎn)古小霧妖?這是什么?

  不過(guò)不管是什么,很抱歉,你都要和他說(shuō)再見(jiàn)了!”

  尼克·弗瑞臉上露出了愜意的笑容,可惜他的囂張換來(lái)了沙西亞鄙視的眼神。

  “嘖嘖,尼克,別忘了咱們打的是教學(xué)局,你怎么可能會(huì)笑到最后!”

  伴隨他的話,戰(zhàn)場(chǎng)上頓時(shí)波瀾起伏,尼克扣上的牌自動(dòng)翻開(kāi)的同時(shí),沙西亞的遠(yuǎn)古小霧妖立馬被劇烈的火焰團(tuán)團(tuán)包圍。

  焚燒陷阱能為對(duì)手新打出的牌制造五點(diǎn)傷害,但小霧妖只有一點(diǎn)戰(zhàn)斗力,所以他瞬間死亡去了戰(zhàn)場(chǎng)邊緣的墓地之中。

  可尼克·弗瑞萬(wàn)萬(wàn)想不到,小霧妖進(jìn)入墓地的一瞬間,沙西亞區(qū)域的戰(zhàn)場(chǎng)立馬亮起一個(gè)魔法陣。

  「您的對(duì)手發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)古小霧妖遺愿,死亡后瞬間將自己從墓地召喚至原處,并增加4點(diǎn)戰(zhàn)斗力!」

  看著眼前的戰(zhàn)場(chǎng)提示,尼克·弗瑞險(xiǎn)些上頭。

  所以說(shuō),自己的陷阱不止沒(méi)能干掉對(duì)手的怪物,還讓他在回歸的同時(shí),獲得了4點(diǎn)戰(zhàn)斗力的加成么?

  麻煩!

  尼克·弗瑞嘆了口氣,他該決定下一張牌要打什么了。

  看看手牌,他最終將目光放在了矮人煽動(dòng)分子上。

  這張牌看上去很適合在現(xiàn)在打出。

  于是,尼克·弗瑞戰(zhàn)場(chǎng)里的遠(yuǎn)程區(qū),多出了一個(gè)看著就陰險(xiǎn)狡詐的矮人。

  沙西亞心下了然,矮人煽動(dòng)分子雖然只有兩點(diǎn)戰(zhàn)斗力,但他被打出之后,會(huì)讓手牌里的一張矮人牌獲得額外兩點(diǎn)戰(zhàn)斗力增益。

  這牌算是松鼠黨新手牌組里比較適合先手的卡了。

  沙西亞點(diǎn)點(diǎn)頭:“這個(gè)選擇不錯(cuò)?!?p>  說(shuō)著,他直接打出了手里的寒冰巨人。

  寒冰巨人沒(méi)有任何能力,但他的戰(zhàn)斗力足足高達(dá)七點(diǎn)。

  沙西亞一方的總戰(zhàn)斗力直接來(lái)到了十二點(diǎn)。

  局勢(shì)目前是二比十二,但尼克·弗瑞并不著急,他立馬打出矮人好斗分子這張牌。

  矮人好斗分子在部署瞬間,會(huì)對(duì)一張地方卡牌造成三點(diǎn)傷害。

  假如受到傷害的地方卡牌沒(méi)有死亡,那矮人好斗分子會(huì)獲得額外一點(diǎn)戰(zhàn)斗力增益。

  這樣一來(lái),沙西亞的小霧妖遭到了三點(diǎn)傷害,而矮人好斗分子的戰(zhàn)斗力變成了四。

  矮人好斗分子原始戰(zhàn)斗力為一,被矮人煽動(dòng)分子增加了兩點(diǎn),部署特性又增加了三點(diǎn),當(dāng)然就是四點(diǎn)了。

  至此,兩方戰(zhàn)力變成了六比九。

鷓鵠天

啊,為什么大家都想看打牌呢,實(shí)際上寫打牌真的很麻煩……。

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