第九十四章 大雁塔一日游——就翻車(chē)了?
雁塔除妖的前三回層,基本沒(méi)有太大的難度。
即便第三層的怪物有一些特殊屬性,但他們的血量、抗性等都很低,因此并沒(méi)有給大家造成什么太大的麻煩。
而到了第四層,根據(jù)官方說(shuō)法,是要進(jìn)行回合制的對(duì)戰(zhàn)。
說(shuō)實(shí)話,就盧騏本人而言,更加喜歡回合制這樣的形式。
在這種形式之下,每個(gè)人每一次的技能釋放都不能有一絲的差池,否則很可能就會(huì)功虧一簣。
其實(shí)在某種程度下,更加考驗(yàn)玩家對(duì)角色和目標(biāo)的理解。
說(shuō)白了。
這模式還是很燒腦的。
唯一的不同就是,回合制可能在激烈程度上,看起來(lái)沒(méi)有傳統(tǒng)游戲那么強(qiáng)。
但在腦力勞動(dòng)上,卻絲毫不亞于傳統(tǒng)的模式。
因此在第四層時(shí),大家都更換了裝備。
在前三層中,大家的裝備主要還是升級(jí)的那一套,把重心放在了單純的攻擊上。比如殘陽(yáng),他的裝備就是全攻擊的配置。
而在回合制中,殘陽(yáng)、云陽(yáng)和紫陽(yáng)都要不同程度的更換裝備。
比如殘陽(yáng)要提高自己的敏序,用來(lái)拉人、保證第一回合可以第一個(gè)釋放震懾等。
而云陽(yáng)則是增加血量、增加物理吸收率和藍(lán)量。保證自己可以首回合拉起己方的所有人。
至于紫陽(yáng),盧騏他們給他的定位是回合制中的輔助。
第一回合他需要上魅惑,幫助隊(duì)伍抵擋傷害。
而第二回合則是需要給殘陽(yáng)增加BUFF,以求更高的輸出。
因此,紫陽(yáng)的回合制方向,是敏捷+防御。
冬陽(yáng)倒是不需要換,但她必須在下掉自己的鞋子,保證自己的敏序在云陽(yáng)之下。這樣才可以有更大幾率保證自己可以在云陽(yáng)回血后輸出——哪怕提前被秒了,也絲毫不慌。
至于盧騏,則是在轉(zhuǎn)生后貫徹了血+法的加點(diǎn)。
一方面是保證自己的存活,另一方面是防止對(duì)方有減藍(lán)的技能,讓自己無(wú)法釋放混亂。
至于幫派守護(hù)神抗性,盧騏選擇了全混亂抗性的加點(diǎn)。目的依然很明確,就是為了提升自己的混亂抗性,保證自己出手。
而100級(jí)的盧騏,目前的混亂抗性達(dá)到了55點(diǎn),在眾人中已經(jīng)是很高的屬性了!
……
讓人意外的是,從雁塔除妖的第四層開(kāi)始,任務(wù)突然變得簡(jiǎn)單了許多。
相信大家都還記得,第一層需要每個(gè)隊(duì)員都跑到相應(yīng)坐標(biāo)、第二層需要回答多個(gè)問(wèn)題、第三層則是需要擊殺五個(gè)小怪后才可以獲得最終BOSS的坐標(biāo)。
但第四層則不同。
當(dāng)盧騏他們已經(jīng)做好了肝任務(wù)的準(zhǔn)備時(shí),老和尚卻直接說(shuō)出了相應(yīng)坐標(biāo),作為隊(duì)長(zhǎng)的殘陽(yáng),只需要點(diǎn)擊坐標(biāo),就可以輕松到達(dá)相應(yīng)位置。
區(qū)別則在于,第四層開(kāi)始,地圖里會(huì)隨機(jī)刷新一些會(huì)主動(dòng)攻擊的小怪。這些小怪的屬性極差,但著實(shí)有些惡心。
由于存在高敏單位,因此在開(kāi)局,玩家就會(huì)被對(duì)方丟出一個(gè)5單位的混亂。
雖然打不死,但持續(xù)二十多秒的控制,也讓你無(wú)法輸出,可以說(shuō)很惡心了。
好在,這類(lèi)小怪只需要注意一些就不會(huì)被遇到,所以熟悉后根本不算什么。盧騏他們也就這第一次開(kāi)荒時(shí)遇到了兩只,浪費(fèi)了幾分鐘時(shí)間…嗯…毛毛雨啦~~
如果不看殘陽(yáng)的豬頭的話,確實(shí)很簡(jiǎn)單…
第四層的怪物,名字叫做巫支祁。
這是一只長(zhǎng)相和猿猴類(lèi)似的怪物,但頭上有一縷白色的發(fā)飾,額頭也要比一般的猿猴高出不少,脖子上緊緊勒著一個(gè)巨大的鎖鏈,鼻子上則是有一個(gè)散發(fā)著迷幻光輝的鼻環(huán)。
按照現(xiàn)代的說(shuō)法,這叫非主流。
但實(shí)際上,巫支祁是華夏傳說(shuō)中的一種類(lèi)猿生物,脖子上的鎖鏈和鼻子上的環(huán)都是大禹為了限制它興風(fēng)作浪(字面意思,水患)而采取的一些手段。
在任務(wù)的說(shuō)明上,則是表明了:“巫支祁被大禹所禁錮,因修羅之力影響逐漸復(fù)蘇,誓與妖王們共同打破大雁塔的束縛”這樣的描述。
“嗯…所以如果沒(méi)猜錯(cuò)的話,巫支祁應(yīng)該是一個(gè)高攻擊+高強(qiáng)度法術(shù)攻擊的BOSS了?”
默默的關(guān)掉百度百科,盧騏略微思索一下后,對(duì)眾人說(shuō)出了自己的看法。畢竟四層已經(jīng)屬于高難度,必須要查一查…
畢竟這種擺明了有名有姓的BOSS,根據(jù)游戲的尿性,很可能就會(huì)在這上面做文章。因此提前了解下是有好處的。
哪怕不對(duì),至少心里求個(gè)安慰。
大概明白了巫支祁的故事后,殘陽(yáng)點(diǎn)開(kāi)了戰(zhàn)斗框。
隨著眼前跟白毛猴一樣的東西一陣哈哈大笑后,眾人進(jìn)入了戰(zhàn)斗。
…
“這TM玩呢吧?!”
看著眼前的怪物,殘陽(yáng)人都傻了!
主怪巫支祁就不說(shuō)了,旁邊居然有足足8個(gè)造型不同的小怪!
什么大太子二太子三太子、什么龍女、什么山精、木魅…這都啥玩意兒??!
說(shuō)實(shí)話,看到這一幕,盧騏他們?nèi)硕忌盗恕?p> 以前不是沒(méi)見(jiàn)過(guò)一排小怪的BOSS,但是這樣的戰(zhàn)斗,小怪大都是以前遇到過(guò)的,并且清一色同名。對(duì)于他們能力,玩家們都很是清晰。
但是這一次,這群小怪…
“這TM是什么啊?。?!”
我陽(yáng)哥..哦不對(duì),殘哥第一個(gè)受不了了…
“打個(gè)屁!”
這是來(lái)自殘陽(yáng)的呼聲。
當(dāng)然,實(shí)質(zhì)上沒(méi)什么卵用。
因?yàn)槟阍摯蜻€是得打不是?
于是,戰(zhàn)斗開(kāi)始。
然后,很快就結(jié)束了…
BOSS倒是不怎么強(qiáng)力,但敏序高的可怕。
帶上了藕絲步云履的殘陽(yáng)敏捷直沖1000,還是被它先行出手,直接秒了1W的傷害。
實(shí)際上,這傷害很低,跟鬧著玩一樣…
不過(guò),之后的就很恐怖了…
對(duì)面的龍女,莫名釋放了一個(gè)減少法術(shù)抗性的技能,嗯..也沒(méi)啥。
在龍女過(guò)后,紫陽(yáng)、盧騏和冬陽(yáng)紛紛出手,傷害倒是不俗??刂埔驳轿?,盧騏順利控到了巫支祁、龍女、二太子和枯樹(shù)一樣的木魅。
但隨后,三太子單體回血超過(guò)40W,大太子高強(qiáng)度單體混亂直接就把眾人打蒙了。
尤其最后有個(gè)像是泥巴堆一樣的怪物——石生。直接上前一頓砍,愣是砍到云陽(yáng)后還會(huì)附帶把全額傷害反彈到其他人身上…
結(jié)果就很清晰了。
雖然石生只能打云陽(yáng)2W左右傷害——還是第一次,但反彈傷害卻是全額的,直接反了盧騏十幾萬(wàn)…
盧騏:???
更恐怖的是,這貨會(huì)連擊…
所以多簡(jiǎn)單?。〕嗽脐?yáng)外,四人全部倒地。
唯一的云陽(yáng),也被混了。
為什么會(huì)被混?
這石生這種鬼東西,居然攻擊的時(shí)候有幾率附帶混亂技能,你敢信?!
那么結(jié)局就很明顯啦!
第二回合云陽(yáng)因?yàn)槊粜騿?wèn)題,繼續(xù)被石生狂暴攻擊。
雖然沒(méi)死,但依舊被附了混亂狀態(tài)。
這種混亂狀態(tài)只能持續(xù)1回合,但在敏序的壓制下,效果卻是相當(dāng)給力!直接有翻盤(pán)的作用!
因此,云陽(yáng)就這么被磨死了。
至于盧騏他們,那不就掛了唄!
好開(kāi)心啊,五個(gè)裝逼犯,大雁塔四層都沒(méi)過(guò)就掛了。
太嗨了吧!