第四十三章:輔助劉邦帶懲戒
劉邦這個(gè)英雄最大的特點(diǎn)就是其大招,之前也有說過,他的大招可以直接傳送到任意一個(gè)存活的隊(duì)友身上,并提供一個(gè)小范圍的傷害減免。
這個(gè)大招的技能機(jī)制在游戲中的體現(xiàn)是這樣子的——當(dāng)你按住大招的時(shí)候,你的技能圖標(biāo)附近會(huì)出現(xiàn)四個(gè)隊(duì)友的頭像,而且如果隊(duì)友瀕臨死亡,頭像顏色會(huì)發(fā)紅。
而當(dāng)你操控著劉邦使用大招之前,你可以無數(shù)次通過把技能圖標(biāo)拖到隊(duì)友頭像上的方式切換到他的第一視角,來查看隊(duì)友目前的情況。
一個(gè)熟練的劉邦可以做到在趕路的同時(shí),一直查看隊(duì)友的狀況并選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī)傳送,實(shí)現(xiàn)牽制打團(tuán)兩不誤。
這個(gè)聽起來雖然不是特別復(fù)雜,但實(shí)際做起來要很熟練也是一件不容易的事情。
因?yàn)楫?dāng)你使用大招查看隊(duì)友狀況的時(shí)候,你屏幕上顯示的視角就是你隊(duì)友的視角。而你自己的動(dòng)態(tài),你只能通過小地圖上自己的頭像來判斷。
而這個(gè)時(shí)候如果你只是待在原地清兵也就算了,如果你同時(shí)還想要趕路甚至于逃脫敵人的追擊。
那你就需要對小地圖非常了解,并且能夠一心二用,一邊看著小地圖一邊觀察著這邊隊(duì)友的走向。
這可以說是非常違反正常玩家游戲習(xí)慣了。
一般來講,正常玩家在使用英雄看隊(duì)友狀態(tài)的時(shí)候,是以自己這邊的游戲狀態(tài)為主,然后觀察到隊(duì)友的信號,或者說查看小地圖上頭像的匯集程度來簡單判斷一下形式,再?zèng)Q定要不要切過去看一眼。
這樣子的行為等于說是真正意義上的換位思考,把隊(duì)友的視角作為自己的主視角來考慮問題。
這可以說是非常顛倒過來的一種狀態(tài),所以其實(shí)是很違背人的思維模式。
然而一個(gè)熟練的劉邦就是得把這個(gè)作為一個(gè)基本功來熟悉,尤其尤其是玩輔助的劉邦。
其實(shí)吳奈很奇怪的一點(diǎn)就在于,在他的游戲理解中,劉邦這種適合分帶的全球流英雄,他不該以一個(gè)輔助的位置出現(xiàn)在游戲中。
但它的的確確在職業(yè)比賽中看到過不止一次,劉邦作為輔助位出現(xiàn)。
這個(gè)具體的理由他其實(shí)也不太了解,但有一說一,他玩劉邦輔助比他玩劉邦打別的位置。相對來說會(huì)更加舒服一些。
這里有一個(gè)細(xì)節(jié)是劉邦的攻速閾值,在閾值達(dá)到第四檔的時(shí)候是16.6%。
也就是說,當(dāng)劉邦的攻速加成達(dá)到這個(gè)數(shù)值的時(shí)候,他的攻速會(huì)比常規(guī)出全肉符文高一個(gè)檔位。
所以吳奈的選擇是,用10宿命提供10%攻速,6狩獵1心眼提供剩下6.6%的攻速。別的符文就帶4個(gè)調(diào)和,還有9個(gè)虛空。
這樣一來就能給劉邦這個(gè)英雄提供性價(jià)比最高的攻速手感和這個(gè)前提下最高的坦度。
進(jìn)入游戲吳奈第一件事情就是買上了學(xué)識(shí)寶石,然后預(yù)購上了冷靜之靴。
冷靜之靴的CD減免,還有被動(dòng)對大招冷卻的大幅度減少,都是一個(gè)輔助劉邦很需要的屬性。
作為一個(gè)副坦克,劉邦并不需要去承受最毒的那一頓打,所以他也干脆就不出什么抵抗鞋了。
出完冷靜之靴就出一個(gè)鳳鳴指環(huán),緊接著就開始預(yù)購一個(gè)冰痕之握,接下來再補(bǔ)一手魔女。吳奈在腦子里已經(jīng)把接下來的出裝大概給安排好了。
這樣出裝既有坦度又有雙抗,而且冷卻也基本上可以拉滿,對于劉邦這個(gè)英雄來說,非常好用。
為什么不出紅蓮斗篷是因?yàn)樯頌橐粋€(gè)輔助并不需要去擔(dān)任獨(dú)自一人帶線的任務(wù)。且劉邦的傷害模式其實(shí)更接近于打一套技能就走的類型。
所以紅蓮斗篷對于一個(gè)輔助坦克的提升是比較小的,這里也建議所有玩輔助的好兄弟,都不要出這個(gè)裝備。
這里簡單講一下陣容。吳奈這邊除了他之外是。上單呂布。打野鐘無艷。射手孫尚香。中單嫦娥。
而對應(yīng)的,對面的陣容是這樣的:輔助莊周。中單甄姬。打野孫悟空。邊路老夫子。射手虞姬。
開局吳奈直接幫嫦娥清中路兵線,一技能一炸,緊接著就直接連這兵線都先不吃,過去看對面打野到底是哪個(gè)開。
他這把的劉邦依舊帶了懲戒,所以從一開始他就準(zhǔn)備是去搞對面打野心態(tài)的。
這里要解釋一下輔助帶懲戒的意義所在。
首先輔助帶懲戒不代表他就是要出打野刀,因?yàn)槿绻隽舜蛞暗兜脑捰锌赡芎洼o助裝備的被動(dòng)沖突,從而產(chǎn)生蹭隊(duì)友錢的情況。
其次一個(gè)輔助他帶打野刀的前提是這個(gè)英雄他有比較強(qiáng)的前期作戰(zhàn)能力,而且有位移和一定的控制,這樣子的話就可以全程跟著對面打野的動(dòng)向,然后去限制對面打野的發(fā)育。
像猴子這種英雄,它最大的特點(diǎn)是什么呢?就是前期非常之弱,但是一旦等到了四級,然后被他一套收掉殘血之后憋出一把無盡,那會(huì)迎來一個(gè)質(zhì)變。
所以吳奈需要做的事情就是在對面猴子起來之前,盡可能地去限制他的發(fā)育,害他節(jié)奏斷檔。
也許不需要擊殺,但是一定要限制他去吃經(jīng)濟(jì),讓他這把無盡出的時(shí)間永遠(yuǎn)要比隊(duì)友的核心裝慢幾拍,這樣子的話,這把游戲猴子就等于說是廢了。
王者榮耀一直都有一個(gè)戲稱,叫猴子榮耀,說的就是孫悟空這個(gè)英雄他非常高的人氣。天美也的確給力,給他出了好多款皮膚。
相比較而言,吳奈他真的覺得英雄聯(lián)盟里面的那個(gè)孫悟空的皮膚,真的沒有王者榮耀里面出的好看。操作上限也一直都沒有王者里的猴子高。
他在游戲剛開始的時(shí)候是去對面藍(lán)也去看過的。確認(rèn)對面打野是在藍(lán)區(qū)的。
給他現(xiàn)在只需要過去補(bǔ)一個(gè)懲戒,甚至只需要走過去晃兩眼就能干擾對面打野的打野節(jié)奏。
誰叫猴子一級的時(shí)候特別弱呢,對吧?
然而他只在藍(lán)野區(qū)里面看見了一只完完整整的蔚藍(lán)魔像。
“紅開的么?”
吳奈有點(diǎn)懵逼。
難道對面猴子就不怕他一個(gè)帶懲戒的輔助過去把他的藍(lán)給直接打了?
但下一秒,鐘無艷的反應(yīng)就告訴他,猴子還真不怕。
普通男輔助
感謝小胡子,虛無,大內(nèi)密奸的推薦票。今天得準(zhǔn)備明天家教的中考語文課件了,試水推我也佛系了。所以還是老老實(shí)實(shí)兩更,不和自己過不去了。