古人云:人貴在有自知之明。時代的發(fā)展世界的變遷,漸漸地人卻將良好的品質淹沒在了時間的洪流中,變得不自知了。
俗話說:癩蛤蟆上腳面,不咬人,膈應人。
老冰也只是笑笑,不予理會,他覺得,嘴上逞一時口舌之快沒什么意思。
“劍神大佬,一會兒狂按2覺啊,能不能過擎天全靠你了?!?p> 他做著最后的叮囑,事已至此只差最后一嘚瑟了。
劍神‘飄忽的風’應道:“我盡力。”
奶爸道:“既然靠劍神那我退了啊。”
老冰一笑,“我的嘴笨,控制靠劍神,輔助不還得看你?!?p> 光兵一聽不樂意了,“當我罩子奶不存在?”
老冰笑罵道:“別扯了,打完擎天甲板上再嘮吧?!彼罆r間緊急,打字的功夫又耽誤了一點時間,而他們的時間真的不多了。
眾人嚴陣以待。
老冰更是將各種能吃的藥劑都吃了一遍,同時默默的回憶著熟記的攻略,接著他的眼中就映入了一片黑暗!
‘熾炎之艾格尼斯’是少見的人型BOSS,她更是少見的女性怪物,她滿頭金發(fā)披散著,背負一雙熊熊燃燒的羽翼,看起來妖異而神秘。手中持一把造型修長的太刀,滿是冷血殺戮的光澤。
按照以往的操作,老冰會選擇在進圖后誅殺她召喚的兩個分身。而在分身死后,會在遺體存留的位置出現(xiàn)上出現(xiàn)兩只松鼠。
如果未能在松鼠讀條的時間內(nèi)再將兩只松鼠擊殺,那么接下來的便是來自于怪物的,一招全屏變綠的秒殺技能。
所以為了減少麻煩,他往往會把兩個分身誅殺在一個位置上,方便處理接下來的松鼠。
而在分身死后,BOSS還會召喚出4個分身。真真假假,假假真真。這四個分身的外表相同,沒有什么異常。
唯一的差異也不在于‘人’,而是在于劍。
在四個分身當中會有一個拿紫色太刀的‘熾炎之艾格尼斯’,也只有拿著紫色的劍的分身才是真身。
只有打掉真身BOSS才會進入到下一階段。
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感,如果不小心打錯了怎么辦?
沒關系,問題不大,交個幣就完美的解決了問題。
因為只要打到假分身,就會全屏爆炸進行秒殺。
除此之外,還要注意小松鼠死會留下一個小紅陣,BOSS站在陣上可以回血,所以最好把松鼠處理在角落。
當幾波前戲做足,就將進入到正題了,那時候‘熾炎之艾格尼斯’頭頂上眼睛變藍就是開眼狀態(tài)了,這時候‘熾炎之艾格尼斯’受到的所有傷害會都會返還給當前地下城中的攻堅隊成員,也是俗稱的:反傷。
所以‘熾炎之艾格尼斯’開眼時不要丟任何技能,甚至有些被動技能都不要開啟,如:修羅的殺意波動,武極的一覺被動,等等…
因為被動持續(xù)性的傷害也在‘反傷’的范圍之內(nèi)。
只是,這一次與以往不同了,老冰要帶領其余的幾名隊員進行強殺,從而節(jié)省更多的時間。
思緒萬千又在電光火石之間。
經(jīng)歷了短暫的黑暗之后,當眼中重現(xiàn)光明之時,老冰不自覺的攥緊了拳頭。
“成功了!”
是的,劍神成功了。
老冰身形疾馳到了地圖中心,而這里‘熾炎之艾格妮絲’已經(jīng)被劍神的二覺高高吊起。
瞬間華麗的劍招,與四散的劍氣就占據(jù)了整個地圖,這一次他選擇二覺起手,之后接一覺以及各種大技能。
這一次他打的絲毫不亂,因為在劍神一覺與二覺交替的控制下他有足夠的時間完成輸出。
太陽升起,罩子樹立,輸出如****,‘熾炎之艾格妮絲’終于也在老冰一記收刀的櫻花劫中結束了生命。
當他看著屏幕上出現(xiàn)的一行大字,他又激動,又滿足。
“阻截安圖恩成功!”
老冰回歸至此時,已經(jīng)三四個月了。也只有此時他終于能稱得上是征伐安圖恩中的一員。
雖然與茫茫多的勇士相比,自己不過是滄海一粟而已,但是至少這一粒粟也是在滄海之中了。
他愣神的功夫,還沒來得及返回城鎮(zhèn)就進去到了激動人心的時刻,那就是‘翻牌’!
阿拉德上口口相傳的一句話就是‘牌子動人心’。
要知道費勁巴力的打個團本不就是為了翻兩個牌子嗎?
況且,只要一階段不出附魔卡片,與傳說裝備,二階段的牌子不是荒古武器與心臟卡,那么往往一階段二階段的價值都是一樣的,都是一個狗眼。
當然,都是石頭當我沒說。
這游戲,有著說不出的魅力。哪怕,翻牌之前總是讓你滿懷期待,翻牌以后總是失望透頂,可依然讓人難以割舍。
老冰本就不是多么擅長言詞的人,曾經(jīng)的感情教會了他,‘做的好’永遠要比‘說得好’來的漂亮’。
至于在游戲中他更覺得實力就是最好的證明,能動手就別動嘴更是他的原則。
畢竟一時口嗨屬實沒啥營養(yǎng)。
這不,二隊奶爸如今也止住了聲息,更是有一堆人向老冰表示驚喜與感激。
而老冰卻對二隊奶爸沒啥偏見,喜怒哀樂,人之常情。
“長生,一會兒二階段能量過后,你去二隊,帶他們壓孵化,行嗎?主要現(xiàn)在一階段過了也不好組人了,就是等也不一定能來C了?!?p> 團長在公屏詢問道。
老冰想都沒想,答道:“沒問題?!?p> 二隊的大佬終究沒能上來,不過以服務器的尿性這并不讓人覺得意外。
一階段過后,自然會有二階段,只有通關二階段才是成功的完成了團本通關。
二階段并沒有一階段那么反鎖,至于難度卻無法準確描述,只能說:難者不會,會者不難。
當二階段開始,所有玩家都要打能量阻擊戰(zhàn),由4個隊伍通關能量,才能開啟黑色火山地下城,這個過程也為俗稱‘開門’。
只有開了門,火山之內(nèi)的怪物才能被擊殺。
黑色火山是至關重要的,是通關的關鍵,所以除了火山隊的所有攻堅隊成員的目的只有一個,就是竭盡所能的減少黑色火山內(nèi)的怪物對火山隊侵襲,給予他們良好的輸出環(huán)境,從而完成攻堅。
終于,在團長一聲令下,二階段開始了。