第五章:技能強(qiáng)化
在那三人還在考慮動(dòng)手還是離開時(shí)葉挽已經(jīng)回到了最初的地下空間,蟲群一般的場(chǎng)景太嚇人了,葉挽可不是什么狂戰(zhàn)士,看到這么多基礎(chǔ)屬性不高的小怪就當(dāng)經(jīng)驗(yàn)包一樣砍過去,雖說葉挽確實(shí)想這樣干,但先穩(wěn)一手。
突進(jìn)級(jí)崩壞獸群:
能量等級(jí)e(數(shù)量451)
基礎(chǔ)攻擊:18~20防御:18生命:45
強(qiáng)化屬性:攻擊:25防御:20生命:35
技能:發(fā)動(dòng)突進(jìn)攻擊小概率造成流血傷害
流血:每秒流失傷口數(shù)量x基礎(chǔ)攻擊15%的傷害,最高計(jì)算五次傷害。
天賦1:領(lǐng)主之心:0.001%誕生自我意識(shí),獸群數(shù)量超過500,此天賦概率大幅提升,且領(lǐng)主之心覺醒后種群天賦處于沉睡狀態(tài),不會(huì)再誕生領(lǐng)主級(jí)意識(shí)。
天賦2:數(shù)量每達(dá)到100,200,300,400,500時(shí),所有個(gè)體單位基礎(chǔ)屬性除生命外提升2:3:4:5:10,最高全屬性提升10。
天賦3:領(lǐng)主之心覺醒后所有單位基礎(chǔ)屬性額外提升1.5倍,傷害造成的流血效果x2
密密麻麻的介紹看的葉挽有些頭疼,但嗅覺敏銳的他還是注意到這群怪物的兩個(gè)關(guān)鍵,
數(shù)量多和流血傷害高,這些時(shí)間系統(tǒng)的提醒也讓他慢慢了解了屬性點(diǎn)的實(shí)際區(qū)間,e級(jí)別已經(jīng)是超越人體極限,成為異能者的標(biāo)志了,這些頭顱大小的蟲子不能說是異能者,但也是實(shí)打?qū)嵉漠惸塬F,遠(yuǎn)不是葉挽能對(duì)抗的。
當(dāng)務(wù)之急是離開,這個(gè)地方絕對(duì)不能留。
“警告:發(fā)現(xiàn)崩壞獸正在附近活動(dòng)”
耳邊系統(tǒng)冰冷的提示聲就響起,葉挽暗罵一聲我都看見了再提示有什么用,隨即一陣嗡鳴聲響起,葉挽立馬回過神,一個(gè)轉(zhuǎn)身側(cè)翻,原本躲藏的地方箜的一聲響起。
葉挽這才看清已經(jīng)有一只異能獸出現(xiàn)在了自己身邊,系統(tǒng)提示的顯然就是這只突然貼身的家伙了。
“怎么辦,是走是留?”
異能獸發(fā)動(dòng)攻擊那一下,系統(tǒng)的唯一技能瞬間生效:
落單的異能獸
基礎(chǔ)攻擊:16防御:19生命:40
對(duì)比葉挽全15的面板,這只異能獸可謂是全面碾壓,但是如果真是在游戲里,面板只能是做參考來看,勝負(fù)因素不可能是只是你比我攻擊高我就必死無疑。
“試試我的力量!”
葉挽毫不遲疑,體型上的差距是他最大的依仗,第一眼看見這東西的時(shí)候他就心里有了打算,只有頭顱大小,背身4個(gè)翅膀,全身結(jié)構(gòu)古怪但簡(jiǎn)單,只有一個(gè)頭大的身體,眼睛都看不見。單只完全可以嘗試接觸,多了就跑。
拳頭破風(fēng)往前,那異能獸沒想到獵物會(huì)反擊,卻也絲毫不懼同時(shí)往前飛來,四只翅膀裝的器官像是小刀揮動(dòng),不過攻擊方式卻是用頭顱直接撞擊!
葉挽當(dāng)即低身躲避,異能獸呼哧一下從頭頂飛過,一切看上去有些驚險(xiǎn),葉挽的表情卻是變的開心起來,看上去會(huì)飛的怪獸在他眼里的速度卻異常緩慢,他揮拳也只是試探,真正目的是測(cè)試自己反應(yīng)力。
就這一下躲避,系統(tǒng)的提示聲快速響起:基礎(chǔ)閃避+1(1/10)
葉挽沒想到還有這意外之喜,看了眼空中更遠(yuǎn)處的獸群,忽然想到什么,轉(zhuǎn)身朝著之前出來的那地鐵口跑了過去,中間不忘回頭一看,那異能獸果然還在背后跟著。
葉挽瞬間興奮了起來,他想到了一個(gè)刷點(diǎn)的好辦法。
半小時(shí)后
地下四層,列車??吭谝粋?cè)緊閉著大門,葉挽站在門前,長(zhǎng)相不算好看的異能獸呆呆的漂浮在葉挽身前,不知道為什么這小東西像是沒了力氣在空中慢慢禁止不動(dòng),葉挽卻是大膽的給了它一拳,不過拳力不痛不癢,仿佛是在叫醒它一樣。
異能獸被這刺激,又像是恢復(fù)了幾分力氣,猛的一突刺,葉挽卻是早就預(yù)料了一般,熟練的側(cè)身閃避,異能獸只突了兩米,馬上挺住扭頭,然后就徹底不動(dòng)了,翅膀也收起來,身體都直挺挺的跌落在地上。
“累死了?”
葉挽一愣神,系統(tǒng)的提示聲也響起:
“已獲得技能閃避:小概率減少閃避過程中受到的傷害,當(dāng)前概率5%“
”主人第一次技能獲取可獲得一次免費(fèi)的額外提升,是否選擇提升?”
葉挽先是試探的踢了踢地上的東西兩腳,發(fā)現(xiàn)再無反應(yīng)后,這才小心的坐在了對(duì)面不遠(yuǎn)的臺(tái)階下,
“終于累死了”
半個(gè)小時(shí),葉挽都忍不住笑了起來,這異能獸智商出奇的低,雖然三維數(shù)值高,但攻擊方式只有兩種,幾次攻擊下就被葉挽看的透徹,再加上葉挽有意的閃避下,半小時(shí)時(shí)間足足讓葉挽將基礎(chǔ)閃避升到了完整的“閃避”的技能
只要他想,現(xiàn)在就可以扭動(dòng)身體往任意方向進(jìn)行閃避,這比基礎(chǔ)閃避就是左右挪移高級(jí)多了。
休息了一會(huì),葉挽小心的靠過去確定這東西的死活,腳步聲響起,那躺地上的異能獸瞬間有了動(dòng)靜,一個(gè)頭槌往前,葉挽嘴角一笑,就等你這了。
剎那間葉挽也往邊上一閃,隨即一腳踢出,那頭顱大小的怪物就像是足球啪的一下被踢到了列車的玻璃墻上,那強(qiáng)化玻璃毫發(fā)無傷,反倒是那小怪物化成了一團(tuán)紫黑色的漿糊。
而在它不遠(yuǎn)處的墻面,還有四團(tuán)同樣的漿糊靜靜的散發(fā)出惡臭味。
“提示:已擊殺落單的異能獸,獲得金幣+1”
“又一只!”
葉挽默默收回被震的有些發(fā)麻的腳,目前商店金幣數(shù)量達(dá)到了五,也代表著他在此期間已經(jīng)像這樣殺掉了五只落單的異能獸。
掃了眼上商店,里面的東西依舊沒什么變化,五枚金幣也就勉強(qiáng)買一個(gè)壓縮餅干,其他最靠近的是死侍的結(jié)晶:售價(jià)15,作用:技能強(qiáng)化
沒有猶豫,葉挽選擇兌換壓縮餅干
五點(diǎn)金幣眨眼間清零,手上卻是多了一個(gè)巴掌大小的壓縮餅干,一口下去,味道還算不錯(cuò),甚至沒有普通餅干的干巴感覺。
”這就是傳說中的系統(tǒng)出品必出精品不成?“
葉挽察覺到這些,立馬再兩口下去,以往那種吃壓縮餅干還需配水的感覺完全沒有,只是十幾秒,一塊餅干就在葉挽手里消失。
同時(shí)身體疲憊感和饑餓感也消除了大半。
葉挽這才算是真正休息了下來。
系統(tǒng)那條技能提示再次被葉挽關(guān)注。
“已獲得技能閃避:小概率減少閃避過程中受到的傷害,當(dāng)前概率5%“
”主人第一次技能獲取可獲得一次免費(fèi)的額外提升,是否選擇提升?”
獲得名字為“閃避”的技能后,像基礎(chǔ)閃避+1(0/10)后綴的文字就沒有出現(xiàn)了,大概率是不能以熟練度的形式提升了,葉挽也沒感覺到意外,像自己的三維也到了上限,想要提升肯定是要?jiǎng)e的辦法。
不過后面這條信息卻是告訴自己閃避還可以提升。
需不需呢?
葉挽下決定很快,需要,不論怎么看,外面危險(xiǎn)程度都不是他一個(gè)普通人能安全生存的,唯一的技能就很重要,葉挽花費(fèi)這么久時(shí)間用落單的異能獸鍛煉也可以看出葉挽對(duì)這個(gè)技能的重視。
當(dāng)然最重要的一點(diǎn)葉挽沒說,那就是這么久下來,沒一個(gè)新技能獲得讓葉挽無比郁悶,查看自己的面板,因?yàn)閾魵⒘宋逯宦鋯蔚漠惸塬F的原因,他不知不覺已經(jīng)提升到了6級(jí),因?yàn)樯?jí)獲得了三個(gè)屬性點(diǎn),但是因?yàn)樯舷薜脑颍呀?jīng)無法加在自己的屬性點(diǎn)里。
等級(jí)6
基礎(chǔ)屬性
攻擊:15 +(達(dá)到上限)
防御:15.5+(達(dá)到上限。校服加成0.5)
體力:15+(達(dá)到上限)
自帶屬性:
會(huì)心:1+(你已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)從0到1的進(jìn)步)
魅力:3
智力:13~14
技能:閃避
“新”雷電抗性:5%
“新”崩壞抗性1%
基礎(chǔ)屬性點(diǎn):3基礎(chǔ)技能點(diǎn):0
額外:剩余崩壞能(19%)
提示,當(dāng)前崩壞能吸收率14.15%
體質(zhì):崩壞能高度適應(yīng)
智力又回升了一點(diǎn),葉挽猜測(cè)這一點(diǎn)應(yīng)該是和自己的精神狀態(tài)有關(guān),魅力則是目前自己的服飾比較完整的原因,有回到了原來的3點(diǎn)。
至于技能欄的兩個(gè)抗性,完全提升不了,葉挽無語,這東西目前獲得方式也比較奇葩,完全是吸收那股崩壞能時(shí)候被電出來的抗性,
所以目前唯一能提升的只有技能閃避了。
想到這,葉挽也是沒了猶豫
“提升閃避技能”
“確定提升,閃避技能提升中···”
系統(tǒng)聲音停頓了一會(huì),又接著響起
“提升完成:
技能:閃避
基礎(chǔ):50%概率免疫閃避動(dòng)作中受到的傷害。
專屬效果
主動(dòng):在兩米距離內(nèi)可以無視地形的移動(dòng),冷卻30分鐘。
被動(dòng):主動(dòng)存在時(shí),閃避效果提升20%,主動(dòng)使用后,可再次強(qiáng)制使用一次,再次使用主動(dòng)后,原本冷卻延長(zhǎng)至3小時(shí)。
葉挽看完瞬間從原地站了起來,這叫提升!變化也太大了吧。
閃避從翻滾閃避瞬間多了一個(gè)半小時(shí)一次的兩米距離閃現(xiàn)!這提升可不是一點(diǎn)點(diǎn)。
還有第二次使用的機(jī)會(huì),這在葉挽眼里簡(jiǎn)直是保命神器,雖然代價(jià)是冷卻大幅度延長(zhǎng),但比起之前只能短距離閃避來講,這點(diǎn)代價(jià)簡(jiǎn)直可以忽略。
至于那被動(dòng)第一點(diǎn)提升的20%閃避率,在葉挽眼里也不過是把基礎(chǔ)50%閃避的效果加成到了60%
以他臉黑的經(jīng)驗(yàn),只要不是100%,很難去賭這60%的免疫傷害。