”提示:系統(tǒng)功能強(qiáng)化結(jié)束,檢測到主人生命數(shù)值過低,已發(fā)放適當(dāng)補(bǔ)償,是否開啟?“
”開啟!“
隨著葉挽一聲應(yīng)答,身體那種虛弱感頓時慢慢消失,一種全新的感覺也隨著時間變化突然出現(xiàn)在葉挽腦海,仿佛自己多了一個全新的器官,像是第三只手一樣,能做到更多的事情。
當(dāng)下,葉挽不在猶豫:”打開信息面板“
一條條信息迅速浮現(xiàn)在眼前,自己的模樣也在同一刻出現(xiàn)在信息面板一側(cè),這種怪異感覺就像是在玩扮演游戲,只不過扮演的角色是自己。
名稱:葉挽等級 lv10+(經(jīng)驗池3300)
力量:15+(突破獎勵待領(lǐng)取)
體力:15+(突破獎勵待領(lǐng)?。?p> 智力:15+(突破獎勵待領(lǐng)取)
速度:15+(突破獎勵待領(lǐng)?。?p> 魅力:5+
特殊屬性
血量:默認(rèn)100%當(dāng)前數(shù)值 30(每點體力增加兩點血量)
異能:默認(rèn)100%當(dāng)前數(shù)值 30(每點智力增加兩點異能)
突破獲得屬性點:20技能點:8(每有一種屬性到達(dá)極限補(bǔ)償5點額外屬性點與2點技能點)
補(bǔ)償獎勵屬性點20隨機(jī)技能卡x3
技能:閃避(專屬)
補(bǔ)償技能效果+1
被動效果:已強(qiáng)化
50→60%概率免疫閃避動作中受到的傷害。
專屬效果:已強(qiáng)化
主動:在2.5米(強(qiáng)化+0.5米)距離內(nèi)可以無視地形的移動,冷卻30分鐘。
被動:主動存在時,閃避效果提升30%(強(qiáng)化10%),主動使用后,可再次強(qiáng)制使用一次,再次使用主動后,原本冷卻延長至3小時。
檢測到本世界專屬被動
崩壞抗性1%
效果;無
補(bǔ)償獎勵提升至:
崩壞能抗性10%
效果:敵對崩壞異能類攻擊效果減免10%我方增益類效果提升10%
覺醒異能:復(fù)刻(品質(zhì):五階至高)
1異能復(fù)制(主動):擊殺敵方后可吸取對方原本異能(當(dāng)前數(shù)量限額:3)
2異能再生(被動):每次進(jìn)階可強(qiáng)化自身異能
3異能壓制(被動):負(fù)面效果抵抗加5,雙方品質(zhì)每差一級,抵抗效果提升1,最高10(每一點提升10%)
4未解鎖···
“技能卡抽取中”
已獲得技能:
異能吸收(基礎(chǔ))
每次攻擊觸發(fā)傷害可恢復(fù)傷害量1%的異能量
體能提升(基礎(chǔ))
體力值每次達(dá)到當(dāng)前等級上限可額外強(qiáng)化一次
冰寒之痕(高級)
寒傷:每次攻擊可消耗2點異能值,攻擊附加力量x0.2的冰凍傷害,異能值消耗達(dá)到20時,攻擊額外附加力量x0.5的冰凍傷害。
凍結(jié):累積受到三次冰凍傷害后可觸發(fā)凍結(jié)效果,凍結(jié)敵人1.5秒,同時凍結(jié)效果可以重復(fù)觸發(fā),持續(xù)效果每次衰減0.5秒,無法觸發(fā)凍結(jié)時,該效果轉(zhuǎn)換為強(qiáng)制性的減速效果,每次觸發(fā)減少對方10%速度,最高三次。
密密麻麻的信息看下來,葉挽內(nèi)心的興奮感已然快要達(dá)到巔峰,要不是身體操控還不是很完整,他恨不得當(dāng)場跳起來慶祝一下,這個異能的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎自己的想象!
”是否領(lǐng)取力量突破獎勵···“
幾道提升聲再次響起,葉挽毫不猶豫的選擇領(lǐng)取。
當(dāng)前力量達(dá)到15請從以下獎勵中選擇其一
1狂力:力量屬性額外+5
2穿透:攻擊附帶5%穿透效果,穿透攻擊無視防御
3力量掌控:每強(qiáng)化10點力量屬性,額外獲得1點強(qiáng)化
三個選項,葉挽猶豫了幾秒,力量屬性點可以慢慢積累,只求現(xiàn)在強(qiáng)大的話第一項無疑是最好的選項,如果放長遠(yuǎn)而言,第三項才是最好的,但是成效慢,對于現(xiàn)在的他沒什么太大的用處,不過葉挽如今缺少的是攻擊手段,之前一路上僅憑著閃避的專屬效果幫他避開了不少危險,葉挽此刻更想的是強(qiáng)大的攻擊手段。
”選擇2,穿透“
選項結(jié)束,下一個選項再次浮現(xiàn)。
”請選擇體力突破獎勵···“
1強(qiáng)體:體力屬性額外+5
2霸體:生命值下降至50%以下可觸發(fā)一次霸體效果,霸體生效期間免疫所有控制持續(xù)2s每下降25%可額外試用一次間隔不超過10s
3體力支配:每強(qiáng)化10點體力屬性,額外獲得1點強(qiáng)化
這次葉挽依舊沒有猶豫,屬性現(xiàn)在不缺,多余的效果才是葉挽看重的東西
“選擇2”
“請選擇智力突破獎勵···”
1超能:智力屬性額外+5
2心智:免疫低于自身1.5倍智力屬性值內(nèi)的控制類技能,且當(dāng)?shù)胤綌?shù)值超過這個范圍,控制效果減少35%
3智者掌控:每強(qiáng)化10點智力屬性,額外獲得1點強(qiáng)化
三個選項依舊和開始一般,分別偏向前期,技能,和后期,葉挽猜想這應(yīng)該所有異能者初始獲得能力時候的偏向,只不過葉挽有系統(tǒng)幫助,其他人進(jìn)階的效果獲得是什么樣子的葉挽就不知道了。
“選擇2”
“請選擇速度突破獎勵···”
1急速:速度屬性額外+5
2逆風(fēng):當(dāng)敵方速度低于自身,自身速度+5,持續(xù)10s冷卻30s當(dāng)自身速度高于對方,自身速度額外+5持續(xù)5s冷卻10s
3追光渴望:每強(qiáng)化10點速度屬性,額外獲得1點強(qiáng)化
4閃影:(專屬補(bǔ)償獎勵)閃避提升至閃影
效果1:物理閃動轉(zhuǎn)換為穿透空間,期間免疫所有傷害距離0-3米內(nèi)冷卻30分鐘
效果2:主動閃影可用次數(shù)+1,且第二次不消耗體力,不需延長冷卻(該效果冷卻時間3天)
效果3:穿透空間時間+0.1s
葉挽本想再次選擇第二項,但是在看到閃影的效果后,徹底離不開目光了。
原本的閃避只是物理意義上的快速跳躍,不僅很費(fèi)體力,使用后的冷卻也相當(dāng)之久,半個小時實際上是用來恢復(fù)自己體力的,而不是技能的真實冷卻,所以葉挽可以說除了實驗使用了一次后就再也沒主動用過了,而今系統(tǒng)將他強(qiáng)化成穿透空間的位移,這感覺瞬間不一樣了。
沒有猶豫,選閃影!
選擇結(jié)束,一股冰涼感瞬間沖向大腦,之前幾個選項的效果在同一時間疊加,像是一團(tuán)整理好的知識融入了自己的腦海,這種感覺即陌生,又熟悉。
下一秒,葉挽驟然消失在原地,同一時間,一道黑影出現(xiàn)在窗口,正是使用閃影的葉挽在測試自己的能力,雖然如今屬性幾乎沒有變化,但是一身能力和被動下,葉挽如今的感覺早就不是之前可以對比。
一揮手,一道由異能組成的湛藍(lán)色的兵刃虛空浮現(xiàn),速度極快的打在葉挽之前盤坐的位置,碰的一聲響起,原本的地面瞬間炸裂開一個兩米大小的巨洞。
葉挽的表情也從淡定變得驚愕起來,他沒想到只是隨手一擊就有這種效果了,不過馬上他就發(fā)現(xiàn)了不對,因為是初次使用的原因,他這一擊直接用掉了10點異能量,足足三分之一藍(lán)條瞬間蒸發(fā)!
葉挽立馬意識到了自己的使用方式不對,隨手撿起一塊碎石,淡藍(lán)色的虛影滿滿在手掌間浮現(xiàn),葉挽用力一甩,石頭頓時破空打在墻面上,一個拳頭大的坑洞瞬間出現(xiàn),周圍還帶著淡淡的寒氣。
這才是高級技能冰寒之痕正確的用法,不是直接外放,而是使用少量異能附著在武器上,接著每次攻擊都能附帶這個效果。
葉挽滿意一笑,接著一探手,收回了之前放在角落的物品。
清點好收獲沒有丟失后,葉挽才滿意拍拍身上的灰塵,如今他可沒了商店,這套衣服也就沒地方換了,不得不好好珍惜一點。
如今的葉挽已經(jīng)迫不及待想出去逛一逛了,手握力量的感覺太讓人迷戀了,不過葉挽很快想起了之前慘死的夜絕,對比屬性而言他的能力絲毫不弱于如今的葉挽,可以說要不是葉挽自帶閃避免傷,他是不可能一路安全的逃到現(xiàn)在,更不會有之后的機(jī)緣巧合。
膨脹是不可能膨脹的,外面妖魔鬼怪居多,隨便一個小孩就能騙的自己團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),葉挽自認(rèn)自己還是單純的,這時候葉挽又想起了地下車站那人,只手通天!
就一擊打穿了車站三層天花板!
葉挽看了眼自己剛剛打出的小洞,對比一下后脖子又忍不住縮了縮。
還是茍住,低調(diào)才是王道。
想到這,葉挽出去的沖動瞬間消失,目光也再次落在自己的屬性點上,突破后他還沒有加點,所以除去獲得異能外,他的變化說不上太大,葉挽相信,加完這些點數(shù),他的能力絕對會有一個質(zhì)的突破。
沒有猶豫,四十點全消耗!
“警告:檢測到主人首次進(jìn)階達(dá)到極限屬性為4,推薦主人均衡分配點數(shù),否則主人身體素質(zhì)將產(chǎn)生不可逆的變化(惡化)”
嗯?
葉挽一呆,原本葉挽計劃是大部分加力量與體力,所以狂點+,系統(tǒng)的警告聲頓時中斷了葉挽的想法。
只能一起點的意思?
遲疑了一會,葉挽還是打算聽從系統(tǒng)的建議,做不成偏科選手,那就走全能戰(zhàn)士的道路吧!
新的面板很快出現(xiàn),葉挽默默感受著自己的變化,身體愈發(fā)陌生,葉挽知道自己需要快速適應(yīng)這副身體了,不然遲早出現(xiàn)身體和靈魂割裂的感覺,就像是修仙者突破境界不穩(wěn)需要閉關(guān)一樣,只不過葉挽的反應(yīng)稍微大了一些,同樣也不用擔(dān)心掉級的影響。(以下內(nèi)容可以跳過,不影響正文閱讀)
名稱:葉挽等級 lv10+(經(jīng)驗池3300)
力量:25+
體力:25+
智力:25+
速度:25+
魅力:5+
剩余技能點:8
剩余屬性點:0
擁有技能
異能吸收(基礎(chǔ))
每次攻擊觸發(fā)傷害可恢復(fù)傷害量1%的異能量
體能提升(基礎(chǔ))
體力值每次達(dá)到當(dāng)前等級上限可額外強(qiáng)化一次
心智:免疫低于自身1.5倍智力屬性值內(nèi)的控制類技能,且當(dāng)?shù)胤綌?shù)值超過這個范圍,控制效果減少35%
霸體:生命值下降至50%以下可觸發(fā)一次霸體效果,霸體生效期間免疫所有控制持續(xù)2s每下降25%可額外試用一次間隔不超過10s
穿透攻擊:攻擊附帶5%穿透效果,穿透攻擊無視防御
崩壞能抗性10%
效果:敵對崩壞異能類攻擊效果減免10%我方增益類效果提升10%
冰寒之痕(高級)
寒傷:每次攻擊可消耗2點異能值,攻擊附加力量x0.2的冰凍傷害,異能值消耗達(dá)到20時,攻擊額外附加力量x0.5的冰凍傷害。
凍結(jié):累積受到三次冰凍傷害后可觸發(fā)凍結(jié)效果,凍結(jié)敵人1.5秒,同時凍結(jié)效果可以重復(fù)觸發(fā),持續(xù)效果每次衰減0.5秒,無法觸發(fā)凍結(jié)時,該效果轉(zhuǎn)換為強(qiáng)制性的減速效果,每次觸發(fā)減少對方10%速度,最高三次。
閃影:(專屬)
效果1:主動穿透空間,期間免疫所有傷害距離0-3米內(nèi)冷卻30分鐘
效果2:閃影可用次數(shù)+1,且第二次不消耗體力,不需延長冷卻(該效果冷卻時間3天)
效果3:穿透空間時間+0.1s
專屬異能:
復(fù)刻(品質(zhì):五階至高)
1異能復(fù)制(主動):擊殺敵方后可吸取對方原本異能(當(dāng)前數(shù)量限額:3)
2異能再生(被動):每次進(jìn)階可強(qiáng)化自身異能
3異能壓制(被動):負(fù)面效果抵抗加5,雙方品質(zhì)每差一級,抵抗效果提升1,最高10(每一點提升10%)
4未解鎖···