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LPL英雄志

第一百二十一章 經(jīng)典速推

LPL英雄志 燕展青 5958 2020-08-25 01:06:27

  白色月牙在給眾人做最后交代。

  “我們這個陣容就是要動起來,懂嗎?有線權(quán)就做事,視野做好,一直圍繞女警打推進!”

  這套經(jīng)典的不能再經(jīng)典的S3速推體系白色月牙自然是熟悉的。

  因為他自己作為選手就經(jīng)歷過。

  OMG拿到LPL歷史第一個冠軍,靠的就是這套從韓國學來的杰斯速推體系。

  正是因為當年全明星敗北,才讓那年夏天,LPL開始了第一次的抗韓之路。

  S3的夏季賽,可以說是LPL歷史的輝煌巔峰了,群雄爭霸。

  一直在學習,一直在進步,直到那年世界賽,中韓大戰(zhàn),告訴全世界,LOL是亞洲人的游戲,歐美撈比洗洗睡吧。

  可誰曾想,那年的亞軍,竟然成了巔峰,LPL自此,一年不如一年。

  而這套速推體系,其實也象征著LPL從非職業(yè)化走向職業(yè)化體系。

  總而言之,這是bsyy這代人的青春,場上幾個小年輕顯然理解不了bsyy的心態(tài),更不用說安妹妹這個00后。

  可不管如何,這一場,DAN勢在必得。

  強隊和弱隊的區(qū)別就在于,有調(diào)整的能力,有好的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,這一點在bo5會體現(xiàn)地淋漓盡致,雙方BP陣容思路的博弈,技戰(zhàn)術(shù)的較量,這就是競技類項目帶來的魅力。

  DAN在第一場失利的情況下,這一場至關(guān)重要,因為真的2:0,那就算DAN實力強于AHQ也無力回天了。

  讓二追三,這是可遇不可求的,與其說追三的隊伍打得好,不如說被追的隊伍自己出問題。

  bo5的賽制,注定是如此,先拿下賽點的隊伍是有莫大的優(yōu)勢的,劣勢方的隊伍需要極強的韌性才能挺過來,因為大部分2:0,2:1,下一局,BP的優(yōu)勢還是在領(lǐng)先那一方的,機會握在手中,失去了,那只能說他們不配贏這個bo5,因為,這說明硬實力還是有差距的,差距大到了足以磨平陣容帶來的劣勢。

  說起來,安若熙從夏季賽季后賽到現(xiàn)在,打過的bo5里,這是第一次處于劣勢方,她自己也感受到了這種心境的變化,與以往那種想著將對方逼入絕境不同,這次是自己陷入了背水一戰(zhàn)。

  多少是有點緊張的,畢竟上把那么大劣勢,太傷士氣,有點被打懵的感覺。

  不過有一點她很清楚,不管自己現(xiàn)在情緒如何,一定要保持自己思路清晰,對于選手而言,考慮整場bo5怎么打顯然是多慮的,你要做的,是貫徹教練的戰(zhàn)術(shù),打好這一局。

  所以進入比賽后,安若熙很快進入了這把的狀態(tài)。

  這場的陣容,最關(guān)鍵的點是下路,女警是整個速推體系的節(jié)奏發(fā)動機,其余的蘭博和杰斯,其實只是給女警做嫁衣,畢竟,真正去點塔的,還是女警。

  所以這把的思路,就是怎么才能把女警的優(yōu)勢最大化。

  首先,是從打野路線上的選擇,DAN這把是一個三線對線優(yōu)勢的組合,那打野該做的就是反蹲以及利用線上優(yōu)勢入侵野區(qū),保證己方擁有主動權(quán)。

  所以karin從開局就和安若熙說了這把的想法。

  DAN決定把第一波的節(jié)奏定在皇子到六的時間點,因為這個時候杰斯差不多已經(jīng)回家出到了第一個小件,鋸齒短匕,正是中野戰(zhàn)斗力最強的時候,這是相對于對方中野的,彼時的螳螂可能還沒到六,而瑞茲第一個小件也提升不了戰(zhàn)斗力。

  因此前期思路就非常清晰了,DAN也很快展現(xiàn)了自己作為LPL冠軍的團隊能力,有條不紊地開始了這一場的布置。

  一級一字長蛇陣排開守野區(qū),蘭博在紅色方上路三角草,皇子在F6處,下路組在藍buff入口,確保對面沒有在己方野區(qū)做眼。

  皇子最終在蘭博的幫助下紅開,Lies燒了一個滿的黃溫Q加一發(fā)平A就上線了,正好不耽誤,而另一方螳螂也選擇了藍色方鏡像紅開,在下路雙人組的幫助下開紅,但螳螂這英雄刷野的效率就是太慢,還是皇子先一步打完,這沒辦法,AHQ已經(jīng)沒有英雄可以選了,這就是AHQ的弱點所在,中野的英雄池稍被針對,就再無用武之地。

  而下路李凌鵬和安若熙也早已經(jīng)上線了,安若熙一級來了個細節(jié),料定對方紅開,刻意學了Q,于是便攢風配合女警一發(fā)和平使者推線。

  等到大嘴和璐璐上線的時候,第一波兵就只剩倆殘血近戰(zhàn)兵了,而且女警還占住了草叢,AHQ的下路雙人組見狀只好慫著吃經(jīng)驗了,上去換血是非常虧的,因為AHQ很清楚,他們這把下路隨時都有被越塔的可能,所以寧愿不要兵,也得要血量安全。

  因為,只有活著,才有資格補刀??!

  說來也是無奈,大嘴只能翹著小尾巴,跟著他的好搭檔璐璐,在塔下玩起了二人轉(zhuǎn)。

  不然對面那個穿著超短裙的壞女警立馬就會拿著她心愛的小步槍狠狠地射他屁股。

  DAN下路從一級開始就穩(wěn)穩(wěn)拿下了線權(quán),風女打璐璐,最重要的就是一級,軟輔和軟輔對抗,玩的就是距離感和CD差以及對拼細節(jié),在兵線有利的情況下,劣勢那一方就很難還手了,這不像硬輔,什么錘石突然小兵堆里一個Q鉤中AD,那之前積累的優(yōu)勢瞬間作廢,而軟輔再怎么樣一套都打不死人的,所以永遠都有拉扯的空間。

  至于這一把,女警打大嘴,就是將這種優(yōu)勢拉到最大了,下路對線,本就是一寸長一寸強,手長就是代表優(yōu)勢,這個手長除了AD外也包括輔助,畢竟某位打過bo10的老AD,并且和未來的越南首富有過深厚友誼的水晶哥曾經(jīng)說過,AD是下路對線的下限,而輔助,才是上限,這也是為什么之前的某些版本,下路頂級對線,都是婕拉,大眼,澤拉斯,甚至還能冒出個AP女槍這種亂七八糟的法師,而傳統(tǒng)印象里那些輔助的天花板操作英雄,錘石,洛,都是對線里的拉胯英雄,但他們勝率高,因為這個游戲,又不只有對線,還有配合打野gank,還有游走,打團。這些英雄之所以是輔助天花板,就是因為,他們能秀啊。

  這個游戲,有操作的那方永遠是有主動權(quán)的,然而安若熙是不是個showmaker,這個大家懂得都懂,她是比較像撕破傷口的,一般紅色三個攻擊力,六個護甲,黃色五個固定生命........,反正是偏向帶節(jié)奏的錘石,到處亂跑,這種輔助,碰到棗子哥,是要氣得他當場洗澡的。

  而現(xiàn)在這個版本,說白了,就是ADC是所有戰(zhàn)術(shù)的唯一核心,下路的所有生態(tài)都因此改變了,輔助,已經(jīng)快被物化了,就是ADC的掛件,負責出香爐的,毫無主權(quán),你要做的,基本就是無時無刻待在AD身邊,乖乖地當個小媳婦。

  所以說,這個版本,壓根就是個病態(tài)的版本,打野是開團工具人,上路是帶線工具人,中單是補輸出工具人,輔助,不是人,是ADC的坩堝,護盾,治療,香爐.......

  打團,也基本就是兩邊AD對著灌傷害,其他人操作基本是多余的,不是給AD創(chuàng)造輸出空間,就是保護AD輸出,輔助要費心一點,你得死在AD前面,不然AD死了,你沒死,那就很尷尬,會被隊友譴責,你怎么沒保護好AD?。。?p>  總得來說,這個版本的輔助,多多少少,是有點,氣抖冷的。

  不過也好,輔助做的事少了,那另一項功能就突出一點了,可以掛在草叢里指揮了,這也是為什么安若熙最近會吃金嗓子喉片的原因,因為,打比賽確實有點費嗓子。

  這一點在現(xiàn)場的觀眾其實是能體會到的,尤其是前排的觀眾,整場都能聽到安若熙指揮的聲音,有時候比解說聲音,都大一點。

  之前就有人把現(xiàn)場拍的短視頻發(fā)出來了,可以說是給安若熙圈了一大波粉,并且讓她輿論氛圍好很多了,畢竟又不是所有看比賽的人都是瞎子或者成分不對勁,一直努力低調(diào),認真對待每一場比賽,遲早是會打動人心的。

  回到比賽,DAN下路將線一直推到塔里,同時另外兩條路也基本是一個情況,DAN可以這么肆無忌憚的主要原因,還是AHQ選的卡茲克,抓人太看運氣了,真的是看運氣的,螳螂六級前能抓到人,不是看他的細節(jié),而是看對面會不會犯病給大失誤。

  這英雄比賽勝率墊底不是沒道理的,雖然rank里現(xiàn)在流行一套馬老師的正方形打野,但還是照樣打團ob,不急,基地爆炸,問題不大。

  確實是這樣的,基地才50塊錢,還沒一組F6值錢呢,可以讓的,讓基地換經(jīng)濟,領(lǐng)先版本的理解,別尬黑哦。

  而老山這把顯然是沒有機會玩什么正方形打野了,karin上把也是隱忍夠久了,而恰好熙寶又最怕蟲子了,所以,這把,必定要將對面這個撲棱翅膀的大幺蛾子給拿下了!

  三年之期已到,是時候恭迎野王歸來了!

  沒錯,karin在這種極度憤怒的情況下,把上半野區(qū)刷干凈了,他是藍開,刷三狼,再將上半野區(qū)刷完,這樣子的路線是有考量的,就是為了能在下半野區(qū)剛好刷到六級。

  完了還想過河道好好瞅瞅這幺蛾子,皇子是這個版本和螳螂并列的AD打野英雄了,也是難得可以食肉的,所以多少也想在河道撒泡尿照照這卡茲克到底有幾個翅膀。

  戲說不是胡說,改編不是亂編,作為優(yōu)秀的社會主義接班人,從小看過black cat policeman的我們是知道母螳螂吃公螳螂的,所以不排除皇子可以女裝潛入螳螂野區(qū)這一可能性。

  可能你會覺得很荒誕,但我想說,蜘蛛不就是天克螳螂?這么一想,是不是還tm有點道理?打螳螂,就是得靠女人,啊不,女蟲子!

  先不說嘉文這個濃眉大眼的怎么女裝成蜘蛛,關(guān)于卡茲克是否單身還有待考據(jù)的,畢竟也是有傳聞他是卡莎親爹這一說法,畢竟都會進化,有隱身,這種東西,也是說不清的,反正卡薩丁確實有個綠的皮膚倒也是了。

  以上亂七八糟說了一堆天馬行空的反野思路,顯然都是假的,排除作者有可能是在做拖更水字數(shù)這種惡劣行徑外,自然是因為這段野區(qū)博弈,太無聊了,所以多少得寫點東西,過渡一下。

  反正karin癔想的反野并沒有發(fā)生,螳螂一點抵抗都沒有,就跑了,而karin趕到對面藍區(qū)的時候,野區(qū)也已經(jīng)清空了,所以也沒發(fā)生什么,但唯一可以確定的,就是螳螂位置確定了,所以DAN更加肆無忌憚地開始對線壓制。

  兩邊打野斷斷續(xù)續(xù)地在野區(qū)碰面,前期的時間一分一秒過去,下路防御塔也被女警點掉了半血,大嘴璐璐自打第一波劣勢后,就再沒有抵抗過了,基本是一槍不開。

  女警風女,基本每一波都借著兵線占住位置,關(guān)于這套體系,安若熙是和李凌鵬專門操練過的,對于塔下該怎么壓人站位都有一套說法,風女和女警一條線互相替換,保持壓制范圍一直覆蓋,同時不給對面想在塔下?lián)Q血的機會,安若熙的盾捏的很到位,就是卡在大嘴有向前走位傾向的瞬間。

  就在9分鐘的時候,局面終于被打破了!

  率先發(fā)難的還是DAN,皇子到六的瞬間,就已經(jīng)是在下路就位了,karin正好是打完蛤蟆升的六,直接從下路草叢開始走過來,安若熙之前也利用空檔在藍色方石頭人和三角草處兩個位置落了眼位,一個真眼一個假眼,確保沒有問題。

  所以下路兵線進塔的一瞬間,當了9分鐘塔之子的大嘴發(fā)現(xiàn)這一次的折磨,來的比往常稍晚一些。

  那個穿超短裙的女警小姐姐么得了,一身清涼爽快的風之女神也不在了,取而代之一馬當先的是拿著大槍準備戳自己的德瑪西亞官二代。

  危!這是AHQ的ADC小安的第一想法!

  剛想走,就聽的一聲欠揍的,電能激蕩!

  皮城富二代杰斯自然到場了,已經(jīng)出了鋸齒短匕加倆個小長劍的杰斯,正好是步入強勢期的時候,一個隔墻QE正好一炮雙響,打中大嘴璐璐,直接掉了半血。

  大嘴璐璐直接雙閃現(xiàn)開治療跑,也不管這波有一大波兵線進塔了,遇到四包二,最蠢的應對就是,為了線,人不走,于是兵也沒吃到,結(jié)果人也沒了。

  對面一個富二代外加一個官二代,為了討兩個美女的歡心,自然是無所不用其極,這顯然不是一個矮蟲子外加一個整天帶著皮克斯跑快快的小女孩能抵抗的。

  DAN也沒有硬追,皇子給旗子,杰斯開W點塔,DAN很快就把下路一塔拆了,杰斯和皇子趕走了人也就走了,沒有做太久的停留,因為沒必要,而且最好還是要把塔錢讓給女警單吃。

  這倒不是杰斯和皇子真的想當舔狗,主要是女警吃經(jīng)濟比他們有用多了。

  而女警下路一塔一推,這一場的速推就正式拉開帷幕了。

  而11分鐘,在女警出完攻速孩和875外加一個BF大劍后,風女也裸出了她心愛的香爐,這下推塔速率大大加快,S7的防御塔還沒有鍍層等一系列保護措施,不然說什么也不至于讓兩個壞女人一波線就能點掉防御塔快一半血,擋都擋不??!

  而中路杰斯,也是在出完第一件幽夢后,開始進入了他的炮王生涯!

  眾所周知,杰斯是一個中期巔峰的英雄,尤其是現(xiàn)階段,這個剛步入中期的時間點,瑞茲的戰(zhàn)斗力都還沒形成,杰斯就已經(jīng)一炮打掉瑞茲半血了,這完全,就對不了線!

  中路的防御塔也是岌岌可危了,西門的瑞茲只能在二哥的淫威下遠遠地用EQ吃塔下兵,完全擋不了杰斯拆塔。

  二哥這把的思路很清晰,杰斯這個英雄其實很多人一直都有誤區(qū),認為選出來,就是前期對線要壓人,其實倒不是這樣,拋開上路長手打短手,那是必須霸占線權(quán)然后換血點人之外,中路杰斯對線和上單杰斯是兩個英雄,前期打法師是不用那么頻繁換血的,尤其是打瑞茲這種,沒有和杰斯有叫板能力的中單,與其頻繁換血打出壓制,不如自己好好發(fā)育,快一點成型,這樣能讓自己強勢期來的更快,反而能把杰斯中期該有的效果打出來!

  這一把二哥就是貫徹了這一點,他這個年齡的中單,對線早就沒了以前的壓制力,但杰斯這種英雄,該怎么打,他這個出道在LCK黃金年代的老中單,自然不用別人來教。

  短短三分鐘里,從下路一塔告破,這一場比賽立馬從前十分鐘那樣風平浪靜的對刷節(jié)奏瞬間轉(zhuǎn)變?yōu)闃O速的推進,AHQ感覺一下子就適應不過來了,才15分鐘,三路一塔就掉了。

  DAN在短短五分鐘里,拿塔拿龍拿先鋒,一步?jīng)]落下,井然有序,顯然是練過的體系。

  這一次也算練兵了,本來是沒拿出來用過的,但奈何AHQ這個陣容確實太配合了,太適合DAN這一套速推了,但凡有一個能站出來的英雄,都不至于這么被動,什么螳螂瑞茲大蟲子,全是廢物點心啊,你要是擱30分鐘的時候,那肯定夠頂,但問題是,這把貌似沒30分鐘了。

   AHQ的人用不過來了,螳螂想去上路幫大嘴璐璐防守,那皇子瞬間帶著蘭博開始越中路塔,這套上中野打架太狠了,瑞茲吃了皇子EQR,蘭博直接開大,瑞茲交閃又吃到了杰斯預判的QE,越過加速門,開幽夢,閃現(xiàn)切形態(tài)蒼穹之躍,一發(fā)AE直接帶走殘血的瑞茲,中路直接失守,中門大開,三人直接帶著峽谷先鋒推上了高地。

  從這一步開始,明眼人都看出來了,DAN這把,接下來就是虐菜了,因為AHQ明顯撐不過中期了。

  而這個時候,安若熙做了一個決策,就是很明確,這把,干脆一點,直接中推了。

  因為本來預定的情況是20分鐘上高地,但不是現(xiàn)在出現(xiàn)了變數(shù)嗎?

  杰斯和皇子蘭博突然一波出擊,讓AHQ防守不及,16分鐘掉了高地,而且破了水晶。

  那么DAN直接想要干脆一點了,這把游戲,別過20分鐘了,投降的機會,也不給你們了!

  所以一波回家出好裝備,此時正好是女警出了無盡,和對面大嘴戰(zhàn)力差距很大的時候。

  按理來講,DAN這把穩(wěn)一點,等破兩路逼龍團是最穩(wěn)的,但是安若熙不,倒不是她任性,而是她覺得這把虐地更狠一點,反而能搞一下對面心態(tài)。

  這倒不是黑心壞女人本質(zhì)發(fā)作了,而是因為這是bo5,要是這一把真的能搞掉對面心態(tài),影響對面下一把發(fā)揮,那確實是賺的。

  所以說做就做,DAN真的16分鐘,準備一波了!

  5人召喚師技能都是滿的,大軍壓境,而AHQ第一時間看到對面五人來中也沒想太多,畢竟人的思維是有局限性的,誰能想到對面那個可可愛愛的妹子正在指揮16分鐘一波?

  但就是第一時間沒想到,所以真出漏子了,皇子在看到瑞茲身影的一瞬間果斷閃現(xiàn)EQR蓋住,上一波交了閃沒CD的瑞茲,當場暴斃!女警慢慢悠悠走貓步上來就把他點死了,而螳螂給了個W只能趕緊撲棱翅膀交e跑,但還是吃了杰斯一個QE,半血狼狽地回泉水,而此時大嘴璐璐才意識到不對,本來還想去上路吃波線的,趕緊回防,但尷尬的事情發(fā)生了,DAN已經(jīng)帶著超級兵推門牙了,而AHQ這邊下路兩人等于是被隔開了,過不去,都不敢回家!

  大蟲子TP門牙塔回來守,但已經(jīng)晚了,瑞茲死了,而螳螂回家的這個時間差,就已經(jīng)擋不住了,門牙塔一掉,AHQ還沒能做出抵抗,DAN兵不血刃地拿下了AHQ的基地。

  嗯.....確實,這基地才50塊錢,不如多推一個塔,這么看,還是有點虧的。

  不過,游戲已經(jīng)結(jié)束,DAN1:1,追平比分,并且下一場將擁有優(yōu)先選邊權(quán)。

  

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