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從漫漫長(zhǎng)夜開(kāi)始冒險(xiǎn)

第十章 武器耐久

  話不多說(shuō),在饑荒的世界里,爭(zhēng)分奪秒的都是必須的。

  況且,經(jīng)歷過(guò)兩個(gè)世界的方寒明白。

  這個(gè)世界,也不會(huì)真像游戲里那么簡(jiǎn)單。

  叫上威爾遜,方寒兩人開(kāi)始探圖之旅。

  游戲剛開(kāi)始,探圖是第一要領(lǐng)。

  一般方寒玩的時(shí)候,會(huì)在探圖途中將二本科技打包,然后,一般是第三天的時(shí)候,將整個(gè)地圖探好。

  最后,方寒會(huì)選擇在豬村附近,格萊姆雕像附近建家。

  不過(guò),那都是游戲。

  現(xiàn)在真正進(jìn)入永恒領(lǐng)域了。

  一切只能隨機(jī)應(yīng)變了。

  方寒和威爾遜沿著一個(gè)方向一直走。

  不一會(huì)兒,就看到視覺(jué)范圍內(nèi)出現(xiàn)了很多草叢和樹(shù)枝叢。

  草叢和樹(shù)枝叢的模樣和游戲里頗為相識(shí)。

  草叢就是一整簇直立生長(zhǎng)的勁草。

  顏色呈黃色,足足有一人高。

  樹(shù)枝也是一樣,枝丫沿著主干延伸生長(zhǎng)。

  兩者的生長(zhǎng)完全不同于現(xiàn)實(shí)世界的植物。

  游戲里,這是制作人的設(shè)計(jì)。

  在這里,那就是老麥的獨(dú)特想法了。

  方寒之前就和威爾遜說(shuō)過(guò)。

  需要先收集資源。

  兩者都有背包空間,那資源的收集就要放在第一位。

  方寒也不好明說(shuō),就和威爾遜交代,這個(gè)世界貌似不同于現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則。

  通過(guò)科技臺(tái)的各項(xiàng)說(shuō)明,可以確定樹(shù)枝和草叢以及一個(gè)還沒(méi)看到的燧石是這里的最基礎(chǔ)資源。

  所以,這三種資源肯定要收集滿。

  威爾遜做為科學(xué)家,智商肯定不低,聽(tīng)了方寒的提點(diǎn),也瞬間明白。

  同時(shí),他還舉一反三提出科學(xué)機(jī)器的重要性。

  方寒當(dāng)然是對(duì)于他的想法給予肯定。

  只是,此時(shí)方寒和威爾遜對(duì)于眼前的草叢和樹(shù)枝叢犯了難。

  游戲里,人物只要靠近草叢和樹(shù)枝,點(diǎn)擊收集,伴隨著一些動(dòng)作,物品就收集到背包了。

  但這里的話,方寒和威爾遜都嘗試了下。

  光靠手拔草,掰樹(shù)枝。

  整整弄了半個(gè)小時(shí),兩人才合計(jì)收集到了兩份草,兩份樹(shù)枝。

  而是,收集中,還發(fā)生了一件事。

  在方寒辛苦的將一簇草叢徒手拔空后。

  原本在地上的一大堆草葉在一瞬間,伴隨著魔術(shù)音效,瞬間消失了大半。

  只剩下還沒(méi)威爾遜發(fā)量多的草葉。

  當(dāng)時(shí)方寒就懵了,還以為是自己的幻覺(jué),連忙跑到才拔了一半草叢的威爾遜旁邊。

  幫忙他把這叢草全部拔空之后。

  果然,原本的一大堆草葉瞬間憑空消失大半,只留下了原地一堆造型熟悉的草葉。

  方寒將原本地方的草葉堆撿過(guò)來(lái)。

  兩者對(duì)比,草葉雖然各不相同,但整體的量卻是一直的。

  方寒懂了,看樣子,老麥?zhǔn)钦姘堰@個(gè)世界改造成了生存游戲。

  將收獲都進(jìn)行了限制。

  如果按照這一小堆的草葉算一份的話。

  原本的一叢草,至少有20份的量。

  之前方寒還在想,如果以這一叢的草算一份的話。

  滿格40份,那這些草都?jí)蛩玫教旎牡乩狭恕?p>  卻沒(méi)想到,直接縮成這一小份了。

  至于多余的量跑哪去了,方寒也不得而知。

  不過(guò),如果這就是世界規(guī)則的話,那也沒(méi)有辦法。

  老麥想看的,就是我們這些人在這個(gè)世界里掙扎求生。

  肯定不會(huì)讓玩家過(guò)于輕松。

  只是這樣的話,采集方式就要改改了。

  光靠手拔,一白天估計(jì)都收集不了多少資源。

  方寒和威爾遜在周?chē)D(zhuǎn)了一圈。

  不一會(huì)兒,果然發(fā)現(xiàn)了燧石。

  各自找了兩顆燧石,兩人直接用之前收集的樹(shù)枝做出了一把斧頭。

  樹(shù)枝叢也同樣因?yàn)檫@個(gè)世界的規(guī)則,在全部拔光后,就留下了一小把的樹(shù)枝。

  其他的一樣憑空消失了。

  方寒制造出斧頭,一是為了砍樹(shù),二是為了用斧頭采集樹(shù)枝和草叢。

  對(duì)著草叢和樹(shù)枝,都是一斧頭砍過(guò)去。

  也許是因?yàn)槭澜缭O(shè)定問(wèn)題吧。

  制造出的斧頭極為鋒利,一斧頭過(guò)去,草叢和樹(shù)枝都是應(yīng)聲而斷。

  最關(guān)鍵的是,它似乎只要從制造出的那一刻,它的斧頭狀態(tài)就是固定的。

  不管方寒怎么砍樹(shù),砍草,砍樹(shù)枝,哪怕甩進(jìn)泥土中。

  整個(gè)斧頭也不會(huì)有任何改變。

  依然和剛制造出來(lái)的時(shí)候一樣,古樸而又鋒利。

  看來(lái)這應(yīng)該也是老麥的杰作了。

  就這樣,方寒一路和威爾遜,沿著一個(gè)方向一邊走,一邊收集資源。

  除了草叢和樹(shù)枝。

  方寒和威爾遜遇到松針樹(shù)也會(huì)砍。

  這時(shí),和游戲里不同的一面出來(lái)了。

  原本游戲里,砍樹(shù)都是根據(jù)樹(shù)木的生長(zhǎng)周期來(lái)決定斧頭的消耗量。

  小樹(shù)5下,成樹(shù)10下,大樹(shù)15下。

  但在這里,砍樹(shù)那就真的只能根據(jù)樹(shù)木的粗細(xì)和揮動(dòng)斧頭的角度及力度。

  像方寒,因?yàn)橹熬陀锌硺?shù)的經(jīng)驗(yàn)。

  所以他砍樹(shù)的話,不論多粗的樹(shù),都會(huì)在10下內(nèi)倒地。

  小樹(shù)也許也就2斧頭的事。

  而威爾遜,就算是小樹(shù)都得7,8下才能砍斷。

  大樹(shù)更得幾十下。

  而且,砍倒樹(shù)木后,奸商老麥居然只給了2節(jié)原木。

  小樹(shù)1節(jié),成樹(shù)2節(jié)加上一顆松果,大樹(shù)3節(jié)加上兩顆松果。

  和游戲里的產(chǎn)出一致。

  期間兩人也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。

  方寒是早有預(yù)料,威爾遜卻又被嚇了一跳。

  一次砍樹(shù)時(shí),兩人砍著砍著,手中的斧頭前后都突然斷了,然后地上斧頭和手上斧柄沒(méi)三秒就徹底消失了。

  方寒默默回想了一下。

  方寒從斧頭制造出來(lái)了,就一直計(jì)算揮斧的次數(shù)。

  在斧頭斷裂的時(shí)候,方寒剛好數(shù)到了100。

  毫無(wú)疑問(wèn),斧頭的耐久度就是100,和游戲一樣。

  不一樣的是方寒不能像游戲一樣看到斧頭的耐久。

  所以,以后戰(zhàn)斗就要更加注意了。

  要是不小心那次在激烈戰(zhàn)斗的時(shí)候,武器突然0耐久爆了,那自己不就直接涼涼?

  這倒是個(gè)問(wèn)題,只是方寒現(xiàn)在還沒(méi)想好要怎么解決。

  方寒將自己的猜測(cè)和威爾遜說(shuō)了之后。

  威爾遜煥然大悟的點(diǎn)點(diǎn)頭,眼里對(duì)方寒透露出了一絲驚訝。

  牛批啊小老弟!??!

  威爾遜是真不知道,原本以為簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的華人保姆,還有這么厲害的一面,不由得對(duì)方寒大為改觀。

  后面兩人還分別看到了漿果叢和胡蘿卜。

  漿果叢和草叢一樣。

  明明看上去長(zhǎng)滿了漿果。

  但是摘下來(lái)后,就只剩一小把了。

  為此,方寒也很無(wú)奈。

  只能和威爾遜默默的加快速度了。

  

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