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爭鋒法則

第21章 激戰(zhàn)(上)

爭鋒法則 沮喪的貓 2252 2020-05-29 20:00:00

  師范大學這邊的陣容如下:

  極凍先鋒:寒冰,ID:冰元素,走中路。

  拳法家:狂熱,ID:拳茫,走上路。

  異變:緋因,ID:菜鳥學飛中,走下路。

  疾行者:音障,ID:大魔王,小路游走。

  嘲弄者:J,ID:嘲諷臉,小路游走。

  科技大學的陣容如下:

  寄生獸:貝爾托特,ID:曙光,走上路。

  戰(zhàn)役使者:墨提斯,ID:暴躁學長,走中路。

  魔術(shù)師:黑巖,ID:魔術(shù)手,走下路。

  武器專家:昂多,ID:小天才,小路游走。

  死靈騎士:赫菲托,ID:張狂,小路游走。

  這種地圖給比賽增加了一些難度,因為有三條路,還有錯綜復雜的小路。之所以要每條路都要守,是因為怕有人會從某一路繞后,從而占據(jù)先機。

  兩個游走位也是防止有人繞后的,地圖里小路眾多,而游走的只有兩個,雙方有概率碰上,然后就可以讓上中下三路的人來支援。

  兩支校隊十個人,比賽一開始的時候,就往自己所屬的支路走去。兩個游走位是關(guān)鍵,就是看哪一路比較劣勢隨時提供支援的。

  師范校隊的兩個游走位分別找了靠近上路和下路的兩處草叢,準備蹲守。

  之所以選擇這兩個位置,是因為如果上、中、下發(fā)生實力比較不對等的情況下可以及時支援,同時兩處草叢視野比較開闊,也可以防止對方的兩個游走位繞后。

  比賽剛開始雙方只是互相丟小技能消耗,科技大學的寄生獸由于在上一局被冰女壓制,決賽就不敢和冰女對線了,跑到了上路和拳法家對線了。

  寄生獸是屬于手長一類的英雄,而拳法家近戰(zhàn)的爆發(fā)高,雖然距離比較遠的技能也有,但基本都是大招,CD時間長。

  寄生獸知道這一點,就頻繁使用遠程的普攻來消耗。拳法家沒有辦法,只能被動閃躲。

  突然,寄生獸開始往后撤,而與此同時,寄生獸剛才所站立的地方,紛紛揚揚下起了劍雨。

  是師范校隊的緋因,從下路穿過眾多小道,來到上路支援。而下路,就暫時交給了靠近下路的嘲弄者。

  在上路附近游走的疾行者,早就收到了消息,已經(jīng)繞過游走位的視線,到了科技戰(zhàn)隊上路的后方。

  寄生獸運氣挺背的,包括趕來的兩個人,目前對方有三個人在包圍自己。

  無奈之下,他給隊友去了消息,隊友表示,馬上就到。

  但是師范的人并不給這個機會,在對方趕到之前,能消耗多少就消耗多少了。

  下路過來的緋因打出了攻擊得消息,疾行者瞄準了寄生獸的位置,控制技能先手!

  業(yè)余畢竟只是業(yè)余,疾行者音障并沒有控制到寄生獸,讓他躲了過去。

  拳法家和緋因都已經(jīng)靠了上來,他們必須和科技戰(zhàn)隊前來支援的搶時間。

  都說心急吃不了熱豆腐,拳法家和緋因過于著急想對寄生獸造成傷害,卻沒有注意自己的腳下。

  寄生。

  寄生獸的核心技能,寄生獸隨機撒下寄生種子,一旦有人觸發(fā),寄生獸獲得護盾,并且被寄生的英雄單位,會有一個五秒鐘的持續(xù)傷害。

  上前來的緋因和拳法家直接就觸發(fā)了寄生。

  兩個人的走位很靠近,寄生獸有了兩人觸發(fā)技能后的護盾,反而是上前一個擊飛的技能。

  擊飛兩個英雄,落地產(chǎn)生兩秒的眩暈。

  此時,科技大學的武器專家和死靈騎士正好趕來支援,緋因和拳法家頓時陷入困境。

  但是,科技大學上路的三個人忽略了師范的疾行者還在上路。

  疾行者音障的大招,時間逆流可以解除全場己方隊友的控制,同時免疫控制。技能結(jié)束后,己方所有人回復在技能范圍內(nèi)損失血量的百分之五十。

  這一個大招就厲害了,如果說雙方在疾行者大招的范圍內(nèi)打團戰(zhàn),隊友就可以保證在技能有效時間內(nèi)不死。

  可以說是神技了,不僅全場解控,還相當于給抗傷害的附加了一個不屈的效果。

  此時疾行者放出大招,是為了解除緋因和拳法家落地后的兩秒控制。

  大招放出后,把緋因和拳法家籠罩在內(nèi),免疫兩秒眩暈!

  疾行者往前一翻滾,又一個輔助技能甩出。

  神速!這個技能命中隊友可以增幅百分之十的速度和攻速。

  有疾行者的大招保護,師范的兩個人面對三個人也是不慫的,上去就是硬剛。

  疾行者雖然是個輔助,但是多多少少還是有點輸出的,然后就在一旁默默地輸出著。

  寄生獸、武器專家、死靈騎士三人看著疾行者的大招甩出,意識到強攻已經(jīng)沒有多大的作用了。

  于是,局面演變成了雙方的上路都有三個人,而誰也不敢太靠前。

  此時,賽場的屏幕一轉(zhuǎn),視野給到了中路的兩個選手。

  冰女和戰(zhàn)役使者墨提斯,兩個人的實力相當,處于是消耗狀態(tài)。

  眼見著中路沒什么看點,視野五十就轉(zhuǎn)到了下路。

  師范的下路是讓給了原本應該在游走位的嘲弄者。

  此時的下路就是嘲弄者和魔術(shù)師在對線。

  嘲弄者的定位是一個T,皮糙肉厚的。魔術(shù)師就不同了,定位是一個遠程消耗的射手,輸出高,但是卻不禁打。

  一旦嘲弄者近身,魔術(shù)師十有八九打不過。

  無奈嘲弄者偏偏有一個技能,嘲諷。

  一旦嘲諷命中,就會被強制普攻,使用不了技能。而且還會被嘲弄者牽引著像一個方向走。

  嘲弄者的攻擊不高,即使有著武器裝備的加成,攻擊力依舊不高,它的裝備大多是生命防御加成。

  但是這個技能就偏偏是這些高攻擊力角色的克星,這一技能可以同時嘲諷五人,所以團戰(zhàn)中只要有嘲弄者,站位就必須分散。

  上路疾行者大招一放,嘲弄者知道機會來了,趕緊一個沖鋒,沖到了魔術(shù)師的身邊。

  疾行者大招全場免疫控制,這一點大家都知道。嘲弄者沖上來的也是時候,因為魔術(shù)師正好有一個控制技能,空間定位。

  這個技能在這個時候肯定沒用了,嘲弄者沖鋒結(jié)束,緊接著就是嘲諷。

  這個連招是可以被打斷的,但無奈這個時候偏偏是免疫控制期間。

  魔術(shù)師被嘲諷!

  嘲諷持續(xù)三秒,這個時間就是嘲弄者的輸出時間。

  技能傾瀉而出,魔術(shù)師的血量以肉眼可見速度下降著。

  這些是通過回放看到的,因為在下路打起來的時候,觀眾的視野在上路,所以只能通過回放觀看。

  魔術(shù)師被迫和嘲弄者打近戰(zhàn),此時只能往中路尋求支援。

  視野隨著下路的兩個人移動,兩個人邊走邊輸出,各有消耗,很快就逼近了中路。

  上路的六個人也朝著中路移動,眼見一場十人的團戰(zhàn)就要發(fā)生。

  

沮喪的貓

我也慌了,果然有存稿人就會怠惰。眼睜睜看著存稿一天天變少,不行,我要努力,入v后爆更幾天。   求收藏求推薦啦~

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