關(guān)于本書
非常感謝各位書友能點(diǎn)進(jìn)這本書,在這里簡單說一下我對這本書的一些設(shè)定。
首先是時間線,本書的時間線開始于的漫畫進(jìn)度的30年前,也就是白胡子一伙擱淺在和之國的時候。
把初始點(diǎn)定在這里,主要目的有兩個,一是為了海樓石的加工技術(shù),二是為了埋下第一個重要的伏筆,和之國的武器工廠。
其次是關(guān)于游戲,我對游戲的設(shè)定就是給主角抽抽消耗品,在關(guān)鍵的時候給緊張的劇情增添一點(diǎn)輕松感。
主角不會依靠游戲變強(qiáng),各位書友甚至可以無視掉游戲,主角的成長依靠都是自己一點(diǎn)點(diǎn)的努力的。
游戲不會喧賓奪主,更不會讓主角成為游戲的奴隸,如果有書友覺得明明寫了類似于系統(tǒng)的東西,主角還要走這種路線不和心意,那我只能說抱歉了。
然后是主角的形態(tài),主角的原型參考了妖精的尾巴里的伽吉魯?shù)呢埨?,主角能力的開發(fā)跟喬巴一樣,通過各種形變,擁有形態(tài)不同,力量不同的變身。
最后是主角的未來,我的大綱從一開始設(shè)定的就是主角走地下世界的路線,通過和之國的武器工廠入場一點(diǎn)點(diǎn)控制地下世界。
然后借助地下世界的力量,與gm軍聯(lián)手,推翻世界zf,這也是本書的主線。
綜上所述,和之國篇是一切的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
主角插手的是20年前光月御田跟凱多的戰(zhàn)斗,那時候沒有人造惡魔果實(shí),一些凱多的后期設(shè)定不能套用,所以劇情上會有比較大的改動。
以上就是這本書的基礎(chǔ)設(shè)定,很感謝大家看完,希望能讓大家喜歡。