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從單刷開始制霸全服

No.3 BUG

從單刷開始制霸全服 小白菜燉蘿卜 2025 2020-06-13 14:52:54

  在狗策劃無故躺槍后,Kind周圍的哥布林并沒有離開,反而將包圍圈逐漸收攏,眼看著只有Kind角色模型的腎那么高的17只哥布林就要?jiǎng)邮至耍琄ind當(dāng)下做出判斷。

  突圍,只有突圍了。

  五個(gè)小時(shí)不能登陸游戲該有多難熬他再清楚不過了,從進(jìn)入這個(gè)世界開始現(xiàn)實(shí)世界中的一切都變得索然無味,上次角色死亡后他讓等的肝腸欲斷。

  還有一件很重要的事,他現(xiàn)在身上可是裝備著【遺落的戒指】,這東西現(xiàn)在少說能賣幾百塊,萬一掉落Kind會(huì)心疼死的。

  深呼吸了幾口,雖然沒什么用,但這已經(jīng)是他的習(xí)慣了,這能使他平靜下來。

  Kind抬起頭環(huán)顧四周,“哥布林還是哥布林?!?p>  下一刻,Kind就來到了兩個(gè)哥布林之間的空隙之處,以他高達(dá)15的敏捷,這一切不過是轉(zhuǎn)瞬之間而已,并且他總覺得自己的速度好像又提高了許多。

  難道成為多個(gè)怪物的仇恨目標(biāo)還能加BUFF!?

  “Waaaaa?。?!”

  身后,哥布林的吼叫聲再次傳來,Kind一刻都不敢停下瘋狂地向森林深處奔去。

  “這不科學(xué)!為什么仇恨拉不開!為什么針對我!靠!”Kind一邊狂奔一邊口吐芬芳,可能真的有敏捷BUFF加成,Kind都感覺有點(diǎn)控住不住自己的速度了。

  Sword And Sorcery Online沒有耐力值的設(shè)定,但有飽食度,這一點(diǎn)和經(jīng)典MC類似,飽食度為滿值時(shí)玩家擁有自動(dòng)回復(fù)生命值的能力,戰(zhàn)斗中會(huì)被大幅削減。

  超過游戲中的8個(gè)小時(shí)不進(jìn)食的話,角色就會(huì)被附加【空腹】的DEBUFF,效果就是無法再自動(dòng)回血了。

  【空腹】時(shí)飽食度會(huì)在狀態(tài)提示后面自動(dòng)出現(xiàn),定額為固定不變的100,從99開始每分鐘掉1點(diǎn),當(dāng)飽食度清零后,玩家的生命值就會(huì)開始掉,每分鐘1%的最大生命值。

  假設(shè)一名角色為滿血狀態(tài),從飽食度出現(xiàn)的那一刻開始,就只剩下199分鐘也就是3個(gè)小時(shí)19分鐘,如果玩家不讓角色在3個(gè)小時(shí)19分鐘的時(shí)間內(nèi)使用恢復(fù)藥劑回血或進(jìn)食以補(bǔ)滿飽食度的話,角色將會(huì)被餓死。

  Kind看著自己血條下的一個(gè)紫色的【H】欲哭無淚,這就是【空腹】DEBUFF的狀態(tài)提示,看著后面的數(shù)字由99跳到了98,Kind只有一句MMP要講!

  “仇恨還沒拉開嗎!我——”Kind轉(zhuǎn)頭看向身后的哥布林,正疑惑著為什么普通哥布林的仇恨可以拉這么遠(yuǎn)的時(shí)候,只覺得腳下一空眼前的場景瞬間變化,本來還在幽暗的森林深處的他跌落在一片黑暗之中。

  ......

  Kind平躺著,視野中,只有自己還剩4/5的血條和血條下面一個(gè)【H】87的標(biāo)志。

  Kind站起來,雖然什么都看不見,但是這能難倒玩家嗎?他伸出手打開控制面板,找到地圖打開。

  Sword And Sorcery Online剛開服的時(shí)候就有一群玩家一頭扎進(jìn)了魔物森林以身探圖,托他們的福,魔物森林靠近初始之鎮(zhèn)的外圍區(qū)域地形已經(jīng)公開了。

  “不會(huì)是副本吧?首個(gè)副本坐標(biāo)情報(bào)能賣多少錢?”Kind的表情變成了$ω$,“誒?為什么地圖上什么都沒有......我特么不會(huì)掉進(jìn)BUG里了吧喂!”

  “說到底都是那些哥布林,”Kind憤怒的開口,“要不是哥布林出BUG仇恨拉不掉,我怎么會(huì)莫名其妙地掉進(jìn)來??!程序猿今晚必被祭天!”

  嘆了口氣,Kind看了看自己的血條以及下面【H】82的狀態(tài)提示,拉出控制面板,現(xiàn)在也只有下線再上線了。

  下線的時(shí)候角色模型會(huì)暫時(shí)消失,飽食度計(jì)時(shí)不會(huì)暫停,不過只是暫停而已,再上線就會(huì)繼續(xù)計(jì)時(shí)了,而且戰(zhàn)斗狀態(tài)下除了角色死亡外是無法下線的,不要想著通過瘋狂掉線來拉仇恨。

  即使強(qiáng)制下線,仇恨也不會(huì)轉(zhuǎn)移,戰(zhàn)斗狀態(tài)下角色模型也不會(huì)消失,而且戰(zhàn)斗狀態(tài)強(qiáng)制下線的話,直到角色死亡都不可以再登錄,只有等角色背著仇恨被怪砍死或者餓死后再等五個(gè)小時(shí)才能再次上線了。

  Kind的角色模型突然消失,過了約一分鐘后又突然出現(xiàn),Kind愣了一下,又如此往復(fù)了數(shù)次。

  “坑爹啊!為什么出不去啊喂!難道只能死一次嗎???為什么狗程序猿的錯(cuò)要我來承擔(dān)啊摔!”Kind有點(diǎn)抓狂,死一次就是字面意思,因?yàn)榻巧珡?fù)活的時(shí)候會(huì)有復(fù)活點(diǎn)選項(xiàng),死亡處或者安全復(fù)活區(qū),現(xiàn)在的安全復(fù)活區(qū)只有一個(gè),那就是初始之鎮(zhèn)的登陸廣場。

  3+5共8個(gè)小時(shí)的時(shí)間,Sword And Sorcery Online的時(shí)間線與現(xiàn)實(shí)世界完全同步,死亡后的時(shí)間可以在現(xiàn)實(shí)消磨,但是飽食度的時(shí)間只能在游戲中消耗,不過飽食度清零后掉血時(shí)間是不可暫停的。

  也就是飽食度變成0點(diǎn)后開始1%扣血的時(shí)間是絕對的,一旦開始扣血玩家就會(huì)被強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),強(qiáng)制下線模型也不會(huì)消失,直到角色餓死。

  現(xiàn)在下線再上線的做法行不通那么理論上只有等一個(gè)多小時(shí),等飽食度清零后再下線,再等上六個(gè)多小時(shí)就可以在初始之鎮(zhèn)重生了。

  Kind沒有辦法,只好下線再去官網(wǎng)的論壇上發(fā)帖子求救了,只是打開控制面板準(zhǔn)備再次下線的時(shí)候,突然間,眼前的所有面板就都不見了。

  “我特么??!”Kind正要發(fā)作,卻發(fā)現(xiàn)自己似乎打不開控制面板了,不僅如此,就連血條也消失不見了,整個(gè)視野中除了黑色什么都沒有。

  “我特么心態(tài)崩了呀!”Kind整個(gè)人都不好了,這是嘛意思啊,我被當(dāng)成BUG的一部分了?

  下一刻,整個(gè)空間都亮了起來,寬闊的長廊兩側(cè)兩排火把有節(jié)奏的從這里開始一對一對的亮起一直延伸至遠(yuǎn)處。

  Kind的身體不受控制地動(dòng)了起來,沿著火光向前而去。

  “這難道是......過場動(dòng)畫?是副本劇情?”身體被系統(tǒng)控制讓Kind有點(diǎn)別扭,但是問題不大,這可是副本劇情啊,遺憾的是Kind沒有開啟錄制,現(xiàn)在的狀態(tài)也不能截圖,不然出去寫個(gè)攻略帖論壇肯定當(dāng)場爆炸!

  話說,首個(gè)副本的地圖坐標(biāo)究竟可以賣多少錢?500塊會(huì)不會(huì)太便宜了?

  

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