新手指導(dǎo)結(jié)束后,玩家就算落地成功了,接下來玩家就可以自由在游戲界面操控了。
胡力直接進行開荒的初期步驟:出征,點建筑。
胡力現(xiàn)在的狀態(tài)是一邊用手機玩《率土》,一邊在電腦上聊天。
這也是胡力的經(jīng)驗,不然手機既玩《率土》,又聊天,需要來回切換app,會影響開荒速度。
當然,也有一部分玩家更喜歡在電腦上玩《率土》,電腦上既玩《率土》又聊天倒是不會影響開荒速度。
在電腦上玩《率土》有兩種方式:
第一種方式:下載客戶端,app掃碼登錄。
不過《率土》的電腦客戶端只有windows電腦上有,在mac上沒有。并且,只有使用率土官方客戶端的玩家才可以用app掃碼登錄。
所以,這種方式只適合電腦是windows系統(tǒng),且使用的是率土官方客戶端的玩家。
第二種方式:在電腦上下載安卓模擬器,使用安卓模擬器玩《率土》。
這種方式windows電腦和mac都支持,也不限玩家端口。
但是也有一個缺點,就是模擬器只有安卓模擬器,而沒有蘋果模擬器。
所以蘋果端口的玩家不適合這種方式。
綜合來說,有一種情況,玩家是沒有辦法在電腦上玩《率土》的,那就是這個玩家的電腦是mac,并且這個玩家的賬號是蘋果端口。
不過相對來說,胡力更喜歡在手機里邊玩《率土》,胡力感覺這樣操作更方便一些。
通過電腦操作,胡力把備戰(zhàn)群的禁言被解除了,并@全體成員,提醒沒進區(qū)的群成員趕緊進區(qū)。
在開荒的間歇期,胡力點擊了玉符后邊的加號,進入了率土的充值頁面。
胡力特別驚訝的發(fā)現(xiàn)除了充月卡的選項,其他充值選項都是灰色的!
胡力嘗試著點了點變成灰色的充值選項,發(fā)現(xiàn)沒有任何反應(yīng),胡力想了想就明白是怎么回事了。
胡力:“征戰(zhàn)系統(tǒng),你這真是一點機會不給啊?!?p> 征戰(zhàn)系統(tǒng):“必須的,公平、公正、公開。”
胡力:“你這說的怎么好像在辦案。。?!?p> 征戰(zhàn)系統(tǒng):“。。?!?p> 胡力充了月卡,之后領(lǐng)取了今天的150玉符,并獲得了《率土》的首沖獎勵:5星武將卡漢·何太后。
何太后是一個開荒能力還不錯的武將,尤其是對于S1賽季來說,胡力當然二話不說,將何太后派上陣征兵,準備大戰(zhàn)身手。
開區(qū)只有10分鐘左右,胡力就聽到了征戰(zhàn)系統(tǒng)的聲音:
恭喜宿主,完成了征戰(zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”,獲得獎勵如下:開區(qū)前3天,《率土》中“系統(tǒng)任務(wù)”獎勵的資源和銅幣翻倍。
胡力:“Yes!”
備戰(zhàn)群里的小伙伴真是給力,這么快就落地并州30人了!
這個獎勵對于胡力來說非常重要,盡管經(jīng)驗豐富,但是在只能充月卡的情況下,胡力也只就只能保證自己不被拉下。
但是有了這個資源銅幣獎勵翻倍就不一樣了,胡力雖然開荒武將很一般,但是依舊有信心能夠開出很好的成績。
《率土》S1賽季的開荒期比較長,尤其是在18年的時候,要10天左右。
不過666區(qū)因為玩家數(shù)量比較多,天下任務(wù)會進行的比較快,節(jié)奏也會更快一些,開荒期比會其他新區(qū)短一些。
按照胡力的理解,對于S1賽季來說,所謂開荒,其實就是資源產(chǎn)量的積累。
《率土》的資源共有4種:木材、鐵礦、石料、糧草,不管是升級建筑還是部隊征兵都需要資源:
升級建筑:需要木材、鐵礦、石料三種資源。
部隊征兵:需要木材、鐵礦、糧草三種資源。
玩家可以通過占領(lǐng)土地來獲得資源產(chǎn)量(每小時產(chǎn)生多少產(chǎn)量)。
《率土》中的土地共有9個等級,從Lv1(1級地)到Lv9(9級地),產(chǎn)量(每小時)逐漸增加。
等級越高的土地,守軍越強悍,兵力越多,玩家也越難占領(lǐng)。
S1賽季剛開始,玩家手中的武將卡等級很低,所帶兵力也少,只能夠打過低等級的土地。
玩家攻打土地,會與土地守軍戰(zhàn)斗,只有戰(zhàn)勝守軍才能夠占領(lǐng)土地。
部隊在和守軍戰(zhàn)斗后,能夠獲得武將經(jīng)驗,武將經(jīng)驗積累到一定程度,對應(yīng)武將就會升級。
武將升級后,屬性會增加,帶兵數(shù)量也會增加,當武將升級到一定程度,部隊所帶兵力足夠之后,就能夠挑戰(zhàn)更高等級的土地。
高等級的土地不僅產(chǎn)量更高,和守軍戰(zhàn)斗后所得經(jīng)驗也更多。
當然,玩家部隊和守軍戰(zhàn)斗之后,會有一定損耗,需要回到主城之后征兵,征兵需要耗時。
如果玩家的部隊在戰(zhàn)斗的時候,武將所帶兵力歸0的話該武將就會變成重傷狀態(tài),兵力損耗也會額外增加。
如果玩家的大營武將所帶兵力歸0,就會直接戰(zhàn)敗。
重傷的武將,回到主城需要修養(yǎng)10分鐘才能繼續(xù)出征,開區(qū)前24小時,重傷恢復(fù)的時間只有1分鐘。
胡力認為好的開荒,就是根據(jù)現(xiàn)有的武將卡和資源情況,能夠量體裁衣,盡快完成資源加成的積累。
18年武將體力還沒更新,那陣每個武將體力最高為100,每次出征消耗20體力(開區(qū)前24小時出征消耗10體力),武將體力不足的時候,不能出征。
武將體力的恢復(fù)是每3分鐘恢復(fù)1點體力,也就是每小時恢復(fù)20體力。
說白了,開荒就是一場武將等級,武將體力和資源的博弈,好的開荒者就是能夠平衡這幾項,順利完成開荒。
而開荒經(jīng)驗不足的玩家,經(jīng)常會出現(xiàn)各種樣的狀況:
一、部隊戰(zhàn)損太大,資源不足以征兵,沒辦法繼續(xù)占領(lǐng)土地。
二、一直打低級地,導(dǎo)致武將等級不高,打不過高級地守軍。
三、隨意打地,導(dǎo)致資源產(chǎn)量極其不均衡,導(dǎo)致升級建筑或者征兵不順利。
四、資源爆倉(資源達到或者超過倉庫上限,被稱為爆倉。此時資源加成不再增加資源。)
五、亂建筑升級導(dǎo)致資源異常。
。。。。。。。
《率土》開荒期的坑很多,需要玩家多看攻略,甚至親身踩坑之后下次才能避免。
胡力雖然有2年多的《率土》經(jīng)驗,自認為開荒能力也不差,但是依舊不敢打包票說自己開荒能力有多么多么強勢,因為《率土》開荒的細節(jié)非常多。
《率土》開荒最強的那群人應(yīng)該是專門收費做代練開荒的那些人,畢竟開荒經(jīng)驗十分豐富。
不過也有個別玩家的開荒技術(shù)是真的不行,卻也在收費代練開荒,被坑過的玩家就有不少。
這些代練也不去注重提升自己的業(yè)務(wù)水平,不以為恥,反以為榮。
真不知道誰給這些人做代練的勇氣,梁靜茹么?
胡力自認自己的開荒能力還是可以的,尤其是平民賬號的開荒能力,胡力對于開荒的節(jié)奏把握還是不錯的。
胡力前世就是因為在666區(qū)開荒不順,等到666區(qū)沒什么事情的時候,就去新區(qū)0元開荒沖榜。
從最開始的300名開外,到最后887區(qū)的60名左右,胡力的最初的開荒基礎(chǔ)就是這么練出來的。
那陣S1賽季0元開荒沖榜的難度和S2賽季(第二賽季)相差不大。
所以等到666區(qū)S2賽季開荒的時候,胡力雖然是平民,但是表現(xiàn)的極其搶眼。
至于后來更新陳情系統(tǒng)之后,S1賽季0元開荒,變的容易了非常多,和S2的開荒難度就沒有辦法比了。
不過666區(qū)的玩家比其他區(qū)多,充錢的人也更多,所以胡力月卡開荒沖榜的話感覺進前300名甚至前200名問題都不大,至于能不能進前100名就有些不好說了。
但是,在做完征戰(zhàn)任務(wù)“備戰(zhàn)”后,胡力開荒的底氣足了很多,畢竟“系統(tǒng)任務(wù)”的資源和金幣獎勵翻倍,對胡力開荒的幫助實在是太大了。
胡力的開荒特色是穩(wěn),因為平民賬號開荒的容錯率更低,所以胡力的習(xí)慣是盡量穩(wěn)一些。
這次666區(qū)S1開荒,胡力也是計劃以穩(wěn)為主,但是征戰(zhàn)系統(tǒng)發(fā)布的新任務(wù),卻讓胡力改變了自己的想法。
任務(wù)名稱:建立同盟。
任務(wù)簡介:親自建立同盟“五福臨門”。
任務(wù)獎勵:2000預(yù)備兵。
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