胡力感覺事情有點(diǎn)不對(duì),仔細(xì)問了下經(jīng)過,是同盟玩家在城池附近的要塞被【聚義天下】的玩家攻擊了。
在“并州管理群”中,“五福臨門”和“國士無雙”分好了要打的城池,互不干擾,以免因?yàn)槌浅貑栴}出現(xiàn)摩擦。
之所以各個(gè)州都會(huì)因?yàn)槌浅貑栴}出現(xiàn)摩擦,是因?yàn)橐粋€(gè)系統(tǒng)活動(dòng):“攻城拔寨”。
系統(tǒng)活動(dòng)“攻城拔寨”是在開區(qū)半個(gè)月后結(jié)算,結(jié)算時(shí)根據(jù)所在同盟攻占城池的情況,全盟可獲得虎符獎(jiǎng)勵(lì)。
第一檔:占領(lǐng)3級(jí)城數(shù)量為1,盟主獲得1000虎符,成員獲得800虎符。
第二檔:占領(lǐng)3級(jí)城數(shù)量為2,盟主獲得2000虎符,成員獲得1600虎符。
第三檔:占領(lǐng)3級(jí)城數(shù)量為3,盟主獲得3000虎符,成員獲得2400虎符。
其中,4級(jí)城池計(jì)算為2個(gè)3級(jí)城池,5級(jí)城池計(jì)算為4個(gè)3級(jí)城池,以此類推。
2400虎符是各種系統(tǒng)活動(dòng)中一次性獎(jiǎng)勵(lì)虎符最多的,所以全部玩家都盯著這個(gè)活動(dòng)的2400玉。
前兩檔反而基本沒人考慮,胡力等人在“并州管理群”中對(duì)此問題也進(jìn)行了討論。
并州共有6個(gè)郡,23個(gè)城池。
3級(jí)城池共有5個(gè):“大陵”、“上艾”、“榆次”、“孟縣”、“鄔縣”。
4級(jí)城池共有5個(gè):“定襄”、“陭氏”、“劇陽”、“陽曲”、“高都”。
不考慮更高等級(jí)城池,只考慮3級(jí)城和4級(jí)城,并州想要拿2400玉可以有5個(gè)同盟做到,如果考慮更高等級(jí)城池,那么理論上能領(lǐng)取2400的同盟數(shù)量還可以更多。
但是并州其實(shí)是沒有那么多真實(shí)玩家的,雖然666區(qū)各個(gè)州都落滿了人口,但是有很大一部分玩家是來觀光的,體驗(yàn)個(gè)1到2天就不玩了。
然后又因?yàn)槿丝诿芏却螅_荒慢的玩家容易被開荒快的玩家種地種死,無地可打,因而游戲體驗(yàn)極差會(huì)棄游或者袞服。
還有一部分玩家會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的原因離開666區(qū),不在這個(gè)區(qū)玩。
所以盡管并州人落下來很多,但是并州畢竟是S1賽季公認(rèn)的小洲之一,真實(shí)的玩家其實(shí)是不多的。
胡力、“浮生”、“秦王”、“羽毛”討論了一下,認(rèn)為3個(gè)盟那玉差不多就能把并州活躍的玩家裝下了,保險(xiǎn)一些4個(gè)盟也足夠了。
到開區(qū)15天的時(shí)候,每個(gè)同盟的等級(jí)都已經(jīng)很高了,可以容納的人也比現(xiàn)在多很多,4個(gè)盟裝下一個(gè)州的真實(shí)玩家還是沒問題的。
但是具體是哪幾個(gè)盟,是3個(gè)盟、4個(gè)盟還是5個(gè)盟領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)還沒完全確定,這要看并州同盟后續(xù)的具體情況。
不過不管怎么說,“五福臨門”和“國士無雙”這兩個(gè)盟是一定要拿這個(gè)2400玉的,所以兩邊各自選了一個(gè)3級(jí)城和一個(gè)4級(jí)城。
【五福臨門】選擇的兩個(gè)城相對(duì)來說是在并州地圖中間位置的【大陵lv3】和【陭氏lv4】,這樣的話盟里的玩家打城不會(huì)距離太遠(yuǎn),而且在地圖中部區(qū)域有要塞的話,之后去并州哪里中轉(zhuǎn)都很方便。
《率土》中玩家初始的出征距離限制為最高300格,在中期天下大勢完成后才會(huì)變成500格。
超過距離限制的地方,玩家想要過去,就必須要在距離限制內(nèi)建造要塞中轉(zhuǎn)才行。
【國士無雙】則是選擇了在并州地圖偏下方的【孟縣lv3】和【高都lv4】,這樣選擇的話后邊進(jìn)入資源州“雍州”會(huì)更方便一些。
在選定了要打的城池之后,胡力發(fā)過一封同盟郵件,讓距離近的玩家先去這兩個(gè)城占地起要塞,把城先圍起來,為之后打城做準(zhǔn)備。
胡力在選擇城池的時(shí)候,還特意關(guān)注了下城池附近必須要有【五福臨門】的玩家,這樣可以迅速鋪路到城附近,方便大家起要塞落地。
胡力選擇的2座城池,都是附近有【五福臨門】玩家可以快速鋪路,并且沒有被其他同盟圍起來的城池。
即便是這樣,居然也能發(fā)生沖突,胡力是完全沒想到的。
起沖突的地方是【大陵lv3】這個(gè)城,同盟頻道說要塞被攻擊就是在這里。
胡力了解了一下具體情況,原來是【五福臨門】先鋪路到了這個(gè)城,并且已經(jīng)起了一部分要塞開始圍城。
本來一切正常,但是城池附近有個(gè)在野的玩家突然加入了同盟【聚義天下】,之后同盟【聚義天下】的玩家也鋪路過來開始飛地起要塞,并且直接拆【五福臨門】玩家在該城池附近的要塞。
胡力有點(diǎn)不明覺厲,這都能起沖突?我都圍城了你還來?你來了啥也不說就直接打?
胡力將游戲畫面切到【大陵lv3】,反而被逗笑了。
【聚義天下】的玩家連要塞群都還沒有起來,地大部分是剛飛過來打的,估計(jì)都是在建要塞。
要塞群都沒起來就開始挑釁,也真是沒誰了。
攻擊【五福臨門】的玩家就是剛加入【聚義天下】沒多久的那個(gè)在野玩家,他的主城距離城池很近,所以目前只有他一個(gè)人在攻擊。
胡力將游戲畫面切過去的時(shí)候這名玩家還在攻擊,胡力順手接了張圖,同時(shí)翻了下同盟戰(zhàn)報(bào),同樣截圖保存。
如果是其他同盟的玩家,胡力去去找對(duì)方的管理談一下,看看是怎么回事,有沒有什么誤會(huì)。
但是對(duì)于【聚義天下】這個(gè)盟,胡力連談的心思都沒,這個(gè)盟從開區(qū)就帶節(jié)奏,壓根就沒停過,找他談純粹是浪費(fèi)時(shí)間。
在【五福臨門】已經(jīng)在城池附近起了要塞群的情況下,還過來起要塞群,很明顯是用心不良。甚至還主動(dòng)發(fā)起攻擊,真可謂“司馬昭之心,路人皆知”。
有理走遍天下,無理寸步難行。作為占理的一方,胡力沒有任何猶豫,直接發(fā)布了一個(gè)同盟郵件:
【同盟郵件】:(369,757)大陵,要塞已經(jīng)建好的調(diào)速度兵拆遷值高的斯巴達(dá)過去,把同盟【聚義天下】的在建要塞都拆掉。
同盟里邊正在討論這件事情,郵件發(fā)出去后立刻就有成員調(diào)兵。
【同盟頻道】福丶起名:那個(gè)搞事情的玩家要不要淪陷掉?
【同盟頻道】福丶狐貍:不用,先不管它,把“聚義天下”的在建要塞群拆了就可以了。這個(gè)玩家要是上主力駐守的話就去個(gè)人把他主力滅了就行了,他這勢力值,隨便誰去一隊(duì)主力就能滅了。
【同盟頻道】福丶起點(diǎn):那到是,才368勢力值,我感覺我二隊(duì)都能滅了他,但我還是想把他淪陷了。
【同盟頻道】福丶胡力:沒必要,浪費(fèi)大家發(fā)育時(shí)間,我去郵件警告他一下,確認(rèn)下是新手還是專門搞事情的再說。
【同盟頻道】福丶起名:可能是新手么?
【同盟頻道】福丶胡力:你看他拆要塞群用騎兵,到現(xiàn)在一個(gè)要塞還沒拆掉,是新手的概率極大,估計(jì)是被“天下圣劍”給忽悠了。
【同盟頻道】福丶起點(diǎn):你說的有點(diǎn)道理。
先禮后兵,胡力給那名攻擊要塞群的玩家發(fā)了一封郵件。
【郵件】福丶狐貍:你好,問一下為什么拆我們的要塞?現(xiàn)在要塞還沒拆掉,如果你停手的話,這事情就過去了。如果你繼續(xù)攻擊的話,這邊就要派人反擊了,到時(shí)候被淪陷了可別怪我沒提醒你。
對(duì)方?jīng)]有回復(fù)胡力郵件,但是也不再出兵拆要塞了,不知道是對(duì)方人不在線了還是這封郵件起作用了。
既然對(duì)方不再拆要塞,胡力也就不管他了,但是【聚義天下】的在建要塞群是一定要拆光的。
【聚義天下】的盟主“天下圣劍”看到己方要塞沒建起來就被拆,頓時(shí)不干了,開始在并州頻道聲討【五福臨門】。