有“野地指定卡卷軸”存在,胡力可以選擇最適合自己開荒隊(duì)對(duì)陣的守軍陣營,大大降低了開荒難度。
而被動(dòng)狀態(tài)【種田能手】的存在,又讓胡力的部隊(duì)在打地的時(shí)候有更好的發(fā)揮,兩方面綜合下來,胡力的開荒真可以說是順風(fēng)順?biāo)?p> 開荒其實(shí)是很看運(yùn)氣的一件事情,不論是出生地,還是土地的守軍陣容,又或是戰(zhàn)斗過程中雙方的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)頻率,都非常的看臉。
但是在征戰(zhàn)系統(tǒng)的輔助之下,這些都不是問題...