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那個拿刀的輔助

第53章:技能與職業(yè)

那個拿刀的輔助 雞湯神丸 2229 2020-07-24 22:30:00

  靈界的世界中,靈媒在成為靈者后的這個過程,也被稱之為靈媒覺醒,除開成為靈者之后帶來的【洗禮】效果以及基礎(chǔ)屬性值成倍的增長外,靈者本身特有的系統(tǒng)功能就會被激活,不僅可以讓靈者通過戰(zhàn)斗進(jìn)行不斷角色的升級,同時,在不同的級數(shù)下,還會獲得符合靈者體質(zhì)的各種強力技能。

  而一開始成為靈者之后,靈者就會獲得兩種類別的技能,一種就做【天賦】,一種叫做【靈技】!

  所謂【天賦】,是指靈媒覺醒成為靈者后,根據(jù)靈媒自身先天天賦所激活出來的特性技能,多為能提升靈者能力的被動技能,或者需要遵守某種規(guī)則才能打出效果的特質(zhì)技。

  從字面信息上就可以看出,【天賦】只與靈媒本身有關(guān),其技能特性只與靈媒自身悟性以及身體體質(zhì)相關(guān),并且每個靈媒所擁有的的天賦技能一般極少有重復(fù)。

  因此,衡量一個靈者自身天賦好壞的標(biāo)準(zhǔn),從【天賦】的描述上就能大體判斷出來。

  天賦好的,得到的【天賦】無論是加成幅度還是技能效果都會比較好,而差的就會顯得相對平庸一些。

  另外,【天賦】理論上每個靈媒成為靈者后都只能獲得一個,但是隨著大陸上的靈者越來越多,人們也發(fā)現(xiàn),有極為少數(shù)的天賦異稟的靈者,會獲得多個【天賦】,也有極少數(shù)資質(zhì)低下的個體,覺醒后沒有獲得【天賦】。

  【天賦】,在很大程度上能反映出靈者今后更適合發(fā)展的職業(yè)方向以及有可能達(dá)到的力量上限,由此可見,它對靈者的重要程度可見一斑。

  在如今的靈界大陸上,靈者獲得的【天賦】效果,甚至被當(dāng)做很多靈者培養(yǎng)機構(gòu)衡量靈者資質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)。

  先前夏天報出周覓角色數(shù)據(jù)時出現(xiàn)的兩個技能,其中【堅守】就是周覓的天賦。

  除了天賦之外,另外一種技能就是【靈技】了。

  所謂【靈技】,就是成為靈者后,靈者根據(jù)所融之靈的特性獲得的技能,【靈技】與靈自身的特性高關(guān)聯(lián),與靈媒體質(zhì)弱關(guān)聯(lián)。

  打個簡單的比方,周覓融合的靈是輔助靈魔鎧,那么無論周覓自身體質(zhì)如何,通過魔鎧獲得的靈技基本上都是帶有偏輔助效果的技能。

  同樣的,如果魔鎧后面再與其他人融合成為靈者后,獲得的靈技也是帶有輔助性質(zhì)的,只是可能技能描述上會不同,靈媒對靈技的影響,更多還是在數(shù)值的高低以及技能描述上,而技能本質(zhì),完全由靈決定。

  之前夏天報出的技能中,【團隊堅強】就是一個靈技。

  “主人,您的【天賦】,以及初始【靈技】均已解析,請瀏覽!”

  【技能描述】:【堅守】,玩家自身防御值加成為已有值的15%,當(dāng)前防御值的10%轉(zhuǎn)化為額外攻擊力!

  【技能類別】:【天賦】

  【技能定位】:戰(zhàn)士/輔助

  【技能品質(zhì)】:史詩(粉色)

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  【技能描述】:【團隊堅強】,100碼范圍內(nèi)提升20%友軍當(dāng)前防御值!

  【技能類別】:【靈技】

  【技能定位】:輔助

  【技能品質(zhì)】:稀有(紫色)

  了解到了自己獲得的兩個技能,周覓的情緒從開始興奮到逐漸回落,再到現(xiàn)在有一種說不上來的矛盾感。

  首先是自己的天賦僅能【堅守】,了解到這個技能后,周覓其實是比較滿意的,高百分比防御加成,單從數(shù)值上來看,的確是一個高品階技能的樣子,而且還是基于防御已有值的加成以及防御轉(zhuǎn)攻擊的雙重效果,從效果上來看,也十分不錯,百分比加成明顯讓這個技能成為一個后期增益技能,越到后期增益效果越明顯。

  這個天賦技能,讓周覓的職業(yè)選擇面上非常寬廣,首先是主要屬性,單體防御值的大幅度加成,給人的第一選擇就是走輔助職業(yè)線,但這技能還有一個防御轉(zhuǎn)攻擊的效果,雖然加成沒有防御值高,也能讓周覓選擇成為一個戰(zhàn)士。

  所以單從【堅守】上來說,這是一個非常好且能配的上史詩品質(zhì)的技能。

  這還得從靈者發(fā)展的職業(yè)劃分說起。

  隨著靈界大陸上的靈者越來越多,靈學(xué)研究者們發(fā)現(xiàn),根據(jù)靈者體質(zhì)以及所融之靈的差異不同,在靈者升級后的表現(xiàn)上,會逐漸產(chǎn)生較大差異。

  比如有的靈者,在還是靈媒之時,個人的基礎(chǔ)屬性,在力量、防御、韌性幾項屬性值上有著明顯的優(yōu)勢,覺醒之后,升級所獲得的技能大都是綜合屬性的提升,或者增加力量的效果,這類靈者,有著比較良好的綜合性,能打耐抗,持續(xù)輸出強。

  而有的靈者,還是靈媒時,個人的血量、防御、韌性較弱,但力量、速度值比較高,這類靈者,往往會有著高機動性和高爆發(fā)性,能夠輕易秒殺敵人,但又容易被敵人秒殺。

  最終,研究者們經(jīng)過對大量靈者的研究,也總結(jié)并創(chuàng)造出了靈者的五大職業(yè)體系,它們分別是【戰(zhàn)士】、【炮手】、【輔助】、【刺客】以及【術(shù)師】!

  【戰(zhàn)士】是綜合性較強,能打耐抗,持續(xù)作戰(zhàn)能力強的職業(yè);

  【炮手】是高力量低血量,從遠(yuǎn)程對敵人造成高額傷害,能進(jìn)行持續(xù)性穩(wěn)定高輸出的職業(yè);

  【刺客】是高機動性和高爆發(fā)性,但身板較【戰(zhàn)士】脆弱一些的職業(yè);

  【術(shù)師】是高精神值,低力量,但能使用出高爆發(fā)技能或者群體傷害技能的職業(yè);

  【輔助】則是能為團隊提供保護或者增益效果的職業(yè)。

  與其它職業(yè)有所不同的是,【輔助】職業(yè)在細(xì)分上,有著【盾山】和【增幅者】兩類更為細(xì)分的類別,【盾山】作為坦克,保護脆皮或者吸收團隊傷害,【增幅者】則是提供回復(fù),效果增益類的能力。

  五大職業(yè)在特性上又有著【遠(yuǎn)程】和【近戰(zhàn)】的區(qū)別。

  以上,也就形成了靈界世界中靈者的職業(yè)體系,也因有著這五類差異明顯,各有優(yōu)勢的職業(yè)類別,也形成了靈者間的組隊文化,靈者往往根據(jù)自己的職業(yè)劃分,來組成一個多職業(yè)的靈者隊伍,而一個靈者隊伍中職業(yè)種類越多,隊伍的實力也會更強!

  再回到周覓的天賦技能上,有著高加成,多傷害的【堅守】加持,結(jié)合周覓各項基本屬性值都均衡的情況,在職業(yè)選擇上,他可以有【戰(zhàn)士】【輔助】甚至【刺客】這三類選擇!

  這也是體現(xiàn)了適配性為【卓越】以上的人族,為周覓帶來的另一種直觀回報。

  這是單看【天賦】技能所帶來的判斷,可結(jié)合靈技【團隊堅強】,就把周覓的職業(yè)選擇給定了性!

  

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