基于豪族的這種設(shè)計(jì),那么他們?cè)趤y世開始之前,主要任務(wù)就是為自己家族出力,讓控制的田地和田地上人丁越來越大。
這樣一旦等到亂世開啟,豪族就能拉出大筆軍隊(duì),雖然戰(zhàn)斗力一般不高,但組織度和忠誠度比起賊兵要好得多,之后或是保衛(wèi)鄉(xiāng)里防止被侵略,或是攻占縣城利用這個(gè)亂世扶搖而上。
所以對(duì)于統(tǒng)治這片地區(qū)的軍閥來說,他可以拉攏豪族擴(kuò)充自己的軍隊(duì),也要警惕豪族尾大甩不掉。
因而游戲幫助中提示,如果一片土地的豪族成了氣候,在玩家足夠強(qiáng)大且安穩(wěn)之前,最好不要試圖剝奪他們的自治權(quán)。
至于玩家選擇操控豪族的話,如果他們是主支,自然就是要擴(kuò)大控制村落田地,但如果是分支的話,要么奪取主支的權(quán)力,要么干脆拋棄豪族身份,自己獨(dú)自出去闖蕩一番。
豪族之上便是居住在城市內(nèi)的士族,他們是東漢政治的掌控者,仕途的壟斷者,這個(gè)帝國統(tǒng)治的參與者。
士族的根基在城市,每座城市根據(jù)富裕程度,可以容納一定數(shù)量的士族存在,越繁華的城市士族數(shù)量就越多。
鐘善澤寫的這個(gè)企劃把《三國》開發(fā)組給忙昏了頭,哪些士族在哪里這么細(xì)致的考證,得做多久啊?
因此他們不得不花費(fèi)大量時(shí)間,去調(diào)查一座城市應(yīng)該安置哪些士族,后面被逼急了干脆亂點(diǎn)鴛鴦譜,再后來鴛鴦譜都不夠用了干脆自創(chuàng)發(fā)明。
這隨之而來的就是相關(guān)方面的各種錯(cuò)誤和魔幻,以至于“士族寒族”發(fā)售后,不得不又緊急上馬一些小補(bǔ)丁升級(jí),將一些過于魔幻的給修改掉。
士族在一座城市內(nèi)部根據(jù)時(shí)局的不同,可能會(huì)發(fā)生勾心斗角,但也可能會(huì)共同反抗外來者。
如果玩家將一座城市的士族給激怒,那么在當(dāng)?shù)氐恼罹碗y以推行,士族的門生故吏也很難加入你的陣營,除非他們?cè)敢獗撑阉е业氖孔濉?p> 所以割據(jù)陣營的軍閥政體想要統(tǒng)治,就必須依賴于士族的效忠,所謂你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。
比如在游戲中曹操殺邊讓以后,就會(huì)出現(xiàn)事件降低他統(tǒng)治區(qū)所有士族的忠誠,等呂布突襲時(shí)他們就會(huì)聞風(fēng)而倒,導(dǎo)致曹操眨眼間就失去了他的地盤。
不過對(duì)于道家陣營的三個(gè)政體來說,就沒有軍閥政體要經(jīng)歷的這種麻煩,他們不太需要士族的支持,完全可以另起灶爐。
尤其是對(duì)于黃巾殘黨政體的玩家來說,每攻破一座城市以后,最歡樂的時(shí)光就是把城內(nèi)士族全部殺光。
因此新版中對(duì)軍閥政體玩家就有點(diǎn)麻煩了,即便地圖上已經(jīng)顯示被你統(tǒng)治的地區(qū),也很難直接就如臂指使的統(tǒng)治。
你需要結(jié)交好城市內(nèi)的士族們,否則他們會(huì)在政治上給你帶來各種麻煩,而附邑中的豪族們也不能太過得罪,不然他們是可以直接拉起軍隊(duì)叛亂,最不濟(jì)也能給你秋收的錢糧造成麻煩。
對(duì)于士族來說在亂世開始以后,還有一個(gè)特殊功能,他們會(huì)以家族為單位有一個(gè)總的傾向,給自己的支持者提供大量的支持,從資金到門生應(yīng)有盡有。
當(dāng)然所謂狡兔三窟,也存在數(shù)面下注的情況,家族這個(gè)想象的共同體,難以確保所有人都按一個(gè)意志行動(dòng)。
而士族支持的有本家族中爭霸天下成員,還有家族成員中看好的人,更不乏明哲保身的門閥。
就如豪族有主支分支一樣,士族也有類似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他們不管是主支還是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗卻可以超越城市之間的距離到處分布。
在如今在專門新增的家族界面中,玩家可以與家族族員進(jìn)行全新的操作,拉攏自己親善的族員,打壓與自己相惡的族員。
等dlc加載以后有些玩家進(jìn)去,就覺得好像和開發(fā)日志里說的不對(duì)呀,老子在家族內(nèi)打壓異己有啥用?
都不要正式的軍閥,悲催的是外邊一伙潰兵過來,就能把俺們給冚家鏟了,誒我們好歹是同一個(gè)士族的,不就是稍微打壓了一下你嗎?你咋跟著潰兵一起來搶我了?
這些不解的玩家上了論壇以后,才知道原來這種家族功能,基本只能在168年劇本體驗(yàn),之后不是說不能有這些操作,可結(jié)果就是這些玩家遭遇的下場(chǎng)。
對(duì)此葛昭度這些人倒感覺,這沒什么魔幻的反而更加歷史,168年劇本漢室權(quán)威還未消散,而之后隨著黃巾起義已經(jīng)正式拉開亂世,一切既定的規(guī)則都會(huì)被沖垮,這時(shí)再去家族內(nèi)部玩什么勾心斗角,就顯得十足可笑了。
如果玩家成為士族話事人的話,也可以以士族為單位,和其他士族進(jìn)行外交行為,增強(qiáng)雙方之間的聯(lián)系。
最容易的外交行為當(dāng)然是聯(lián)姻,聯(lián)姻能直接增強(qiáng)雙方的關(guān)系,此外還有附庸,可以將較弱的士族通過羈索方式,讓其成為自己政治上的同盟。
如果玩家選擇以士族身份游玩,那么游戲中專門設(shè)置了養(yǎng)望功能,有將近一百件與養(yǎng)望有關(guān)的事件。
而年紀(jì)再小一點(diǎn)的話還可以外出求學(xué),就像劉備和公孫瓚一樣,求學(xué)生涯的同學(xué),也會(huì)是未來生涯中的一筆財(cái)富。
這些是對(duì)原先家族的修改,而現(xiàn)在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子兒女這比較短的親緣內(nèi)。
舊版中人物只能娶一個(gè)妻子,這在論壇上引起過不少的吐槽,可不知道是不是矯枉過正,這一版中除了妻妾以外居然還能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而設(shè)計(jì)的。
甚至有些人物年紀(jì)設(shè)置比較大,又妻妾繁多子孫繁茂的玩家,天下還沒統(tǒng)一的時(shí)候第一代角色就死了,結(jié)果上演了一出爭家產(chǎn)的大戲。
以上就是《三國》“士族寒族”dlc發(fā)布以后,針對(duì)原先形同虛設(shè)的家族系統(tǒng),所進(jìn)行的粗略修改。
虛無行者北冥
這幾天有事,只能更新一章了。