聽完這個(gè)觀眾的說法,其他人心中也涌起幾分擔(dān)心:“那按你說的這個(gè)樣子,對(duì)選擇猛鬼陣營(yíng)的玩家來說豈不是太過有利,那會(huì)不會(huì)導(dǎo)致玩家大多選擇去扮演猛鬼?”
薛迅羽好歹是和青魚公司簽約的主播,并且目前為止雙方合作沒出什么問題,游戲因?yàn)樾路f的題材也還算有趣,所以他出來稍微圓場(chǎng):
“我覺得呢青魚公司開發(fā)了這么久,一定會(huì)有方法去避免你們說的這種狀況,否則就應(yīng)該、”
薛迅羽話還沒說話就戛然而止,因?yàn)榇藭r(shí)加載過程已經(jīng)結(jié)束,正式進(jìn)入猛鬼訓(xùn)練關(guān)卡后,不要說他本人了,直播間內(nèi)全體觀眾都被眼前的場(chǎng)景給震驚。
最先發(fā)聲的還是薛迅羽:“我是誰(shuí)?我要做什么?誰(shuí)能告訴我這特么……是個(gè)什么地方?和猛鬼有什么關(guān)系?”
確實(shí)就形態(tài)來看,眼前的場(chǎng)景和猛鬼似乎沒有任何關(guān)系,倒像是少年們色彩繽紛五彩斑斕的夢(mèng)境一樣。
各種能說得出的顏色,乃至說不出的顏色,都宛如河流般在眼前流淌,又似煙霧般在空中飄散,如同一幅五彩斑斕的畫作。
唯一能告訴玩家這還是《猛鬼獵人》的,只有此時(shí)薛迅羽操作的外表形態(tài),就是最普通的惡靈形象,渾身灰白虛透,臉上露出猙獰與怨毒的表情。
直播間有觀眾就打賭說:“這估計(jì)只是最基礎(chǔ)的猛鬼形象,青魚公司在之后版本更新中,肯定會(huì)拿猛鬼形象包出來給人氪金。”
正當(dāng)眾人都在納悶的時(shí)候,系統(tǒng)提示的文字從煙霧中浮現(xiàn)出來,用四個(gè)大字告之這里的名稱:靈異維度。
薛迅羽這才回過神來:“不得不說挺漂亮的,如果不是直播間還在,我都以為CR已經(jīng)自動(dòng)屏保了……”
直播間的彈幕也瞬間炸開,有刷“我是誰(shuí)我在那我要做什么”,有吐槽“青魚公司為了過審真是拼命”的。
“額,咳咳咳,按照系統(tǒng)提示所說,這里就是我們猛鬼所處的靈異維度,怎么說呢……非常適合拿去做屏保,絲毫沒有恐怖游戲所應(yīng)有的氛圍,如果壓力過大的話,可以來這里看看從而舒緩心情?!?p> 在告之玩家所處場(chǎng)景以后,接下來飄出的文字,開始指導(dǎo)玩家如何通過猛鬼形態(tài),去進(jìn)行基礎(chǔ)操作訓(xùn)練。
最基本的就是移動(dòng),而猛鬼移動(dòng)方式是懸浮飛行,操作片刻之后薛迅羽就意識(shí)到,靈異緯度沒有方向可言,所以猛鬼能夠三百六十度自由前進(jìn)。
在完成移動(dòng)環(huán)節(jié)后,猛鬼訓(xùn)練關(guān)卡的第二個(gè)環(huán)節(jié),是讓玩家召喚出鬼奴,在游戲中為自己而戰(zhàn)。
這時(shí)候猛鬼玩家也出現(xiàn)了狀態(tài)欄和操作欄,與前面獵人玩家在血條上大致相同,區(qū)別主要是操作欄中。
獵人玩家的操作欄就是裝備界面,那里有磁力刀和槍械等各種武器,而猛鬼玩家的操作欄中,以靈力槽取而代之。
靈力槽下面是鬼奴卡牌區(qū),未召喚出來的鬼奴,都以卡牌形式呈現(xiàn)在靈力槽的下方,而目前作為最基礎(chǔ)的猛鬼,在訓(xùn)練關(guān)卡中擁有三種鬼奴,也就是此前獵人實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)中出想過的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。
卡牌的主體部分是鬼奴畫像,上方邊角處則有數(shù)字,藏影鬼和背身鬼兩側(cè)都是“1”,而普通鬼奴右上角寫的是“3”,左上角是代表無限的符號(hào)。
薛迅羽按照系統(tǒng)提示,最先召喚出普通鬼奴,這要消耗靈力槽并持續(xù)一定時(shí)間,最終靈力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召喚出來。
猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必須通過發(fā)布指令來對(duì)其下達(dá)命令,對(duì)于普通鬼奴來說有三種命令行為:原地待命、尋找生者和伏擊。
原地待命自然不用多說,尋找生者就是去找那些雇傭兵,在正式游戲中應(yīng)該是活人,至于伏擊指的是潛藏起來,等待生者經(jīng)過時(shí)再瞬間出擊。
當(dāng)?shù)谝恢黄胀ü砼賳境鰜硪院?,薛迅羽的靈力槽開始緩慢恢復(fù),而靈力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角數(shù)字從“3”跌到“2”,左上角代表無限的數(shù)字不變。
薛迅羽繼續(xù)召喚普通鬼奴,當(dāng)自己面前普通鬼奴數(shù)量達(dá)到3個(gè)的時(shí)候,右上角數(shù)字跌落到“0”,他也無法繼續(xù)召喚了,看起來場(chǎng)上只能同時(shí)存在3只普通鬼奴。
普通鬼奴全部被召喚出來以后,靈力槽下邊出現(xiàn)一個(gè)特殊按鍵,僅能夠用于訓(xùn)練關(guān)卡中,可以直接將玩家靈力槽回復(fù)滿。
之所以有這個(gè)功能,是要讓玩家體驗(yàn)召其他鬼奴時(shí),不需要花費(fèi)太多時(shí)間等待靈力槽恢復(fù),從而加快游戲的速度與節(jié)奏。
薛迅羽借助這個(gè)功能迅速開始繼續(xù)召喚,與普通鬼奴所消耗的靈力槽數(shù)值不同,藏影鬼需要消耗一半的靈力槽,背身鬼更是直接將靈力槽全部耗光。
而在召喚成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌數(shù)值也紛紛發(fā)生變化,不管是左上角還是右上角,數(shù)值都從“1”跌落到“0”。
就和現(xiàn)在玩家模樣相同,鬼奴在靈異維度內(nèi)也仍舊保持恐怖的狀態(tài),由于被下達(dá)原地待命的命令,就這樣束手站在薛迅羽的身旁。
看著自己上一盤的敵人,現(xiàn)如今成為聽從命令的馬仔,薛迅羽頓時(shí)感覺心中涌現(xiàn)出一股舒爽感。
然后一聲槍響驚醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被擊殺,右上角數(shù)字因而從“0”又恢復(fù)到“1”。
又是一聲槍響帶走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角數(shù)字也從“0”恢復(fù)到“1”,只是左上角數(shù)字并沒有恢復(fù)。
因此這時(shí)候如果玩家足夠聰明,基本就都能理解卡牌中數(shù)字的意識(shí),不理解也沒有關(guān)系,系統(tǒng)還會(huì)特意出現(xiàn)就此進(jìn)行解釋:
右上角數(shù)字代表一局游戲中,這種鬼奴能夠同時(shí)存在幾只,而左上角的數(shù)字表明,游戲中鬼奴總共能召喚幾次。
“普通鬼奴只能同時(shí)存在3只,所以右上角數(shù)字一開始是3,但是他們左上角數(shù)字是無限,所以場(chǎng)上普通鬼奴低于三只的話,就意味著可以無限召喚,至于特殊鬼奴被干掉就等于沒有了?!?
虛無行者北冥
右眼的情況擔(dān)憂啊……蠻難受的……