既然隨著“煌煌商路”推出,而在《三國(guó)》中新增加了商人這一群體,游戲?qū)Φ缆返脑O(shè)定也有了更新。
官道和野道并沒有取消,只是現(xiàn)在這些道路部分會(huì)有“商道”的buff,如果一個(gè)政權(quán)壟斷某條商道,就可以獲得更多的收入,但假如該政權(quán)對(duì)過往商旅壓榨過甚,可能會(huì)導(dǎo)致商道發(fā)生轉(zhuǎn)移。
對(duì)于那些選擇初期劇本的玩家來說,很快他們就會(huì)發(fā)現(xiàn),官吏壓榨過甚還只是比較溫和的苦難,最恐怖的是黃巾起義爆發(fā)后,漢王朝對(duì)全國(guó)的掌控力逐漸衰退,從而引發(fā)的一系列問題。
首先就是官吏越發(fā)肆無忌憚,然后是各地軍閥與匪徒肆意橫行,這波人就不是壓榨過甚的問題了,而是直接讓玩家人財(cái)兩失,可以說每一次商旅出行都是搏命。
因此dlc發(fā)布后,經(jīng)常有開始玩商人的玩家,玩著玩著就玩不下去,鼠標(biāo)一摔:我不做商人了!扯起反旗做起無本買賣。
除了商人系統(tǒng)的推出以外,《三國(guó)》在這個(gè)更新中還有一些其他調(diào)整,比如為了讓商人可以低買高賣,對(duì)各個(gè)區(qū)域都添加了物價(jià)系統(tǒng),會(huì)根據(jù)天災(zāi)人禍等因素,隨著供需關(guān)系而發(fā)生變化。
各地特產(chǎn)在該版本中同樣得到更新,戰(zhàn)略物資新增“布料”和“柴火”,城市可以自行產(chǎn)出“布料”,“柴火”在有樹林的地方可以產(chǎn)出。
不過與鹽巴和糧食不同的是,布料和柴火屬于季節(jié)性戰(zhàn)略物資,春夏期間即便這兩種特產(chǎn)在民間存貨量不足,也只是增加治安混亂而已。
但是等到秋天開始,缺乏引起的混亂就會(huì)持續(xù)增加,一但進(jìn)入冬季仍舊缺乏的話,就必然會(huì)爆發(fā)流民。
這還只是對(duì)城市治理而言,如果缺乏布料與柴火的對(duì)象是軍隊(duì),那么移動(dòng)速度和戰(zhàn)斗力都會(huì)迅速下降,氣候越寒冷的地方越嚴(yán)重。
Dlc最后一個(gè)更新是山頭機(jī)制,現(xiàn)在每個(gè)陣營(yíng)內(nèi)部的派系內(nèi)部還增添了山頭,如果一個(gè)角色足夠優(yōu)秀,那么可以通過權(quán)勢(shì)、地域、門生關(guān)系締結(jié)自己的山頭,從而幫助自己奪取派系乃至整個(gè)陣營(yíng)的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。
對(duì)此玩家們表示,總之就是內(nèi)斗嘛,派中有派快活似神仙,別說還真有一些玩家,就喜歡這種內(nèi)斗不休的調(diào)調(diào)。
以上就是“煌煌商路”的更新內(nèi)容,比起第1、3個(gè)dlc來說自然是不如,但無疑還是遠(yuǎn)超第二個(gè)dlc。
可即便如此仍然招來一片罵聲,由于質(zhì)量確實(shí)高于第二個(gè)dlc,所以罵的角度是青魚公司開發(fā)半年多,交出一個(gè)三個(gè)月質(zhì)量的dlc,辜負(fù)了玩家們對(duì)游戲的期待。
接著就把話題引到《猛鬼獵人》那里,認(rèn)為這是因?yàn)榍圄~公司已經(jīng)沒心思管《三國(guó)》了,隨便應(yīng)付應(yīng)付的作品。
戴文瓘聽到這些批評(píng)就不樂意了,他對(duì)《三國(guó)》是非常有感情的,他是自己憋在屋子里看著成型的游戲,有時(shí)候應(yīng)酬久了他就還經(jīng)常想起那段惶恐不安的時(shí)光,如今對(duì)戴文瓘來說有著別樣的滋味。
不過確實(shí)他對(duì)第四個(gè)dlc是疏忽了,因而做出調(diào)整準(zhǔn)備挽回這個(gè)游戲的生命力,宣布準(zhǔn)備在下一個(gè)dlc進(jìn)行一次大范圍的更新。
“下次將會(huì)修改目前被詬病的蠻族機(jī)制,在第五個(gè)dlc推出以后,不單是機(jī)制,乃至整個(gè)地圖都會(huì)進(jìn)行大規(guī)模的調(diào)整,絕對(duì)是誠(chéng)意滿滿的作品。”
《三國(guó)》的事情到此是告一段落,但青魚公司兩個(gè)游戲產(chǎn)品之間的問題并沒有解決,這次事件后讓戴文瓘也意識(shí)到,確實(shí)應(yīng)該做一個(gè)梳理,于是他接受了蕭寒提出的意見,將其拿到公司大會(huì)上去商討。
數(shù)天以后結(jié)果就出來了,今后公司游戲開發(fā)部將會(huì)拆分成兩個(gè)工作室,分別各自負(fù)責(zé)公司手頭上的兩個(gè)游戲。
一個(gè)工作室被定名為史海工作室,《三國(guó)》交由該工作室負(fù)責(zé),另一個(gè)工作室則被稱作獵鬼工作室,《猛鬼獵人》自然被交到其手中。
拆分部門的相關(guān)手續(xù)與人員調(diào)整,會(huì)在春節(jié)前全部完成,等春節(jié)假期度過以后,兩個(gè)工作室便各自開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
2月份已經(jīng)進(jìn)入今年的春節(jié)期間,等到3月返工以后,農(nóng)歷意義上的新一年工作就要開始了。
《猛鬼獵人》現(xiàn)有版本即將迎來更新,不是指那種修改bug的小更新,而是升級(jí)整個(gè)版本的大更新。
為了預(yù)熱第一個(gè)版本的結(jié)束,3月開始時(shí)的小更新中,游戲就加入了排位賽的機(jī)制,作為提供給玩家們展示的舞臺(tái)。
這東西鐘善澤就完全沒有關(guān)注,花荊泉拉來的一批策劃程序狗,是有優(yōu)秀專業(yè)素養(yǎng)的人才,可以說只要戴文瓘不瞎指揮,這種被玩爛了的套路是出不了問題的。
按照已經(jīng)確定好的時(shí)間安排,《猛鬼獵人》的排位賽會(huì)在3月末結(jié)束,計(jì)算比分后停服更新,在4月第一天加載新的版本。
接受外界游戲媒體的采訪時(shí),戴文瓘表示《猛鬼獵人》不會(huì)局限于現(xiàn)有的游戲模式,新版本中將會(huì)加入新的模式,這點(diǎn)是不會(huì)改變的,而除了新模式以外,也會(huì)開放“公會(huì)”這個(gè)在網(wǎng)游中很常見的概念。
新版本的預(yù)告視頻也出來了,迅速在相關(guān)論壇上引起了一定的反響,玩家們開始討論這個(gè)視頻中透露出來的信息。
“從劇情上來看是承接了上一章的趕路模式,獵人們沒再經(jīng)歷什么幺蛾子,順順利利的到了目的地,啟動(dòng)了某個(gè)機(jī)器,結(jié)果就遭到了猛鬼主動(dòng)襲擊,而獵人們卻沒有逃走,好像在這里防御著什么。”
“就我的意見而言,下一章新推出的游戲模式,應(yīng)該是防御模式,或者防守模式,總之是這個(gè)概念的詞匯?!?p> 不得不說這些玩家猜測(cè)的很準(zhǔn),憑借著游戲放出來的預(yù)告,就將下一章新推出的游戲模式猜的個(gè)七七八八。
而游戲的熱度就是這樣炒起來的,畢竟這款游戲怎么說也是今年、去年的爆款網(wǎng)游,整體而言熱度還沒有過去,又逢即將進(jìn)行版本更新推出新模式,有這樣的熱度也是理所當(dāng)然,甚至公關(guān)一下的話搶到頭條都很正常。
戴文瓘也不求能維持多久的熱度,起碼要搶占一天的頭條吧?結(jié)果就像上次搶頭條被截胡了一樣,這次又有突發(fā)事件發(fā)生,把這則采訪的熱度給全部掩蓋,而搶了頭條的仍然是上回那位——山城科技。
虛無行者北冥
平淡的周更