第一百二十一章:《三國(guó)》新dlc
時(shí)間就這樣從2102年5月來(lái)到6月,起碼在這一個(gè)多月內(nèi),牛大力小朋友很有耐力的每天堅(jiān)持喝藥,至于能持續(xù)多久鐘善澤就不好說(shuō)了。
所以反正閑著也是閑著,除了牛大力以外,鐘善澤還找了其他不少的人作為備用,然而后來(lái)的事實(shí)證明,這些人不是半途而廢就是泄密。
畢竟是歲數(shù)不高的小孩子,有牛大力這種心性的實(shí)屬罕見,總之到了收尾的時(shí)候,也只有牛大力通過(guò)考驗(yàn)而已。
不過(guò)這也是要過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間之后的事情,而在此之前其他的事情繼續(xù)發(fā)展,比如青魚公司就在2102年6月的時(shí)候,推出了《三國(guó)》第五個(gè)dlc“華夷之辯”,這是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三國(guó)》這一游戲當(dāng)中最新作品。
這次dlc更新的內(nèi)容從名稱就可以看出,主要是將舊版本中簡(jiǎn)略到一塌糊涂的蠻族機(jī)制,在這個(gè)dlc之中進(jìn)行大規(guī)模調(diào)整更新。
過(guò)去蠻族只是籠統(tǒng)的被分為生蠻和熟蠻,如今許多蠻族都有了自己?jiǎn)为?dú)的名字,并且不少著名蠻族還有特殊機(jī)制。
比如過(guò)去都被劃歸為熟蠻的蠻族中,又根據(jù)生產(chǎn)方式不同而有些許不同,像南匈奴人這些被安置在南方的蠻族,屬于一邊農(nóng)耕一邊游牧的農(nóng)牧類型。
并且值得一提的是,所有蠻族中南匈奴屬于機(jī)制最完善的一支蠻族,所以受到了不少玩家的追捧。
他們既可以體驗(yàn)草原游牧的機(jī)制,同時(shí)還能招募漢民在邊境開墾,做到游牧農(nóng)耕兩開花的游耕。
此外還有汗位爭(zhēng)奪機(jī)制,南匈奴此時(shí)因?yàn)閮?nèi)部沖突實(shí)際上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以種田積蓄成功后北上爭(zhēng)奪汗位。
從羌人、高句麗人到西南夷屬于采集農(nóng)耕類型,他們可以建立一定的國(guó)家政權(quán),有獨(dú)特的漢化機(jī)制。
武陵蠻等處于南方各個(gè)山林中的部落,屬于特殊的山林部落類型,他們可以成為雇傭兵,也可以下山劫掠,但如果想要發(fā)展起來(lái)的話首先需要統(tǒng)一自身部落。
至于西域諸國(guó)則是特殊的西域政體,從游戲機(jī)制來(lái)看與采集農(nóng)耕類型沒有區(qū)別,之所以特意區(qū)分開,是因?yàn)槲饔蛑T國(guó)屬于不可游玩勢(shì)力,對(duì)于這點(diǎn)玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解鎖。
熟蠻政體已經(jīng)開放游玩,然而生蠻政體仍然屬于不可操作類型,只是細(xì)致的做出鮮卑、烏丸這些草原上的游牧部落,還有扶余人等東北的漁獵部落,以及南方比西南夷更加遙遠(yuǎn)的叢林部落,為此地圖比此前版本擴(kuò)大了許多,從而去容納那些增加的蠻族。
除了在蠻族方面進(jìn)行細(xì)化以外,劇本也迎來(lái)了大更新,除了增加許多新的劇本以外,原本的七字劇本還全部被改成十六字劇本,因此現(xiàn)在的《三國(guó)》劇本是:
168年的“風(fēng)起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”;
184年的“蒼天已死黃天當(dāng)立,神州震動(dòng)滿朝皆驚”;
190年的“靈帝駕崩宦奸殞命,檄文一發(fā)齊伐董卓”;
194年的“漢失其鹿群雄共逐,溫候霸王席卷一方”;
200年的“對(duì)峙官渡霸主爭(zhēng)雄,曹袁相戰(zhàn)奪鼎中原”;
207年的“三顧茅廬臥龍出山,荊州主崩丞相南下”;
214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域?qū)⒔y(tǒng)丞相西征”;
221年的“為報(bào)弟恨主興大軍,將接危命火燒連營(yíng)”;
227年的“一表真意孔明出師,軍出祁山北伐中原”;
234年的“六出蜀道爭(zhēng)雄隴西,天命難違星隕他鄉(xiāng)”;
263年的“孤守劍閣忠臣死戰(zhàn),覆滅蜀漢二士爭(zhēng)功”;
還有幻想劇本“公侯將相本無(wú)種,群雄畢至逐中原”。
對(duì)于劇本名字的變動(dòng),一些玩家表示支持,另外一些玩家對(duì)此表示反對(duì),因此隨后的小更新中,允許舊劇本使用舊名字,也算是對(duì)玩家們議論的反應(yīng)。
由于劇本數(shù)量變動(dòng),使得時(shí)間線也得到增加,現(xiàn)在持續(xù)時(shí)間變得更長(zhǎng)了,可以從168年一直玩到280年,整整112年的時(shí)間。
對(duì)于“華夷之辯”這個(gè)dlc,評(píng)價(jià)自然是比不上銷量最好的“士族寒族”,但起碼能將“煌煌商路”給壓過(guò)一個(gè)頭,也算是給玩家們一個(gè)交代。
“在《三國(guó)》現(xiàn)有游戲機(jī)制下,這款游戲潛力經(jīng)過(guò)兩年開發(fā),實(shí)際上已經(jīng)被挖掘的差不多了?!?p> 公司會(huì)議當(dāng)中,作為和騰龍公司的接洽人,蕭寒是這么給《三國(guó)》做出判斷的:“所以我覺得最多再推出一個(gè)dlc,把剩下的機(jī)制給打磨一下,就可以宣告游戲本體結(jié)束了?!?p> “接下去如果還要繼續(xù)對(duì)《三國(guó)》投入資金的話,我認(rèn)為只有兩條路可以走,一是開發(fā)《三國(guó)2》,二是把時(shí)間線繼續(xù)往后退,去做八王之亂或祖逖北伐這些內(nèi)容。”
雖然是給出了兩個(gè)選項(xiàng),但戴文瓘知道公司大致會(huì)選擇第三個(gè),也就是結(jié)束對(duì)《三國(guó)》的開發(fā)投入。
隨著《猛鬼獵人》的紅紅火火,正式開服不到一年的時(shí)間,就已經(jīng)完全回本并且為公司創(chuàng)造巨額的收入。
反觀《三國(guó)》雖然口碑和銷量都相當(dāng)出色,可是大半收益卻要被合作公司騰龍給分走,對(duì)青魚公司來(lái)說(shuō)那就是投入和收益不成比例。
“我個(gè)人意見是可以盡快結(jié)束,給《三國(guó)》這個(gè)公司起家游戲一個(gè)圓滿落幕,畢竟公司手頭上大部分資源都被投進(jìn)《洪荒》里,也是時(shí)候和《三國(guó)》說(shuō)聲再見了?!?p> 回想起昔日“開發(fā)”《三國(guó)》的時(shí)光,說(shuō)出這些話的時(shí)候,戴文瓘心中滿是欷歔:“不過(guò)這件事并不著急,蕭寒也說(shuō)了還能再推出一個(gè)dlc,所以不用現(xiàn)在就做出決定。”
公司高層的會(huì)議,是給之后總體動(dòng)向探口風(fēng),然而不知怎么回事,幾天后的例行采訪當(dāng)中,居然有記者就《三國(guó)》繼續(xù)開發(fā)問(wèn)題咨詢了此事。
“有傳言說(shuō)貴公司打算停止與騰龍對(duì)《三國(guó)》的合作開發(fā),對(duì)于這一傳言,貴公司有什么具體解釋嗎?”
這只是一個(gè)很日常的發(fā)布會(huì),所以來(lái)到這里的都是一些游戲媒體,發(fā)言人也不是戴文瓘親自擔(dān)任,因此這個(gè)記者提出了這種問(wèn)題,從其他記者到發(fā)言人全都一時(shí)之間蒙圈了。
虛無(wú)行者北冥
因書友我為原初的打賞而加更,會(huì)有三章,第一章