自從2104年7月推出《神棄之地》后,這款游戲可以說是大受好評,銷量與口碑雙雙豐收。
因此玩家們自然就很關(guān)心一點,《神棄之地》會不會有dlc?如果有的話最快是什么時候發(fā)布?對此史海工作室很快便給出明確答復(fù):當(dāng)然會有。
《神棄之地》的第一個dlc,便在正式版發(fā)售的4個月后,即2104年11月時正式向玩家公布。
在dlc的前言中史海解釋道,由于《神棄之地》的玩法已經(jīng)基本固定,為了避免大范圍改動導(dǎo)致灰色絕望的氛圍消失,因此主要拓展會是其他方面。
比如第一個dlc名字就是《怪物拓展包》,顧名思義主要拓展的方向,是針對原版那些不算太豐富的怪物。
畢竟原版推出時間趕了點,心思也沒有全部放在怪物這邊,所以游戲中怪物玩久了,自然就感覺是千篇一律。
因此在這個擴展包中,新增加了許多怪物種類,大大豐富了玩家們的戰(zhàn)斗體驗,但最大的改變卻不是如此。
史海當(dāng)然知道只靠自己的話,是無論如何也無法匹敵玩家們的智慧,因此最大的改動是開放了怪物設(shè)計器。
現(xiàn)在玩家們可以自己設(shè)計怪物,然后發(fā)布到網(wǎng)上進行展覽,有意思的設(shè)計自然會受到追捧,直到最后被史海收編,加載進正式的游戲當(dāng)中。
當(dāng)然不可避免的事情是,有些玩家利用怪物編輯器作弊,故意編輯一個非常弱,但是收獲非常大的怪物。
這類怪物中最受歡迎的,是某個匿名玩家編輯的“風(fēng)靈月影狐”,因為其作弊達到了喪心病狂的程度。
游戲剛開局,或者玩家缺乏所需要的資源時,風(fēng)靈月影狐就會自動刷新出來,然后主動朝著玩家所在地移動。
風(fēng)靈月影狐的各項能力都極其糟糕,唯一出色的就是隱形能力,因為這可以確保它在前往玩家所在地的路途中,不會被其他怪物給攻擊。
而隱形能力會因為風(fēng)靈月影狐主動攻擊而解除,這樣玩家就可以攻擊,并且輕松的擊殺風(fēng)靈月影狐。
風(fēng)靈月影狐死亡后,會爆出大量的資源,基本上就可以讓玩家,無需在之后為了資源而煩惱。
于是接下來就體驗不到什么末日中的掙扎,有著風(fēng)靈月影狐的不斷送人頭,能支撐到五六千年的城邦大有人在。
好在排行榜中不得加載任何非官方mod,所以最高記錄依舊是葛昭度所創(chuàng)造的,不然早就被這群人給擠壓到不知哪里去了。
這種喪心病狂的加成,引來了一些技術(shù)流的玩家不滿,認為如果加載這種怪物的話,完全失去了游戲的熱趣,還有人提議干脆取消怪物編輯器。
然而史海的回答是:即便沒有風(fēng)靈月影狐,想要作弊的玩家,仍舊會去外部尋找修改器,從而降低自己游戲的難度。
而游戲的目的是為了提供樂趣,既然他們愿意使用風(fēng)靈月影狐,那么就讓他們使用,樂趣才是最重要的。
所以史海真正做的只有一點,強力打擊那些通過修改器作弊,試圖擾亂正常排行榜的玩家。
倒是有玩家在論壇吐槽:“其他游戲說樂趣沒啥問題,你這個《神棄之地》說樂趣,是不是有點過分了?。俊?p> 總之靠著豐富的怪物種類,和開放性極強的怪物編輯器,《神棄之地》的第一個dlc《怪物拓展包》,在玩家群體中有相當(dāng)?shù)目诒?p> 因此就有玩家開始討論,出完《怪物拓展包》之后,《神棄之地》的第二個dlc,將會拓展什么方面?
不管到底是拓展什么方面,如果玩家們?nèi)ズ粲趿?,無疑會在一定程度上,影響史海工作室的權(quán)衡。
于是一群玩家就去論壇那里刷,說“你們當(dāng)初畫的餅?zāi)??傳說中的二十二條序列呢?這游戲中怎么才只有一條?。俊?p> 一個玩家最先在論壇中呼吁,很快就引起一群玩家的跟隨,“二十二條序列”的熱度迅速就被抄了起來。
許多腦洞大開的玩家們,甚至不待游戲公布,就憑借著“戰(zhàn)士途徑”的模板,開始自行發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨特的途徑。
當(dāng)然也不是所有玩家,都對“二十二條序列”感興趣,畢竟這是戰(zhàn)斗方面,他們更喜歡的是體驗豐富的獨特社會。
所以這批玩家在論壇下面,刷的帖子就是“我們需要更真實的末日后社會”,一時之間與“二十二條序列”在激烈的爭奪熱度。
于是論壇上的玩家們,也給了這兩伙人稱呼,前者著重于“二十二條序列”,所以被稱作“戰(zhàn)斗派”,后者注重于模擬游戲,因此便是“模擬派”。
史海的論壇管理人員,對于這種良性競爭也沒法揮舞大棒,于是回復(fù)是“我們正在考慮當(dāng)中?!?p> 這并不是忽悠而確實是在考慮,因為不要說那些玩家,就連工作室內(nèi)部也有不少員工,對“二十二條序列”很感興趣。
事情匯報到戴文瓘這里后,他經(jīng)過一番深思熟慮,覺得既然《神棄之地》的熱度這么高,不如干脆更進一步。
于是在《怪物拓展包》發(fā)售數(shù)天后,戴文瓘親自出席一個著名的游戲展會,立刻就在會上被玩家們圍住了。
既然直接在這里亮相,顯然就是做好了被提問的打算,所以他態(tài)度非常好,允許玩家們向自己提問,而如今玩家們最關(guān)心的問題莫過于《神棄之地》。
他先隨便挑了一個人回答,那人的問題是《神棄之地》下個dlc什么時候發(fā)布,戴文瓘表示還沒具體決定。
再隨便挑了一個人回答,那人的問題戴文瓘對于,目前論壇上“戰(zhàn)斗派”和“模擬派”的沖突怎么看?
戴文瓘已經(jīng)當(dāng)了兩三年領(lǐng)導(dǎo),場面話當(dāng)然是張口就來,表示他歡迎良性的熱烈競爭,玩家們有各自的看法很好。
第三個就是他安排的托了,也是戴文瓘來到這里的主要目的,那人按照事先約定好的問題發(fā)問道:
“請問戴總,《神棄之地》能否繼續(xù)拓展世界觀呢?我真的想看到那片絕望的土地,能得到光明的拯救,而不是一直這樣沉淪下去?!?p> 與以往的顧左右而言他不同,戴文瓘既然敢出場,就肯定帶來了明確的答復(fù),于是他充滿笑容的說道:
“續(xù)作的話目前沒有相關(guān)計劃,但我們公司已經(jīng)有方案,認為可以通過動漫形式,來呈現(xiàn)《神棄之地》那宏大的世界觀。”
“這也是我這次來展會的原因,青魚公司全資子公司青海工作室成立,首部作品就是制作與《神棄之地》相關(guān)的動漫?!?
虛無行者北冥
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