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虛擬造物主

第三百六十八章:幻影模式(三)鼓勵(lì)近戰(zhàn)?

虛擬造物主 虛無(wú)行者北冥 2250 2022-09-12 19:11:00

  可惜他們所想的都不對(duì),兩側(cè)雖然有數(shù)量不小的房屋,但這些房屋并不能進(jìn)去,薛迅羽懷疑里面根本沒(méi)有做。

  針對(duì)接到兩側(cè)房屋的發(fā)現(xiàn)可以說(shuō),將他們剛剛的猜測(cè)給完全推倒,房屋里面并沒(méi)有額外的躲藏空間,所以說(shuō)這個(gè)游戲模式的地圖,就只有這一條筆直的街道。

  薛迅羽再次將自己的目光,眺望向街道盡頭那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那里,心中不免有了更多的思緒。

  正常來(lái)講猛鬼與獵人作戰(zhàn)的地點(diǎn),都會(huì)是七拐八彎有許多岔道的,因?yàn)殡p方實(shí)力并不對(duì)等,所以需要提供岔道給獵人玩家用于逃亡。

  然而這次“幻影模式”就有點(diǎn)怪,街道堪稱是筆直的一覽無(wú)余,兩側(cè)房屋剛剛被證明無(wú)法打開(kāi),還是最經(jīng)典的5v1模式,那么該如何與猛鬼戰(zhàn)斗?

  恐怕關(guān)節(jié)點(diǎn)都在這個(gè)“幻影模式”上,這個(gè)模式一定是有那么一些特殊,才能夠讓獵人與猛鬼,在這種環(huán)境下也可以展開(kāi)相當(dāng)精彩的戰(zhàn)斗。

  因此在經(jīng)過(guò)接近一分鐘的觀察以后,薛迅羽已經(jīng)對(duì)自己周邊環(huán)境做出判斷,除非游戲正式開(kāi)始,否則他沒(méi)法得知更多的信息。

  相比起薛迅羽的面色凝重,他旁邊一位獵人主播,此時(shí)的心態(tài)倒是非常出色,還有功夫在直播間中,對(duì)著自己的觀眾來(lái)一段抒情:

  “所以大家能夠清楚的看明白,如今我們和對(duì)面的猛鬼玩家,就宛如是各自盤(pán)踞在走廊兩端的猛獸,雙方之間沒(méi)有其他的出路,只能互相接近向死而生?!?p>  “所以靈力節(jié)點(diǎn)應(yīng)該會(huì)很簡(jiǎn)單,”另一位獵人玩家補(bǔ)充道,“只有這樣我們才能夠,有足夠的反應(yīng)時(shí)間。”

  薛迅羽對(duì)比了一下這條街道的長(zhǎng)度,點(diǎn)頭肯定了這位玩家的猜測(cè),畢竟雙方如果相互接近的話,根本花不了多少時(shí)間。

  如果獵人解決靈力節(jié)點(diǎn)的速度,還像是正常的對(duì)決模式那樣,那么可以說(shuō)根本是來(lái)不及的——當(dāng)然要是這個(gè)模式就沒(méi)有靈力節(jié)點(diǎn),那么就當(dāng)我什么都沒(méi)說(shuō)。

  此時(shí)另外一名獵人玩家一聲驚呼,招呼其他同伴先別忙著互動(dòng),而是去看看裝備欄中的武器,特別是那把匕首。

  《猛鬼獵人》迄今為止,雖然不同職業(yè)會(huì)有不同武器,比如維修工就有用于維修的武器,但獵人的武器卻大體相同。

  所以剛剛以前薛迅羽只是,稍微的掃了一眼裝備欄,發(fā)現(xiàn)和原來(lái)沒(méi)什么太大區(qū)別,便暫時(shí)放下去觀察環(huán)境。

  現(xiàn)在被同伴這么一提醒后,薛迅羽重新打開(kāi)裝備欄,仔細(xì)端詳之前那次瀏覽時(shí),被自己忽略掉的匕首。

  和其他游戲模式比起來(lái),這把匕首確實(shí)有些不同,比如其表面會(huì)時(shí)常不斷的,涌起一股絢麗的流蘇。

  當(dāng)薛迅羽將手放上去以后,得知到這把匕首的文字描述,而果然與其他游戲模式中的匕首有所不同:

  “原本只是普通的對(duì)鬼匕首,然而在進(jìn)入此處后發(fā)生了神秘的異變,如今它對(duì)靈異節(jié)點(diǎn)有著更有效的攻擊力?!?p>  看到這段描述以后,薛迅羽算是解開(kāi)了心中的一個(gè)疑惑:“看起來(lái)這個(gè)幻影模式的破局點(diǎn),便在這把匕首身上了?!?p>  畢竟按照正常模式中,靈異子彈對(duì)靈異節(jié)點(diǎn)的耐受性來(lái)估計(jì),想要在這么短的街道內(nèi),在猛鬼襲擊過(guò)來(lái)之前解決靈異節(jié)點(diǎn),似乎是有些困難,甚至根本無(wú)法辦到的行動(dòng)。

  現(xiàn)在有了這個(gè)特制匕首,那么一切就都能夠解釋了,可以通過(guò)這把特制匕首,在短時(shí)間內(nèi)消滅靈異節(jié)點(diǎn)。

  可是隨著一個(gè)疑惑的消失,薛迅羽心中又涌起了另外一股疑惑,即針對(duì)整個(gè)游戲模式而產(chǎn)生的疑惑。

  既然靈異子彈無(wú)法解決,而必須是得用特制匕首去解決,就意味著獵人必須足夠靠近靈異節(jié)點(diǎn)才可以。

  本來(lái)這條街道就沒(méi)有多少距離,猛鬼玩家肯定是會(huì)不斷靠近,現(xiàn)在獵人玩家為了解決靈異節(jié)點(diǎn),也在不斷往前沖,雙方遭遇的時(shí)間就更短了。

  所以似乎從看到這個(gè)模式的第一眼,制作者穆季姜就一直在鼓勵(lì)玩家,需要盡快的靠近在一起。

  可這又是為什么呢?單個(gè)獵人面對(duì)猛鬼全無(wú)勝算,所以才得使用槍械去襲擊,可幻影模式在鼓勵(lì)雙方對(duì)沖的同時(shí),卻依舊維持著經(jīng)典的5v1比例。

  要知道按照以往的《猛鬼獵人》游戲模式,在沒(méi)解決靈異節(jié)點(diǎn)之前,獵人都會(huì)盡量拖延遭遇的時(shí)間。

  可顯然在游戲正式開(kāi)始以前,他們是沒(méi)法想明白這個(gè)道理,于是薛迅羽就決定,那干脆暫時(shí)不想了,只要等幻影模式正式開(kāi)始,那么一切謎團(tuán)就都會(huì)被揭開(kāi)。

  薛迅羽在內(nèi)的獵人玩家,正在那里憂心忡忡的時(shí)候,他們并不知道對(duì)面的猛鬼玩家,同樣也有些膽戰(zhàn)心驚。

  畢竟對(duì)面五位獵人可不是什么阿貓阿狗,雖然操作技術(shù)明顯比自己低一個(gè)層次,問(wèn)題是這又不是1V1的對(duì)決戰(zhàn)斗。

  而是一種考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合的不對(duì)等戰(zhàn)斗,這種時(shí)候如果僅是低了一個(gè)層次,老實(shí)說(shuō)猛鬼玩家根本沒(méi)有必勝的把握。

  獵人玩家正因?yàn)橹苓厛?chǎng)景,不但沒(méi)有可以躲避的空間,反而還鼓勵(lì)獵人與猛鬼對(duì)決而心驚時(shí),猛鬼玩家這邊也同樣是如此。

  薛迅羽一直覺(jué)得這條街道太短,但再怎么短即便是全力沖刺,也得跑個(gè)一兩分鐘的時(shí)間,才能從這一端到那一端跑個(gè)來(lái)回。

  如果是正常對(duì)決模式的話,五個(gè)獵人全力火力輸出,是足以壓制住自己的,而且這還是條沒(méi)有多少障礙物的街道。

  雖然說(shuō)如果對(duì)決模式中擁有這種地圖,猛鬼玩家是有信心取得勝利的,但偏偏這又不是對(duì)決模式。

  眾所周知《猛鬼獵人》中有個(gè)定律,一但猛鬼獵人比偏離5:1,肯定就會(huì)削弱其中一方的實(shí)力達(dá)成平衡。

  而這個(gè)全新的幻影模式當(dāng)中,雖然比例恰好是5:1,但明顯硬實(shí)力方面偏向猛鬼,那就意味著自己這邊肯定會(huì)被削,就是不知道會(huì)是哪個(gè)方面。

  在游戲正式開(kāi)始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能欄,那里面有一個(gè)技能,是“幻影模式”中特有的,只不過(guò)此時(shí)還是無(wú)法使用的灰色。

  游戲開(kāi)始前他得到了獵鬼官方的提示,前兩輪游戲中一但該技能可以使用,就需要毫不猶豫的立刻使用。

  所以這個(gè)表演賽是三局兩勝制?那為什么只有前兩輪才能使用?為什么不告訴自己,這個(gè)技能的作用到底是什么?

  就在不管是猛鬼玩家還是獵人玩家,都對(duì)這個(gè)沒(méi)透露出一點(diǎn)口風(fēng)的幻影模式,感到有些憂心忡忡,可以說(shuō)是麻桿打狼兩頭怕的時(shí)候,表演賽結(jié)束了時(shí)間暫停而正式開(kāi)始。

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