在察覺到一股極其強(qiáng)大的氣息,沒有遠(yuǎn)離反而在不斷靠近陣法時(shí),火鴉兄妹就忙活了起來。
畢竟這次探查到的氣息,強(qiáng)悍程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過,迄今為止他們所遇到的任何敵人,不由得火鴉兄妹不慎重。
于是火鴉小妹開始操控陣法進(jìn)行阻擊,火鴉大哥則進(jìn)行最后的臨陣磨刀,在多煉制那么一些的法器,從而盡可能增加之后戰(zhàn)斗的勝利率。
所以在那個(gè)可怕敵人闖進(jìn)來的時(shí)候,火鴉小妹最先察覺到對方的異常,說出的話把火鴉大哥都聽愣了。
畢竟曾經(jīng)在道觀歲月的時(shí)候,師傅和他們明確說過的,每一道自由意志都有靈魂,這才能讓他們區(qū)別于死物,所以這么可能存在沒有靈魂的生物?
但火鴉大哥同時(shí)還清楚的另一點(diǎn)是,火鴉小妹絕不是那種胡咧咧信口開河的存在,既然她說那玩意沒有靈魂,那就肯定有這么說的理由。
于是他抬起頭來往下闖陣的方向,片刻之后一雙鳥瞳全都變了,因?yàn)闃O度的驚訝而瞇成了一條縫。
現(xiàn)在火鴉大哥明白妹妹的意思了,闖陣者確實(shí)沒有靈魂,或者從另一個(gè)角度來說,他的身軀就是靈魂。
這是一種很不正常的現(xiàn)象,起碼火鴉兄妹在大陸上冒險(xiǎn)這么久,還從未見過身軀即靈魂的存在。
并且那只怪物也實(shí)在是太過古怪,即便拋開身軀即靈魂這點(diǎn),其古怪程度在火鴉兄妹的經(jīng)歷中,也足以排得上第一了。
一般來講洪荒大陸上的野獸,雖然說模樣千奇百怪各有不同,但其內(nèi)在都遵循著某種規(guī)律,是這個(gè)世界千百年來試驗(yàn)后,最適合生存的軀體狀態(tài)。
可眼前這只怪物肉眼可見的截然不同,他身上居然有類似人的部位,就是火鴉兄妹化形之后才出現(xiàn)的軀體。
然而在人的部位以外一些區(qū)域,同樣存在著獸的部分,并且兩者之間仿佛是通過拙劣的手術(shù),強(qiáng)行將二者粗暴的縫合在一起。
更加讓人感到詭異的地方在于,根據(jù)動(dòng)力學(xué)來說如果長成這個(gè)樣子,甚至連正常走路都別想做到。
但是那只怪物不但可以走路,甚至闖陣以后對陣法造成的破壞,可以說是迄今為止見過敵人中,威脅程度是最高的一個(gè)。
對玩家來說第一次BOSS戰(zhàn)還有一個(gè)陷阱,就是從這只怪物沒有靈魂這一層面入手,如果玩家沒有看攻略的話,是真的有很大概率在這方面吃虧。
原因和火鴉兄妹的狩獵方式有關(guān),因?yàn)樗麄冊邙欌x那邊系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過道術(shù),所以有一個(gè)很重要的能力,就是通過觀察靈魂來索敵與規(guī)避危險(xiǎn)。
這在游戲前中期是一個(gè)非常重要的能力,因?yàn)榛旧袭?dāng)前的野獸中,擁有涉及靈魂層面的很少很少。
少到如果在狩獵中真的出現(xiàn)時(shí),玩家們會(huì)激動(dòng)的感覺自己中大獎(jiǎng)了,然后立刻把截圖發(fā)到論壇上炫耀。
所以懂得涉及靈魂層面的道術(shù),也算是火鴉兄妹的一個(gè)外掛,幫助他們更好的在洪荒大陸中生存。
當(dāng)然在游戲初期的這個(gè)時(shí)候,火鴉兄妹能夠掌握的靈魂道術(shù),都是那種層級比較低下,但這對他們來說也足夠了。
因?yàn)橛袝r(shí)候單純的觀察外表氣息,是無法準(zhǔn)確預(yù)測出對方的強(qiáng)弱,真正的獵食者喜歡以被捕食者的形態(tài)出現(xiàn)。
尤其是對于火鴉兄妹來說,他們在這個(gè)階段的實(shí)力還是太弱,只憑借外表氣息經(jīng)常會(huì)判斷失誤。
這就是結(jié)合靈魂判斷的必要性,畢竟前面說過在這個(gè)時(shí)代,很少有生物懂得隱藏自己靈魂的信息。
所以通過靈魂來判斷強(qiáng)度,比單純的借助外表更加可靠,這個(gè)技能在前期對火鴉兄妹非常有用。
可是如果太過依賴于這個(gè)技能的話,就會(huì)在這第一場BOSS戰(zhàn)中吃一個(gè)大虧,因?yàn)閷Ψ届`魂迥異的存在模式,使得常規(guī)的探測手段完全失效。
鴻蒙小世界中火鴉小妹之所以能察覺到不妥,是因?yàn)檫@只巫族的體型極其龐大,每行走一步就會(huì)制造出恐怖的震動(dòng)。
當(dāng)然這只巫族的體型即便再怎么巨大,和昔日的巨獸相比起來,也依舊只是一群小不點(diǎn)而已。
但他們也不需要和昔日的巨獸比體型,畢竟此時(shí)他們的對手是火鴉兄妹,而對火鴉兄妹來說這只巫族,已經(jīng)是需要仰望的恐怖巨獸了。
這只巫族也絲毫沒有和平的意思,闖進(jìn)陣法中后就開始瘋狂破壞,朝著陣法核心也就是巢穴方向一點(diǎn)點(diǎn)靠近。
火鴉兄妹的直接實(shí)力并不強(qiáng)大,之所以能夠在洪荒大陸混的如魚得水,靠的就是巢穴中的這些設(shè)計(jì)。
因此如何能夠容忍對方的破壞,當(dāng)即便與對方爆發(fā)了沖突,憑借著五花八門的陣法,一時(shí)之間雙方也打的有來有回。
但慢慢的火鴉兄妹就發(fā)現(xiàn)不對勁了,之前明明給對方造成了傷害,但隨著戰(zhàn)斗不斷進(jìn)行卻發(fā)現(xiàn),敵人的體力居然緩緩在回升。
雖然說一些游戲中的BOSS,確實(shí)有自動(dòng)回血這種設(shè)定,但鴻蒙系列的玩家卻從中,發(fā)覺出了那么一絲既視感。
怎么這玩意我橫看豎看左看右看,仿佛更像是曾經(jīng)在《鴻蒙始》中出現(xiàn)過的,盤古修行的功法《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》?
當(dāng)對方居然使用出標(biāo)志性的法天象地,身軀在轉(zhuǎn)瞬之內(nèi)驟然膨脹后,大家就已經(jīng)不是猜測而是肯定,這玩意就是盤古的《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》。
熟悉《鴻蒙始》的玩家臉一下子就垮了下來,畢竟親自經(jīng)歷過《鴻蒙始》當(dāng)然知道,《神寶三皇內(nèi)經(jīng)》這門功法有多變態(tài)。
以前和別人戰(zhàn)斗的時(shí)候,自己角色使用這門功法作戰(zhàn),那自然怎么用怎么舒服,現(xiàn)在居然是別人用這套打自己了,那之前有多舒服現(xiàn)在就會(huì)有多難受。
上一次體驗(yàn)這種感覺還是羅睺dlc的時(shí)候,但那時(shí)候盤古是掛逼不假,可羅睺同樣也是掛逼,所以綜合起來感覺倒不是特別糟糕。
可這回在《鴻蒙終》里就不同了,火鴉兄妹雖然說有鴻鈞傳道的小掛,但終究硬實(shí)力太過低下,沒法與眼前這位巫族相比。
虛無行者北冥
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