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虛擬造物主

第五百一十一章:新作預(yù)告(下)問(wèn)答

虛擬造物主 虛無(wú)行者北冥 2118 2023-05-22 19:01:00

  在對(duì)那位叫星云的文學(xué)大師嘲諷之后,任嘉福終究還是無(wú)奈的長(zhǎng)嘆一聲,事已至此做什么也無(wú)法挽回了。

  看起來(lái)他這個(gè)嘉福公司開(kāi)發(fā)的《逝往之靈》,因?yàn)轭}材類(lèi)型所導(dǎo)致的原因,注定無(wú)法和《生命的史詩(shī)》進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。

  既然如此任嘉福也沒(méi)有繼續(xù)堅(jiān)持的理由,于是吩咐下屬說(shuō)近期可以開(kāi)始準(zhǔn)備,讓《逝往之靈》正式開(kāi)服上限。

  畢竟任嘉福之前一直拖延《逝往之靈》開(kāi)服上線(xiàn)的時(shí)間,目的就是為了和《生命的史詩(shī)》打擂臺(tái)。

  可現(xiàn)在兩個(gè)游戲之間,題材類(lèi)型與受眾都不同,所謂的競(jìng)爭(zhēng)自然也無(wú)從談起,那這種情況下就沒(méi)必要繼續(xù)拖延《逝往之靈》的開(kāi)服時(shí)間。

  畢竟任嘉福雖然有著濃厚的極客屬性,但終究還是活在現(xiàn)實(shí)世界中的人,不是傻子的他多少得為自己的錢(qián)包考慮。

  任嘉福提出的這個(gè)問(wèn)題雖然尖銳,但十分中肯的切入這款游戲的核心問(wèn)題,至于其他玩家在論壇上的發(fā)言,雖然沒(méi)有任嘉福這么尖銳,卻也提出了不少有意思的問(wèn)題。

  也正是隨著這些玩家的發(fā)言提問(wèn),冷淡數(shù)個(gè)月的《生命的史詩(shī)》論壇,終于重新再次活了過(guò)來(lái)。

  這些玩家對(duì)于《生命的史詩(shī)》,這款題材如此新穎的游戲,抱有著極大的熱情與期待,紛紛在論壇上發(fā)表自己的想法,以及對(duì)游戲的一些不解與困惑。

  因?yàn)檫@些帖子的數(shù)量太多,以至于獵鬼專(zhuān)門(mén)安排了員工,在論壇上開(kāi)辟帖子用于回答這些問(wèn)題。

  而像是任嘉福提出這種比較有價(jià)值的問(wèn)題,就會(huì)被獵鬼放入頂置的精華問(wèn)題貼中,讓后來(lái)的玩家直接看這些帖子,便能更好的了解游戲可能動(dòng)向。

  比如星云就在頂住論壇上,那一系列對(duì)他這位文學(xué)大師的艾特后,在問(wèn)答帖中詢(xún)問(wèn)獵鬼一個(gè)他很感興趣的問(wèn)題。

  因?yàn)閺膭倓偟念A(yù)告CG中,星云了解到他們這群玩家,會(huì)從最卑微的原始生物開(kāi)始操控,一步步走上那進(jìn)化的天梯,對(duì)此他就有一個(gè)問(wèn)題想要詢(xún)問(wèn)。

  帖子中星云這么寫(xiě)到:“我們知道現(xiàn)實(shí)世界中,自然世界經(jīng)過(guò)億萬(wàn)斯年的演化,走出了一條切實(shí)有效的進(jìn)化道路,也就是通往我們現(xiàn)在人類(lèi)的進(jìn)化方向?!?p>  “可是在這個(gè)《生命的史詩(shī)》中,我們玩家所操控的原始生物,還必須得遵循現(xiàn)實(shí)世界中古生物的發(fā)展嗎?能否在現(xiàn)實(shí)生物之外走出一條獨(dú)特的道路?”

  “比如現(xiàn)實(shí)世界中僅有碳基生物,那么在《生命的史詩(shī)》中,我們能夠創(chuàng)造出硅基、硫基乃至于氨基生物嗎?”

  其實(shí)有許多帖子詢(xún)問(wèn)的問(wèn)題都和星云類(lèi)似,但在這些帖子中星云的詢(xún)問(wèn)最有禮貌,而且最近這位文學(xué)大師也很火。

  于是獵鬼就將該類(lèi)型的帖子,以星云為代表放在精華問(wèn)答帖中,然后親自下場(chǎng)就此問(wèn)題進(jìn)行回答:

  “游戲沒(méi)有正式開(kāi)服之前,會(huì)發(fā)生什么樣的問(wèn)題都難以預(yù)料,因此我們希望能盡可能的貼合現(xiàn)實(shí)世界中生物發(fā)展道路,以降低和減少游戲過(guò)程中遇到的麻煩?!?p>  “當(dāng)然就如同《猛鬼獵人》一樣,《生命的史詩(shī)》也會(huì)有許多輪游戲世界,在未知時(shí)間的未來(lái)之中,或許玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到,硅基、硫基乃至于氨基生物等生物?!?p>  獵鬼官方這個(gè)回答給了玩家們很大的鼓舞,雖然連第一輪游戲都還沒(méi)正式開(kāi)服,但他們已經(jīng)開(kāi)始幻想,那些非碳基生物的進(jìn)化道路會(huì)如何安排。

  這類(lèi)玩家還算是想象力中規(guī)中矩的,當(dāng)他們局限于硅基或者硫基生物的時(shí)候,已經(jīng)有腦洞大開(kāi)的玩家,開(kāi)始幻想量子生物或者星云生物的進(jìn)化道路。

  對(duì)于后來(lái)人來(lái)講有意思的是,反正不清楚這些非碳基生物的存在方式,以至于真的開(kāi)始游玩他們的時(shí)候,反而更需要想象力的幫助。

  當(dāng)然硅基或者硫基這些類(lèi)型的生物,還能從生物學(xué)家這里汲取一些營(yíng)養(yǎng),可等到什么黑洞生物的時(shí)候,就真的需要玩家們的想象力了。

  實(shí)際上日后開(kāi)放這類(lèi)生物的扮演時(shí),很多設(shè)定都并非來(lái)自于生物專(zhuān)家,而是玩家們?cè)谡搲系挠懻摗?p>  甚至今日這些在論壇上討論的玩家們,有一個(gè)在后來(lái)還真的被獵鬼聘用,成為非碳基生物設(shè)置的參考顧問(wèn)。

  而既然當(dāng)前生物進(jìn)化的方向,只能被束縛在大家都熟悉的碳基生物上,因此一些玩家就從種族層面開(kāi)始動(dòng)腦子。

  既然只能走碳基生物這條道路,你看巨龍了精靈了矮人了這些,他們也算是碳基生物對(duì)吧?那么我們能否朝著這個(gè)方向進(jìn)化呢?

  獵鬼官方員工對(duì)此回答道:“預(yù)計(jì)第一輪世界中不會(huì)存在超凡力量,這意味著進(jìn)化方向大體和地球相同,所以必然會(huì)走向人形生物。”

  “當(dāng)然在人形生物這個(gè)大范圍中,玩家具備一定程度的自由,比如精靈這種除了耳朵以外,體型上和人類(lèi)沒(méi)有太大區(qū)別的物種,顯然就具備著出現(xiàn)條件?!?p>  還有玩家詢(xún)問(wèn)說(shuō),如果游戲中真實(shí)性和游戲性出現(xiàn)沖突,這時(shí)候獵鬼公司會(huì)采取什么選擇?更偏向真實(shí)還是游戲?

  對(duì)此獵鬼回答道:“當(dāng)然不可否認(rèn)有時(shí)候,我們會(huì)遭遇到游戲性和真實(shí)性之間的抉擇,可能為了玩家更好的游戲體驗(yàn),得讓游戲變得不那么歷史與真實(shí)?!?p>  “不過(guò)當(dāng)發(fā)生這種情況的時(shí)候,我們會(huì)特意在游戲中標(biāo)注出來(lái),以避免讓玩家認(rèn)為現(xiàn)實(shí)生活中,古生物真的發(fā)生了游戲中這種情況。”

  “在因?yàn)橛螒蛐詫?dǎo)致的真實(shí)性削弱之外,其他方面不用擔(dān)心古生物真實(shí)性的問(wèn)題,我們公司有專(zhuān)門(mén)的顧問(wèn)團(tuán)隊(duì),不至于犯下太離譜的錯(cuò)誤。”

  總體來(lái)講隨著預(yù)告CG推出后,《生命的史詩(shī)》掀起了較高熱度,但1名名為“福佳人”的網(wǎng)友,在論壇上指出這款游戲的一個(gè)致命缺陷——氪金點(diǎn)不明。

  要知道對(duì)于一款網(wǎng)絡(luò)游戲而言,可玩性固然是很重要的一個(gè)方面,但另一方面也要考慮游戲的盈利程度,否則注定無(wú)法走得太遠(yuǎn)。

  對(duì)此獵鬼神神秘秘的表示,他們已經(jīng)就此問(wèn)題做出了應(yīng)對(duì)策略,再過(guò)一段時(shí)間就能夠向玩家揭曉答案,因此玩家們無(wú)須擔(dān)心《生命的史詩(shī)》無(wú)法長(zhǎng)期運(yùn)行。

虛無(wú)行者北冥

正常更新   明日繼續(xù)間斷。

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