玩家視角伴隨著系統(tǒng)助手的話語,從海水之上的洶涌波濤中,逐漸下沉到漆黑一片的海水層之下。
這股下沉仿佛永無止境一般,即便肉眼可見下沉的速度再加快,可誰也不清楚最后究竟會抵達(dá)什么樣的地方。
那是漆黑一片的深海之中,那是肉眼難以觸及的細(xì)微之處,玩家們視野中出現(xiàn)無數(shù)各式各樣閃動的色彩。
薛迅羽雖然之前參與過內(nèi)測,但內(nèi)測時候是閹割版本,什么劇情都沒有上手就直接讓你游玩,所以眼前場景他也是第一次見到,有些納悶這究竟是想要表達(dá)什么東西。
好在獵鬼公司大約也明白,眼前場景呈現(xiàn)出的信息實(shí)著是太過抽象,所以很快通過畫外音向玩家進(jìn)行解釋。
在那深海之中的火山口附近,無數(shù)最為原始的化學(xué)片段正在不斷交錯融合,玩家們所看到的每一種顏色,變代表著一種獨(dú)特的化學(xué)片段。
大多數(shù)化學(xué)片段在相交之后,僅僅片刻鐘后便自行崩潰瓦解,即便是好一點(diǎn)的下場也不過是相互離開,只有很少很少的一部分,形成比較穩(wěn)定且可以遺傳的化學(xué)方程式。
但因?yàn)樯詈;鹕娇诓粩嘀圃熘钤嫉臓I養(yǎng),使得其附近的化學(xué)片段數(shù)量越來越多,因而在龐大的數(shù)量基數(shù)加持下,終究是有那么些化學(xué)片段成功交融。
這便是最為基礎(chǔ)的化學(xué)進(jìn)化,而如此過去不知道多長的時間,最終DNA化學(xué)方程式穩(wěn)定在23條的數(shù)量。
在了解眼前那無數(shù)交互的畫面,究竟對于生命來說意味著什么后,薛迅羽有些看花了眼不想離開。
可是系統(tǒng)助手卻無情的執(zhí)行原有程序,再一次調(diào)動玩家屏幕的主視角,將畫面從深海移回到星球表面。
當(dāng)薛迅羽的視角重新來到海水層之上時,這才發(fā)覺隨著億萬斯年的時間流逝,如今上層已經(jīng)與過去截然不同。
記得當(dāng)世界還處于“冥古宙·雨神代”的時候,整個世界處于一種無比狂暴的狀態(tài),仿佛永無止境的暴雨地獄一般。
結(jié)果當(dāng)水面之下完成了化學(xué)進(jìn)化時,水面之上的暴雨也在不知不覺之間停歇,整個世界有一種洗盡鉛華的感覺。
系統(tǒng)助手的聲音在這時候適時響起,說隨著“雨神代”的結(jié)束,漫長的“冥古宙”也隨之一同結(jié)束,至此這顆星球進(jìn)入了“太古宙”時代。
當(dāng)世界處于“冥古宙”時代的時候,唯一能稱得上生命的存在,就是薛迅羽之前在深海中看到的那些“分子生命”。
“分子生命”執(zhí)行的是化學(xué)進(jìn)化,經(jīng)過十幾億年的時間流逝,才總共孕育出了23道化學(xué)方程式,與之后相比可以說是相當(dāng)?shù)牡托А?p> 不過雖然說化學(xué)進(jìn)化很低效但卻也至關(guān)重要,這個時代所進(jìn)化出的23道化學(xué)方程式,奠定了隨后十幾億年生物的基礎(chǔ)。
而隨著時代來到“太古宙”時代,低效且接近停滯的化學(xué)進(jìn)化,將會被更加高效的生物進(jìn)化給取代。
生物會在短短幾億年的時間中,從人類肉眼無法辨別的渺小生物,成長到恐龍這樣的摩天巨物,乃至于能夠誕生人類這樣的物種。
不過隨著萬余年前的新石器革命開始,原本的生物進(jìn)化又會被文明進(jìn)化給取代,生物進(jìn)化的速度變得更加高效。
當(dāng)然這些事情與玩家們無關(guān),《生命的史詩》目前只聚焦于生物進(jìn)化階段,是否會在之后開發(fā)文明進(jìn)化版本,那得看這款游戲未來的收益如何。
親自觀看化學(xué)進(jìn)化,簡直是一番難以形容的浩瀚之旅,而隨著玩家主視角被拉到海水層之上,薛迅羽重新聽到系統(tǒng)助手那冰冷的機(jī)械音,一時之間竟有種恍如隔世的錯覺:
“這邊是你們最初的舞臺,從最卑微的原始生物開始,踏上征服世界的漫漫旅途,這將會是一場生命的史詩?!?p> “或許你此時有些奇怪,為什么我要說‘們’呢?因?yàn)楸贿x中并降臨的并不止你一個,而是很多……很多……”
如果薛迅羽不是在玩游戲,而是真的被選擇成為穿越者,聽說有很多競爭者的時候或許會有些慌亂。
但現(xiàn)在嘛這不是在玩網(wǎng)游,網(wǎng)游中有許多玩家不是很正常的事情嗎?反而沒有其他玩家那才叫不正常。
當(dāng)系統(tǒng)助手通知完這句話后,屏幕前“太古宙”的字幕下方,又緩緩的浮現(xiàn)出了兩行字幕。
第一行是“始太古代”,顯然這就如同“酒神代”和“雨神代”一樣,是“太古宙”不同的時代。
第二行字幕是“《生命的史詩》1.0版本·原始生物階段”,顯然除了“原始生物”之外還會有其他生物階段。
對于這點(diǎn)論壇上玩家們進(jìn)行過一番討論,認(rèn)為至少會有單細(xì)胞生物、海洋生物、陸地生物等階段。
至此漫長的開場CG才算是宣告結(jié)束,薛迅羽這批玩家最后一次移動主視角,他們重新自海水之上朝深?;鹕揭苿?。
最后呈現(xiàn)在玩家屏幕前的,是一團(tuán)黏糊糊說不清什么玩意的生物,這團(tuán)玩意便是所謂比細(xì)胞更卑微的“原始生物”,玩家們便是要操控其來開始自己的《生命的史詩》。
當(dāng)大部分沒有經(jīng)歷過內(nèi)測的玩家和觀眾,真正看到《生命的史詩》實(shí)機(jī)畫面的時候,隨即就明白為什么這款游戲,能夠同時在AR和VR平臺發(fā)售。
因?yàn)橛螒蛑蠽R和AR平臺區(qū)別不是很大,玩家都是通過一種平面的視角,觀察游戲畫面中的各種場景。
用AR平臺游玩《生命的史詩》玩家自不必多說,在AR游戲盤中通過立體的游戲圖像進(jìn)行游玩。
可這VR平臺中就有些生艸的過分,是給你在VR世界里制作出一個AR游戲盤,然后在VR中通過AR來玩。
這行為是迫真有些日了狗,這般一番操作下來和直接在AR中玩有什么區(qū)別?有玩家就在論壇上吐槽說,估計(jì)獵鬼公司都沒花多少時間去移植。
對于部分游戲來講這種行為,自然是大大的拉低了游戲口碑,因?yàn)橥婕覀儠Υ烁械椒浅2粷M。
但《生命的史詩》偏偏會是少數(shù)的例外之一,畢竟其整體玩法類似大魚吃小魚,所以對于如此敷衍的移植,玩家們發(fā)現(xiàn)似乎也不是完全無法接受。
虛無行者北冥
對于生命究竟是什么個起源,說法很多,我這只是一家之言,大家切莫當(dāng)成真理