“新太古代”神秘更新原來是藍(lán)藻,這個消息很快就在玩家群體中開始傳播,并且還有一群看熱鬧不嫌事大的樂子人,正在津津樂道的科普“大氧化事件”。
隨著藍(lán)藻在地球上出現(xiàn)并不斷繁衍,他們吸入二氧化碳而釋放出氧氣,導(dǎo)致以二氧化碳為代表的溫室氣體濃度開始降低,“劇毒”的氧氣濃度則不斷上升。
雖然呢就整個“新太古代”來說,氧氣濃度一直都處于微不足道的水平,但這種微不足道也要看對誰而言。
對于玩家這群厭氧生物來說,哪怕是這點“微不足道”的氧氣濃度,正面撞上了絕對九死無生,這就是歷史上曾經(jīng)發(fā)生過的“大氧化事件”。
可以預(yù)計在《生命的史詩》當(dāng)中,既然藍(lán)藻都已經(jīng)出現(xiàn)了,這次事件遲早也會發(fā)生在游戲中。
那么玩家應(yīng)該怎么面對“大氧化事件”呢?這個主要是有2種方法,一種就是進(jìn)化出對氧氣的適應(yīng)。
往進(jìn)化界面看可以發(fā)現(xiàn),這個時代新出現(xiàn)了許多氧氣適應(yīng)的能力,顯然就是為了“大氧化事件”而準(zhǔn)備的。
這也是玩家們必須選擇的道路,因為時代終究會拋棄昔日的厭氧古菌,未來將會是適應(yīng)氧氣生物存在的世界。
但是呢玩家也沒法立刻適應(yīng)氧氣,畢竟進(jìn)化點是需要時間來積累,短期內(nèi)根本不可能進(jìn)化出足夠的適應(yīng)。
因此因此就需要采取蜿蜒曲折的道路,不要正面去和氧氣搏斗,而是應(yīng)該采取迂回進(jìn)化的方式逐漸適應(yīng)。
世界并不是宛如點下什么按鈕,剎那間整個海洋就充滿氧氣,氧氣是一點點溶解進(jìn)入海水當(dāng)中,逐漸在整個世界散布傳播。
這就給了玩家們能夠逐步適應(yīng)的時間,只要不去那些氧氣濃度很高的地區(qū),先在低等級的地區(qū)逐步適應(yīng)。
“新太古代”中生物進(jìn)化還有一個更新,就是分裂出來的子代會有一定概率,免費獲得所處地區(qū)的部分環(huán)境適應(yīng)能力。
如果勤奮的在含有氧氣的地區(qū)分裂子代,甚至可以不需要花費大量進(jìn)化點,就可以自動讓自己的物種獲得氧氣進(jìn)化。
當(dāng)然這個操作是需要一定技巧,你太遠(yuǎn)了的話進(jìn)化出對應(yīng)適應(yīng)的子代概率就很低,太近的話撐不到誕生子代的時候,就會因為氧氣而被毒死了。
可“新太古代”的威脅并不全部來自于“大氧化事件”,這個時代的災(zāi)難是雙重而至,因為“大氧化事件”又引起了新的災(zāi)難。
現(xiàn)代世界由于溫室氣體的大量排放,許多環(huán)保主義者成天在悲嚎,說全球變暖冰山融化海平面要上漲了。
而在如今“新太古代”的情況就反了過來,以二氧化碳為代表的溫室氣體,反而因為藍(lán)藻的出現(xiàn)而被大量吸收。
既然溫室氣體大量排放會導(dǎo)致全球變暖,那么當(dāng)其大量被吸收消耗的時候,會導(dǎo)致全球變冷也是很領(lǐng)所當(dāng)然的事情。
地球上在“新太古代”便發(fā)生了這樣的事情,溫室氣體驟減導(dǎo)致這個世界,爆發(fā)了有史以來的第一次“大冰河事件”,給整個世界的生物都帶來了重創(chuàng)。
畢竟你前腳剛是“大氧化事件”,后腳“大冰河事件”又接踵而至,玩家哪有那么多的進(jìn)化點,同時去提高自己對這兩個災(zāi)難的抗性。
要知道除了這兩個時代大事件以外,《生命的史詩》還開放了向“原核細(xì)胞生物”進(jìn)化的通道,這又是一筆龐大的進(jìn)化點支出。
這些還只是想要生存下來,玩家所需要支付的最基本支出,如果還想繼續(xù)在食物鏈上站穩(wěn)頂端地位,就不能放棄對獵食能力的加強,這就使得玩家的進(jìn)化點更加緊張。
因此在這樣一種情況下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”時游戲更新的進(jìn)化新方式,即利用環(huán)境來推動進(jìn)化,從而節(jié)省自己寶貴的進(jìn)化點。
可以說在這個時代能站穩(wěn)腳跟的玩家,基本都同時滿足2個條件,一是之前就積累到足夠的進(jìn)化點,可以第一時間就進(jìn)化為“原核細(xì)胞生物”。
二是能夠很好的利用環(huán)境進(jìn)化來節(jié)省進(jìn)化點,從而將進(jìn)化點投入到獵食能力的增強之中。
而如果至少滿足這2個條件中的一個,至少也能夠在“新太古代”時,混上食物鏈的第二梯隊,比上不足比下那還是有余的。
可要是2個條件都不能滿足的話,就看操作技巧分為第三和第四梯隊,第三梯隊偶爾還能掙扎一下,在艱苦的環(huán)境中困難向前。
第四梯隊就純粹是食物鏈的最底層,這類玩家已經(jīng)基本放棄沖擊食物鏈頂端,老老實實的去當(dāng)濾食生物之類的存在。
又或者是一門心思把自己這個物種給搞死,這樣一來就能夠直接轉(zhuǎn)世,運氣好點轉(zhuǎn)成“原核細(xì)胞生物”,至少也能混上個第二梯隊。
而這種行為又進(jìn)一步加劇了物種的洗牌,大量“原始生物”的玩家被清洗出去,紛紛轉(zhuǎn)投為“原核細(xì)胞生物”。
于是那位曾經(jīng)在論壇上,贊揚“新太古代”是天堂的玩家星云,這時候突然發(fā)現(xiàn)其實“古太古代”也算不錯嘛。
雖然那個時候整個世界的營養(yǎng)物濃度開始下跌,但玩家們物種之間的差距并不大,也沒有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。
于是星云修改了自己曾經(jīng)的帖子,認(rèn)為之前對《生命的史詩》時代劃分標(biāo)準(zhǔn)有些粗陋,除了天堂之外應(yīng)該還有人間與地獄:
“‘始太古代’是毫無疑問的天堂紀(jì)元,因為那時候的我們無憂無慮,戰(zhàn)斗只是游戲的調(diào)味品而不是必須。
當(dāng)時代進(jìn)入‘古太古代’的時候,我們也從天堂進(jìn)入了人間,一切變得不再是那么美好,因此當(dāng)時我在一時之間難以接受。
但現(xiàn)在回想起‘古太古代’,發(fā)現(xiàn)那也是美好的人間時代,只要能夠稍微投入一些心思‘耕耘’,以及不要碰上糟糕的運氣,讓族群繁衍下去還是很容易的。
‘中太古代’時依舊處于人間時代,只不過之前是衣食無憂的人間盛世時代,現(xiàn)在則是缺衣少食的人間亂世時代。
在這個時代中血與火改變了一切,想要讓自己的物種生存下去,唯有建立在對其他物種的征服與掠奪。
然而‘中太古代’即便再怎么糟糕,那時候依舊也是處于人間,而‘新太古代’的我們則完全跌入地獄。
‘原核細(xì)胞生物’在這個時代強勢崛起,昔日的舊族成為棄民,可以預(yù)見距離離開游戲主視野已經(jīng)沒剩多少時間。
與此同時還有大氧化和大冰河的威脅,讓這個時代的生物族群,宛如在地獄之中不斷承受煎熬一般?!?