《生命的史詩》隨著2106年8月份到來,也結(jié)束“太古宙”的游戲版本,進入了全新的“元古宙”時代。
“元古宙”和“太古宙”一個很重要的區(qū)別,就是在這個時代之中,用“代”來作為游戲版本已經(jīng)過于粗陋,所以必須進一步往下細分。
“元古宙”的第一個時代是“古元古代”,“古元古代”的第一個時期是“成鐵紀”,顧名思義地球上絕大多數(shù)的礦脈,都是在這個時代出現(xiàn)。
如果這時候有外星人來到地球,從外太空眺望向這顆星球,所看到的一定并非一片蔚藍世界,而是一顆仿佛正在燃燒的赤紅大地,因為整顆星球外部全都是赤紅的鐵礦。
從“新太古代”開始的“大氧化事件”,在“古元古代”的“成鐵紀”達到最高潮,氧氣在大氣之中所占的比例,首次達到不可忽視的水平。
這意味著對所有玩家審判日的到來,所有那些氧氣適應未達到一定水平的物種,都會在此次風波之后退出歷史舞臺。
許多在進化中落伍的玩家,絕望的發(fā)現(xiàn)自己根本別想成為原核生物,雖然說“大冰河事件”已經(jīng)結(jié)束,但關是應付不斷增加的氧氣濃度,就已經(jīng)耗費了他們?nèi)康木Α?p> 即便勉強擠出一些寶貴的進化點,也得拿去進化其他的能力,否則會因為無法應對兇猛的捕食細胞而滅絕。
雖然說呢在某些極端環(huán)境中,依舊還有厭氧古菌存在的基礎,可這就和《生命的史詩》游戲主題不符合了。
真實歷史中每個生物都有其存在的價值,但這里并非真實的世界,而是獵鬼公司開發(fā)的《生命的史詩》。
因此在《生命的史詩》這款游戲中,評價物種的標準非常簡單,那就是看物種的戰(zhàn)斗力如何,能否在食物鏈攀登到更高的位置。
客觀來講作為一款網(wǎng)游,也只有多和其他玩家之間進行互動,才盡可能的給玩家?guī)砀鄻啡?,所以食物鏈底端沒什么太大的游玩必要。
因而隨著“元古宙”的到來,等進入后半期時獵鬼主動提供福利,可以讓玩家們主動轉(zhuǎn)世為“原核細胞生物”。
當然還是有些閑得蛋疼的玩家,愣是在深海火山口這種地形快活的玩耍,還真有些觀眾出于獵奇的心理,去看這群厭氧生物玩家們的宏圖霸業(yè)。
獵鬼對于這類玩家采取尊重祝福的態(tài)度,只是厭氧古菌在之后的游戲更新中,不會有單獨為其設計的功能,所以就看玩家之后能否一直玩下去。
歷史上“成鐵紀”持續(xù)了2百多萬年的時間,但是在《生命的史詩》中存續(xù)時間同樣不長,游戲中“古元古代”便迎來了第二個時代“層侵紀”。
“成鐵紀”給玩家的感受就是洗牌,“大氧化事件”至此來到一個巔峰,厭氧生物開始退出進化的舞臺。
而“層侵紀”給玩家?guī)淼母惺芫褪秦瑝粼倥R,因為在這個漫長的“層侵紀”時代,地球上發(fā)生空前絕后的大冰期,持續(xù)整整3億年的“休倫冰河時代”。
原本在“新太古代”晚期的時候,世界同時發(fā)生“大氧化事件”和“大冰河事件”,導致玩家們面臨氧氣適應和寒冷適應的雙重考驗。
好不容易等“新太古代”過去,世界從“太古宙”進入“元古宙”時,“大冰河事件”終于是暫時告一段落。
結(jié)果也就是才舒服了一個“成鐵紀”——其實也沒舒服到哪里去,主要就是和“新太古代”相比會舒服那么一些——然后又來“層侵紀”了。
“層侵紀”時代開始的“休倫冰河時代”,原因和“新太古代”的“大冰河事件”類似,都是因為藍藻對溫室氣體的吸收,導致全球平均氣溫急劇下降引發(fā)冰河時代。
隨著世界進入“休倫冰河時代”,進化界面中的細胞器欄目,還專門開放了莢膜和芽孢等能力,用于幫助玩家度過這個寒冷的時代。
在這個寒冷恐怖的時代中,唯有從別人的悲劇中,才能尋找到一些讓玩家開心的事情,比如現(xiàn)在正在論壇上嚎叫的一群人。
隨著“新太古代”的“大冰河事件”結(jié)束,整個世界的溫度都開始回暖,于是一些玩家起了極限操作的心思。
雖然說呢知道等“成鐵紀”過去后,當“層侵紀”降臨時世界又會再度陷入寒冷,畢竟游戲版本是按照真實歷史推進,但他們的心中卻起了僥幸心理。
世界平均溫度下降之后,昔日對高度寒冷的抗性在而今,卻會為此付出更大的能量消耗來支撐。
想要解除這種消耗也很簡單,把寒冷抗性給取消掉就可以,甚至不需要借助進化點來完成,完全可以利用環(huán)境自動進化。
至于即將在“層侵紀”時代降臨的“休倫冰河時代”,這些玩家表示此事沒有大礙,他們會及時在“成鐵紀”末期再把適應給調(diào)上去。
這一來一回確實也會消耗一定的進化點,但比起整個“成鐵紀”時代都頂著過高寒冷適應消耗能量,從而給物種帶來的生存壓力,未必不是一件值得去做的事情。
結(jié)果嗎到了最后就是有一批玩家玩脫了,畢竟進化點獲取這種事情,不是你說能拿到就可以立刻拿到。
像薛迅羽這批走技術流的玩家,就很好的完成了這種極限操作,節(jié)省了一大批在“成鐵紀”的額外支出。
可是還有其他更多的一批玩家,主要就是現(xiàn)在這群在論壇上嚎哭的,就沒能完成這個操作玩脫了,導致物種直接在“休倫冰河時代”滅絕。
但他們的嚎哭并未引起多少共鳴,反而引得那些沒玩極限操作的玩家哈哈大笑,從而在嘲笑中獲得一種滿足感。
可不論如何這次“休倫冰河時代”,無疑是對整個游戲世界的一次沖擊,論壇上將其稱之為“第二次地獄時代”。
畢竟雖然呢“層侵紀”沒有兩種災難雙重夾擊,但單單一個“休倫冰河時代”所帶來的極度深寒,就要遠遠超過昔日的“新太古代”。
既然“層侵紀”成了“第二次地獄時代”,那么夾在“新太古代”和“層侵紀”之間的“成鐵紀”,就成了“人間時代”乃至“人間盛世時代”。
有許多玩家對此評價標準提出質(zhì)疑,覺得這“成鐵紀”拿什么去和“古太古代”相比,它有這個能力嗎?
對此解答說一切都是靠對比出來的,“成鐵紀”主要是夾在兩個“地獄時代”之間,因此就顯得更加難得可貴。
虛無行者北冥
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