“延展紀(jì)”隨著9月份的結(jié)束而終結(jié),隨著2106年10月份的到來,《生命的史詩》便進(jìn)入“狹帶紀(jì)”,這也是“元古宙·中元古代”的最后一個(gè)時(shí)代。
“最后一個(gè)”這個(gè)形容詞并不好,因?yàn)槠浣?jīng)常蘊(yùn)含著變化的序曲,而這個(gè)“狹帶紀(jì)”也并不例外。
實(shí)際上許多玩家玩了好幾個(gè)月,到現(xiàn)在已經(jīng)能夠從進(jìn)化能力,以及公布的自然環(huán)境變化中,察覺到游戲可能又要迎來一次洗牌。
因?yàn)閺摹蔼M帶紀(jì)”中開放的進(jìn)化選項(xiàng)中,可以看到“單細(xì)胞生物時(shí)代”即將結(jié)束,正在為“多細(xì)胞生物時(shí)代”進(jìn)行鋪路。
由于《生命的史詩》這款游戲的特殊性,玩家所控制的生物從最初誕生開始,就是既不科學(xué)也不歷史的集群行動(dòng)。
而現(xiàn)在終于能夠在一定程度上歷史起來,因?yàn)檎鎸?shí)世界中也差不多就是在這個(gè)時(shí)代,開始出現(xiàn)最初的細(xì)胞分化。
過去玩家們操控的細(xì)胞集群中,每個(gè)細(xì)胞除了進(jìn)化導(dǎo)致的差異外,本身其實(shí)沒有任何差別,都是一個(gè)細(xì)胞的不同階段。
最多呢就是像那些即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,人為的規(guī)定某個(gè)細(xì)胞負(fù)責(zé)哪個(gè)方面,但這種負(fù)責(zé)只是因?yàn)樵摷?xì)胞當(dāng)時(shí)恰好在那個(gè)位置,并非其就適合負(fù)責(zé)那個(gè)任務(wù)。
但是從“狹帶紀(jì)”開始這種情況就改了,玩家可以根據(jù)自己的意愿來進(jìn)行安排,讓某個(gè)細(xì)胞生物進(jìn)行定向?qū)iT進(jìn)化。
以薛迅羽來說他的安排就最好,在論壇上被無數(shù)玩家傳閱,許多玩家就是在他的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
那么薛迅羽在“狹帶紀(jì)”的時(shí)候,是如何安排自己物種的定向進(jìn)化呢?大體來講是這個(gè)樣子的:
最外層的細(xì)胞作為表皮細(xì)胞的雛形,他們將會(huì)犧牲自己的運(yùn)動(dòng)能力和進(jìn)攻能力,著重強(qiáng)化自己的防御能力,為群體抵御來自外界最猛烈的進(jìn)攻。
而在《生命的史詩》中將這種細(xì)胞稱之為“盾牌”,有“盾牌”那自然就會(huì)有專門用于進(jìn)攻的“利劍”。
作為“利劍”的特化細(xì)胞,無論是進(jìn)攻力還是移動(dòng)速度都很高,防御力至少不會(huì)脆皮到被對方一口咬爆。
既然在這些領(lǐng)域得到如此加強(qiáng),作為代價(jià)就是“利劍”的恢復(fù)力和繁衍速度都很慢,只有這樣才有足夠進(jìn)化點(diǎn)來做取舍。
“盾牌”和“利劍”之外,第三種基礎(chǔ)細(xì)胞單位是“運(yùn)輸者”,他們負(fù)責(zé)消化食物并給其他單位運(yùn)輸。
這類細(xì)胞強(qiáng)化主要在移動(dòng)速度和消化能力上,食物進(jìn)入他的肚中之后,很快就會(huì)被消化成營養(yǎng)值,免去其他細(xì)胞需要消化速度的時(shí)間。
“盾牌”、“利劍”和“運(yùn)輸者”這3類細(xì)胞,是細(xì)胞集群中最基礎(chǔ)的3個(gè)單位,基本上每個(gè)玩家都會(huì)有相關(guān)標(biāo)配,只是集群內(nèi)所占比例有所區(qū)別而已。
比如霸主需要震懾來犯的敵人,自身生存環(huán)境又比較安逸,因此“利劍”的數(shù)量就會(huì)多一些,“運(yùn)輸者”的數(shù)量就會(huì)少一些。
“游走者”需要的是快速進(jìn)攻和游走,所以他們的“盾牌”數(shù)量不多,主要以“利劍”和“運(yùn)輸者”為主,突出的就是一個(gè)出其不意和打了就跑。
所以這3個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),在論壇上也被稱作“狹帶三劍客”,是每個(gè)玩家特化細(xì)胞時(shí)最為基礎(chǔ)的3個(gè)職業(yè)。
很快論壇上就有一系列相關(guān)的討論帖,不同玩家用自己的智慧和經(jīng)驗(yàn),探討應(yīng)該怎么分配三劍客的比例,才能讓自己的物種戰(zhàn)斗力最大化。
當(dāng)然論壇上的討論只能起到參考意見,畢竟不同玩家的生物能力不同,所處的地域情況也是千差萬別,還是要根據(jù)自己的情況來進(jìn)行調(diào)整,才能讓戰(zhàn)斗力最大化。
而如果想要在3個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)之外,繼續(xù)特化出新的細(xì)胞職業(yè)也不是不行,那就得讓自己的細(xì)胞數(shù)量基數(shù)上去,才有特化其他職業(yè)的可能。
這些特化出的新職業(yè)中,薛迅羽的特化比較著名,即主要強(qiáng)化感應(yīng)力和移動(dòng)力的“先鋒”,“先鋒”專門負(fù)責(zé)偵查那些視野盲區(qū),防止玩家被打了埋伏。
另一位玩家特化的單位叫做“刺客”,主要強(qiáng)化神經(jīng)毒素釋放能力,雖然短期內(nèi)只能進(jìn)行一次攻擊,但卻可以給敵人造成嚴(yán)重?fù)p傷。
總之這一系列被特化的細(xì)胞,雖然說不能算作真正的多細(xì)胞生物,但無疑可以看到多細(xì)胞生物的時(shí)代正在到來。
而此時(shí)《生命的史詩》玩家們已經(jīng)有了經(jīng)驗(yàn),之前“原始生物”進(jìn)化成“原核細(xì)胞生物”,以及之后“真核細(xì)胞生物”誕生的時(shí)候,整個(gè)游戲都發(fā)生過一次大規(guī)模洗牌。
現(xiàn)在隨著“多細(xì)胞生物”即將登場,那么又一次生命競賽就要到來,這將決定之后的日子中,哪些玩家會(huì)占據(jù)生物的第一梯隊(duì)。
“延展紀(jì)”形成的兩大陣營,到了“狹帶紀(jì)”時(shí)依舊還在延續(xù)舊有格局,區(qū)別就是霸主發(fā)現(xiàn)自己的生存難度增加,越發(fā)難以應(yīng)對正義者同盟的挑戰(zhàn)。
因?yàn)殡S著特化細(xì)胞的機(jī)制出現(xiàn),又一場物種大洗牌形成,許多舊有的物種紛紛走向滅亡,甚至不少玩家主動(dòng)促進(jìn)這一進(jìn)程。
目的嘛也很簡單,那就是直接轉(zhuǎn)世為霸主分割出去的族群,這樣戰(zhàn)斗力一下子就得到飛速提高。
雖然說這種幸運(yùn)兒不是很多,并非所有玩家都能夠轉(zhuǎn)生成最先進(jìn)的生物,但至少和之前的時(shí)代相比起來,霸主與正義者同盟的實(shí)力差距在縮減。
另一方面由于“運(yùn)輸者”的出現(xiàn),對草場的消耗速度開始增加,“延展紀(jì)”時(shí)大大擴(kuò)張的草場面積,到了“狹帶紀(jì)”時(shí)代重新開始下跌。
霸主們本來都已經(jīng)習(xí)慣,廣闊的草場無窮無盡,根本不用去擔(dān)心食物來源問題,結(jié)果現(xiàn)在一下子回到2個(gè)時(shí)代以前。
所以很正常的是霸主之間對于草場的爭奪,比起上個(gè)時(shí)代一下子要猛烈起來不少,同盟內(nèi)部沖突接連不斷,甚至有霸主伙同正義者火并其他霸主。
于是這回怒斥“這算什么天堂時(shí)代”的玩家,從之前的正義者被轉(zhuǎn)變成了霸主,好好的天堂愣是被你們內(nèi)卷成這樣。
虛無行者北冥
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