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虛擬造物主

第五百八十五章:樂園紀(jì)與寒武紀(jì)(五)前口部件

虛擬造物主 虛無行者北冥 2074 2023-12-24 19:00:00

  當(dāng)然和之前諸多的特權(quán)一樣,并非所有玩家都能擁有這項(xiàng)福利,想要獲取的話依舊只有兩種方式,要么技術(shù)好要么氪的錢多。

  雖然說依舊有那么一些玩家,對史海提出的這個(gè)方案不太滿意,但基本上呢還是獲得大多數(shù)玩家的認(rèn)可,算是避免了輿情風(fēng)波的產(chǎn)生。

  這下對于“寒武紀(jì)”時(shí)代的版本答案,玩家群體之間也沒有什么爭論,那就是歷史上的時(shí)代霸主——“節(jié)肢類生物”。

  想要了解為什么在“寒武紀(jì)”時(shí)代中,節(jié)肢類生物會(huì)成為生物圈的霸主,就必須要知曉這個(gè)時(shí)代生物的演變情況。

  在“寒武紀(jì)”時(shí)代的生物進(jìn)化樹中,新出現(xiàn)7個(gè)非常重要的部件,因而其在論壇上之上,有著“寒武紀(jì)七大部件”的稱呼。

  對于目前還處于十分原始狀態(tài)的生物來說,這7大部件每一個(gè)都是神器,可以讓他們更好的在競爭中勝利。

  但想要進(jìn)化出“寒武紀(jì)七大部件”,首先必須要滿足一個(gè)前置條件,即完成胚孔的前口或后口分化,決定自身是成為前口還是后口生物。

  從游戲角度來講單純的分化出前口后口,其實(shí)并沒有什么太大的意義,但是對于未來進(jìn)化路線有很大意義,具體原因前文已經(jīng)說過。

  盡管說“前口生物”代表著版本答案,可依舊不是所有玩家都選擇這個(gè),還是有大約十分之一左右的玩家,他們選擇成為“后口生物”。

  這么做的原因一方面來說,是對自己的操作水平不自信,覺得沒有辦法搶到足夠靠前的位置,又不愿意因此向獵鬼公司氪金,所以干脆從一開始就成為后口動(dòng)物。

  因?yàn)樵谀莿t公告中獵鬼還說了,在前后口之分形成以后直到選擇點(diǎn)到來前,轉(zhuǎn)世的話會(huì)優(yōu)先在大類中進(jìn)行轉(zhuǎn),想要跳轉(zhuǎn)那就只能夠氪金。

  既然如此那不如從一開始,就選擇讓自己成為“后口生物”,遲早是會(huì)有苦盡甘來的那一天。

  選擇“后口生物”的另一類原因,則是出自純粹的獵奇心理,亦或者是為了直播間整活,選擇人數(shù)少就意味著看點(diǎn)嘛。

  在完成自身物種前后口的選擇后,才能夠進(jìn)一步進(jìn)化出“寒武紀(jì)七大部件”,這7個(gè)部件中有3個(gè)屬于通用部件,分別是眼睛、附肢和神經(jīng)節(jié)。

  廣義上的眼睛其實(shí)早在單細(xì)胞生物時(shí)代就出現(xiàn),那些原始的藻類已經(jīng)進(jìn)化出眼睛的雛形,不過此時(shí)這種原始的眼睛唯一作用,就是用來感受周圍光線的強(qiáng)度。

  等到“寒武紀(jì)”時(shí)代終于進(jìn)化出現(xiàn)代意義上的眼睛,在擁有這個(gè)部件后無論是捕食還是逃匿,對玩家的物種來說都具有很大作用。

  “寒武紀(jì)七大部件”中第二個(gè)通用部件是附肢,其最早不過是一塊凸起的表皮細(xì)胞,就是過去“細(xì)胞時(shí)代”的鞭毛。

  當(dāng)游戲版本來到“寒武紀(jì)”時(shí)代的時(shí)候,只要玩家樂意不怕消耗的話,可以無限制增加自己的附肢長度。

  相比起眼睛只有視力這一功能,附肢能夠做到的事情可就多了,可以輔助生物進(jìn)行呼吸、進(jìn)食、繁殖或者運(yùn)動(dòng)等諸多能力。

  比如這個(gè)世界生物未來進(jìn)化的方向有頜魚類,未來就是會(huì)將附肢進(jìn)化成扁平的鰭,同時(shí)還是生物四肢的雛形。

  對于前口生物來說,附肢可以演變成他們的觸角與口器,承擔(dān)自身嗅覺、味覺、觸覺和進(jìn)食功能。

  可以說玩家創(chuàng)造生物面部怎么樣,全都靠他們進(jìn)化出的附肢決定,所以為了不讓自己生物后來面部只有一對眼睛,進(jìn)化出附肢還是很有必要的。

  只是從前文敘述就可以看出來,如果身上想要有越來越多的附肢,那么花費(fèi)的點(diǎn)數(shù)也就會(huì)變得越多。

  而且就目前玩家的物種情況而言,附肢太多的意義也不是很大,除非走“軟體生物”頭足綱的路線。

  “寒武紀(jì)七大部件”中最后一個(gè)通用部件是神經(jīng)節(jié),顧名思義就能夠看得出來,這個(gè)部件在生物進(jìn)化初期的時(shí)候,和物種的反應(yīng)能力息息相關(guān),到后來更是形成智慧的關(guān)鍵。

  對于比較原始的“二胚層動(dòng)物”來說,他們無法進(jìn)化出神經(jīng)節(jié),只能用神經(jīng)細(xì)胞連接成簡單網(wǎng)絡(luò),作為神經(jīng)節(jié)的低配替代品。

  但“三胚層生物”隨著“寒武紀(jì)”時(shí)代到來,能夠通過神經(jīng)節(jié)形成神經(jīng)網(wǎng),在自己的身體內(nèi)建立鏈狀層級系統(tǒng),而這便是生物大腦的雛形。

  論壇上有諸多關(guān)于神經(jīng)節(jié)的帖子,在討論如何通過最節(jié)儉的方式,搭建出效率最高的神經(jīng)節(jié)鏈狀層級系統(tǒng)。

  一個(gè)物種的神經(jīng)節(jié)鏈狀層級系統(tǒng)越高效,其記憶和學(xué)習(xí)功能便越強(qiáng)大,這才能有日后文明的基礎(chǔ)。

  當(dāng)然就現(xiàn)在的“寒武紀(jì)”時(shí)代來講,生物體型大小擺在那里,再怎么折騰也沒有辦法弄出足夠高級的神經(jīng)節(jié)鏈狀層級系統(tǒng)。

  上述的眼睛、附肢和神經(jīng)節(jié),就是“寒武紀(jì)生物七大部件”中三個(gè)通用部件,至于剩下四個(gè)部件中,有三個(gè)是只有前口生物才能專屬的部件。

  這也是為什么在“寒武紀(jì)”時(shí)代,前口生物會(huì)成為版本答案的原因,多出來的這3個(gè)專有部件實(shí)在是太過有利。

  前口生物3大專屬部件中,名字最為酷炫的莫過于“外骨骼”,前口生物點(diǎn)出這個(gè)進(jìn)化后,能夠憑此讓表皮腺體分泌液體形成外骨骼。

  那些進(jìn)化出“外骨骼”的前口生物,將會(huì)孕育出這個(gè)時(shí)代最堅(jiān)硬的盔甲,這也是節(jié)肢生物在早期稱霸的基礎(chǔ)。

  外骨骼唯一的缺陷在于其不具備成長性,沒有辦法跟隨物種身體一同長大,因此對于那些“節(jié)肢生物”來說,必須定期蛻皮讓自己成長。

  畢竟舊的外骨骼就那么大,所以得拋棄掉舊的外骨骼,才能夠孕育出全新的更大的外骨骼,這也導(dǎo)致“節(jié)肢生物”普遍存在虛弱期。

  從理論上來講生物可以無限制蛻皮,每一次蛻皮都會(huì)讓體型變得更加龐大,然而這一切都是有代價(jià)的。

  顯然一個(gè)體型越龐大的生物,蛻皮所花費(fèi)的時(shí)間和難度也就越大,蛻皮后的虛弱期就越長,很容易在這個(gè)時(shí)期遭到獵食者襲擊。

虛無行者北冥

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