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虛擬造物主

第五百八十七章:樂園紀(jì)與寒武紀(jì)(七):后口動(dòng)物

虛擬造物主 虛無(wú)行者北冥 2040 2024-01-01 19:00:00

  “后口生物”在“寒武紀(jì)”時(shí)代的一切進(jìn)化目標(biāo),都是圍繞讓自己能夠更快速的逃跑而服務(wù)。

  因此“后口生物”還需要對(duì)呼吸系統(tǒng)進(jìn)行大改,通過皮膚褶皺或者直接用附肢形成鰓弓,以此來(lái)增強(qiáng)自己的呼吸效率,之后頭部鰓弓還能形成效率更高的呼吸鰓孔。

  激烈運(yùn)動(dòng)需要源源不斷的能量來(lái)源,能量來(lái)源一方面依靠吸入氧氣,另一方面則是靠心臟供能,如此一來(lái)原始的心臟便形成了。

  “后口生物”經(jīng)過這一系列的加強(qiáng),基本上在“寒武紀(jì)”時(shí)代,已經(jīng)達(dá)到同體型運(yùn)動(dòng)力的頂點(diǎn),乃至可以逃脫絕大多數(shù)獵食者的追殺。

  基本上只有少部分的生物,能夠憑借自身的體型優(yōu)勢(shì),勉強(qiáng)追上“后口生物”的步伐,但他們一般靈活性不足,就算追上也沒有辦法捕捉到。

  也因此在小型動(dòng)物這個(gè)生態(tài)位領(lǐng)域,“后口生物”基本上是穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)恼紦?jù),把其他生物的存活空間給擠壓殆盡,逼得他們只能另尋他法。

  比如一部分不想走這條路線的“后口生物”,逐漸形成了所謂的“半索動(dòng)物”,與之對(duì)應(yīng)的我們祖先便是“全索動(dòng)物”。

  “半索動(dòng)物”在幼年期間的形態(tài),與當(dāng)時(shí)的“全索動(dòng)物”區(qū)別不甚大,看起來(lái)都像是一群蟲子一樣的玩意。

  但等到成年之后區(qū)別就體現(xiàn)出來(lái),“全索動(dòng)物”會(huì)繼續(xù)發(fā)揮自己的運(yùn)動(dòng)天賦,走的就是一個(gè)刺客流路線。

  然而“半索動(dòng)物”知道以自己的情況,在這個(gè)生態(tài)位競(jìng)爭(zhēng)不過“全索動(dòng)物”,于是他們的對(duì)策是在成年后,退化掉自己的運(yùn)動(dòng)器官改成濾食。

  到那時(shí)“半索動(dòng)物”會(huì)扎根到海底泥層中,去和棘皮動(dòng)物這些玩意搶東西吃,看著宛如就像是一群植物。

  這群“半索動(dòng)物”到現(xiàn)在依舊沒有滅絕,甚至已經(jīng)發(fā)現(xiàn)接近一百種,可謂是展現(xiàn)出大自然的多樣性,也為動(dòng)物們踏出一條全新的道路。

  如果不愿意像“半索動(dòng)物”這樣,拋棄運(yùn)動(dòng)器官成為濾食生物,運(yùn)動(dòng)能力又追不上“全索動(dòng)物”,最后只能是像“古蟲門”這樣走向滅亡。

  因此雖然才只是在“寒武紀(jì)”時(shí)代,“全索動(dòng)物”就已經(jīng)展露出其未來(lái)的鋒芒,依稀能見到日后制霸生物圈的幾分風(fēng)采。

  這時(shí)就有一些閑得蛋疼的“前口玩家”,覺得能不能嘗試一下逆天改命,在論壇上號(hào)召眾人提前行動(dòng):“滅絕后口動(dòng)物,世界終歸原口!”

  畢竟距離“全索動(dòng)物”的崛起,還要經(jīng)過好幾個(gè)游戲版本的時(shí)間,如果我們能提前把“后口動(dòng)物”都給滅絕,豈不是就能讓“前口生物”的時(shí)代一直長(zhǎng)長(zhǎng)久久?

  當(dāng)然這些說法也就是圖一樂而已,以如今生物圈的繁榮程度來(lái)說,就玩家那消滅物種的速度,還不如物種自身繁衍的速度快。

  動(dòng)物之中除了人類以外,是沒有廣泛滅絕其他動(dòng)物的能力,反倒是看起來(lái)溫和無(wú)害的植物,經(jīng)過時(shí)間積累而可以做到。

  如果現(xiàn)在玩家能夠操控植物,有意識(shí)的進(jìn)化掀起全球溫度驟變,沒準(zhǔn)有概率真的能滅亡“后口生物”,當(dāng)然這期間被AOE的肯定不少。

  那么為何最終會(huì)是“后口生物”,準(zhǔn)確的說是“后口生物”中的“脊椎生物”,成為日后生物圈的霸主呢?

  這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)代進(jìn)入“古生代”以后,制約生物體型的因素在于其自身承載能力,體型過大的話他們自己會(huì)把自己給壓垮。

  而且一個(gè)物種的體型越發(fā)龐大,就需要更先進(jìn)的呼吸和代謝系統(tǒng),才能滿足自己的日常和進(jìn)食所需。

  隨著外骨骼出現(xiàn)和骨架的發(fā)展,體型問題逐漸被生物給客服,但另一道關(guān)卡擋在生物們的面前,即物種自身的神經(jīng)反應(yīng)速度。

  原始的神經(jīng)傳導(dǎo)速度比較慢,這意味著一個(gè)物種體型越大,自身的反應(yīng)速度也就越慢,這才是對(duì)物種體型最大的限制。

  為什么昆蟲的體型如此渺小?不是因?yàn)樗麄儾幌肜^續(xù)變大,而是體型如果更大的話,反應(yīng)速度就會(huì)越發(fā)笨重。

  不可否認(rèn)歷史上在石炭紀(jì)的時(shí)候,曾經(jīng)出現(xiàn)過所謂的“巨蟲時(shí)代”,但那個(gè)時(shí)代具有一定的特殊性。

  一方面是這個(gè)時(shí)代氣候條件合適,“石炭紀(jì)”時(shí)代幾乎整個(gè)地球表面,都被茂密的雨林給覆蓋,提供了“巨蟲”適合的生存環(huán)境。

  另一方面是因?yàn)楫?dāng)時(shí)“脊椎動(dòng)物”還沒能完成登陸,而巨蟲已經(jīng)徹底被前者從海洋中擠出,反而可以去陸地上稱王稱霸。

  所以就如游戲顧問曹元嵐所說的那樣,作為一款只關(guān)注食物鏈頂端競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的游戲,“節(jié)肢類生物”從游戲中期開始就是渣渣。

  畢竟這群生物到后期的主要優(yōu)勢(shì),在于各種匪夷所思的能力,而不是直接與頂級(jí)獵食者進(jìn)行硬碰硬。

  對(duì)此曹元嵐是這么形容的,你不能拿人類單挑被猛虎咬死,來(lái)嘲諷人類這個(gè)物種一無(wú)是處,畢竟祖宗進(jìn)化了上百萬(wàn)年的腦子,不是讓你赤手空拳去和猛虎單挑用的。

  但現(xiàn)實(shí)是現(xiàn)實(shí)而游戲是游戲,在《生命的史詩(shī)》這款游戲中,物種戰(zhàn)斗能力就決定了一切,所以至少在“寒武紀(jì)”時(shí)代,前口生物可以說是大殺四方。

  “寒武紀(jì)”的持續(xù)時(shí)間和“樂園紀(jì)”一樣漫長(zhǎng),在現(xiàn)實(shí)世界中整整持續(xù)1個(gè)月,要隨著2106年結(jié)束才結(jié)束。

  也因此“寒武紀(jì)”時(shí)代又被分為各個(gè)階段,當(dāng)然這些階段就不會(huì)有大規(guī)模的版本更新,線上稍微修復(fù)一下便可以上線。

  等時(shí)代來(lái)到這個(gè)階段,也是時(shí)候給玩家體驗(yàn)一番,什么叫做真正的“物種滅絕”,什么叫做特么的“物種滅絕”。

  之前“樂園紀(jì)”雖然也發(fā)生過物種滅絕,但滅絕的對(duì)象是“樂園紀(jì)生物”,滅絕推手是無(wú)數(shù)玩家推動(dòng)的,所以他們對(duì)此不會(huì)有什么切身體會(huì)。

  等到“寒武紀(jì)”時(shí)代就不一樣了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代會(huì)出現(xiàn)真正的“物種滅絕”,雖然威力比不得5次大型物種滅絕,但也夠得上一次小型物種滅絕。

虛無(wú)行者北冥

新年第一章哈   感謝書友初曉朝陽(yáng)的2張?jiān)缕敝С?/p>

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