玩家只需要操控阿修羅,在這一處戰(zhàn)線支撐足夠長的時間,力之神將縛羯便會抵達此處加入戰(zhàn)局之中,縛羯外表是一個雄渾的大胖子,他的親衛(wèi)隊代表顏色是無色。
縛羯的能力頗為特殊,只要能夠不間斷的為他提供能量,他就能夠永無止境的增強自身力量,并且體型也會隨著力量增長而膨脹。
膨脹以后縛羯的體型,要比之前見到的那只魔物還更加龐大,一個巴掌蓋向那些密密麻麻的魔物,剎那之后魔物便盡數(shù)消散隕落。
奈何縛羯沒法長時間維持這種情況,很快他就耗盡了輸送進自己體內(nèi)的力量,整個人的身形開始逐漸降低。
一處戰(zhàn)線如果同時有兩個神將在此的話,未免有些過于浪費了,畢竟神將不僅就一個神將自己,其背后還有一批十分強力的親衛(wèi)隊。
故而在阿修羅解決了此處的危機之后,便很快被茶謎伽給調(diào)離走,投入附近一處進展不太順利的戰(zhàn)線中。
這便是茶謎伽在此戰(zhàn)中的任務,觀察整個戰(zhàn)場確保不會出現(xiàn)大紕漏,整條戰(zhàn)線都按照正常的速度推進。
就這樣在又過了一段時間之后,一批全新的魔物出現(xiàn)在遠處,他們的特點是體型極小而移動速度極快。
阿修羅的戰(zhàn)斗特點是爆發(fā)力強,但面對這樣的魔物很難追上,于是他立刻將情況匯報給茶謎伽,茶謎伽很快便派出相應的神將前來支援。
前來支援的神將是憂之神將,同樣和阿修羅一樣沒有改變名字,因為她名字就是很有梵味的夜叉。
沒錯這里是“她”而不是“他”,原著中夜叉確實是男性,但這個世界在開發(fā)《阿修羅之怒》的時候,感覺這八神將怎么就茶謎伽一個女的不行呀。
于是就把男女比例給調(diào)整為一半了,夜叉便是那3個原本為男,但是在這個世界中慘遭娘化的存在。
一些玩家或者觀眾在看到夜叉的那一刻,就感覺她和阿修羅之間有一腿,這點其實從兩人之間和他人對話做對比就可以觀察出。
至于為什么會出現(xiàn)這點,起初一些玩家覺得可能是自古紅藍出cp,但后來答案很快就揭曉了,因為夜叉姐姐是阿修羅的老婆。
所以原世界算是阿修羅的小舅子,這個世界則是小姨子,小姨子和姐夫之間比較親近,也是可以理解的事情嘛。
如果說之前見到的縛羯特性是力,那么現(xiàn)在出現(xiàn)的夜叉特性就是速,她能夠消滅那些快速行動的小型精銳敵人。
隨著眼前這批特殊的魔物被消滅之后,夜叉與阿修羅沒寒暄幾句便分開了,畢竟戰(zhàn)場上到處都又需要八神將支援的地方,寒暄還是等戰(zhàn)斗結(jié)束了之后再說。
接下來阿修羅碰上第三種需要支援的魔物,他們身形半透明仿佛不屬于這片天地,因為這批魔物是誕生于精神之中,飽含著對現(xiàn)實世界一切的憎恨。
這種情況下就需要召喚另一位八神將,原著中名字叫做謝爾蓋(Sergey),這個世界名為娑言我(Saga)的虛之神將,同樣也是3個慘遭娘化的人物之一。
原本的游戲中謝爾蓋是個純純廢物,基本就沒有什么出彩的表現(xiàn),只會像《三國無雙》系列中的張美麗一樣,天天說些意義不明的騷話。
而這個世界的《阿修羅之怒》中,娑言我針對“虛”這個特性做出了強化,她能夠?qū)Ω赌切┰醋跃竦奶摶媚铩?p> 至此會出現(xiàn)的4種特殊敵人全部登場,而他們分別對應著阿修羅的爆發(fā),縛羯的力,夜叉的速,以及娑言我的虛。
在通關《阿修羅之怒》的第一章之后,玩家們能夠解鎖多人聯(lián)機模式,最多可以支持5名玩家進行聯(lián)機。
前4個玩家便可以選擇扮演上述4個神將,體驗阿修羅這個角色之外不同的戰(zhàn)斗風格,而還有一個玩家則是成為居中調(diào)配的茶謎伽。
茶謎伽的任務體驗和前4者截然不同,他們只需要聽從茶謎伽的調(diào)令,前往各處作戰(zhàn)便可以。
但茶謎伽需要謹慎的運用手頭上資源,因為雖然神界還有一定的造血功能,但基本上很難維持戰(zhàn)線的龐大消耗。
這里的資源含義很多,既可以指那些制造軍隊的材料,也可以指目前建造出來的艦隊,還可以指培育出來的軍隊。
根據(jù)后來太極公司所做的統(tǒng)計,基本上戰(zhàn)場上現(xiàn)造的資源,平均只占據(jù)玩家總共資源的15%左右,而且這些新造的資源基本都是低等,高等資源是不可再生的。
也就是說玩家主要依靠的,還是戰(zhàn)爭一開始時提供的那些,這就需要對手頭上的資源做出謹慎安排。
如果一開始就投入大量珍惜資源,那確實是能夠很爽的節(jié)節(jié)推進,可等這些資源被消耗一空之后,玩家再想推進就幾乎不可能了。
因此必須有節(jié)奏的投入資源,尤其是在游戲初期的時候,主要依靠八神將這種高端戰(zhàn)力來撕開戰(zhàn)線,然后普通軍隊順著裂口一擁而入。
基本上一路推進直到?jīng)Q戰(zhàn)圈,多人聯(lián)機模式就能夠結(jié)束,但根據(jù)統(tǒng)計如果是隨機多人聯(lián)機,只有48%的概率通關。
這高達52%的失敗率,一方面是源自于“茶謎伽”不會操控,導致后期資源枯竭根本推不動。
那時候基本上高級兵不是被打光,就是缺乏材料無法制造,只能靠八神將帶著低級兵去強行硬撐著,別讓戰(zhàn)線就此崩塌游戲結(jié)束。
這時候八神將完全成了救火隊長,畢竟低級兵很難扛得住后期,那些高級魔物洶涌的沖擊,所以只能讓八神將配合去把戰(zhàn)線穩(wěn)定住。
但這樣一來就意味著戰(zhàn)線僵持,然后遲早會遭遇到徹底的崩盤,最后在玩家們互相丟鍋的歡樂場面中打出GG。
失敗的另一個原因不是茶謎伽問題,而是底下的八神將不聽號令,覺得茶謎伽的指令簡直是在放屁,應該按照他們現(xiàn)在這種來。
總之從這里能夠看到對于該模式來說,茶謎伽這個人物可以說是至關重要,“茶謎伽”是否靠譜可以決定整個聯(lián)機的成敗。
但也不是所有玩家都喜歡玩茶謎伽,因為玩八神將可以體驗刺激的戰(zhàn)場,可如果玩茶謎伽的話,基本從頭到尾整常戰(zhàn)爭都得坐在指揮室中,看著虛擬屏幕在那里揮斥方遵。
虛無行者北冥
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