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虛擬造物主

第六百九十一章:《華夏黎明》(三)區(qū)域

虛擬造物主 虛無行者北冥 2045 2024-10-14 19:00:00

  在《華夏黎明》游戲最初開始的時代中,一個人類聚落平均人口是30至50人之間,基本上當(dāng)聚落人口數(shù)量抵達(dá)50人以后,就到需要拆分建立新群體的時候了。

  而在聚落完成拆分之后玩家可以進行選擇,是操控繼續(xù)留在原地活動的母邦,還是選擇前往其他地區(qū)定居的子邦。

  當(dāng)然子邦也不會走得太遠(yuǎn),至少在幾代人內(nèi)海會和母邦有所聯(lián)系,這樣的好處是如果哪個聚落出事,幸存者也有一個投奔的目標(biāo)。

  再過幾代人以后血緣已經(jīng)非常淡薄,那昔日的母邦和子邦就可以聯(lián)姻,這種知根知底的聚落進行聯(lián)姻,總好過去找那些不清楚底細(xì)的聚落。

  并且子邦前往定居的新地區(qū),也不是現(xiàn)在才開始探索去找,而是許久之前就被聚落探索,乃至在這里居住過一段時間,后來因為資源枯竭而遷徙離開。

  等這時候子邦重新前往當(dāng)?shù)?,基本上昔日枯竭的資源已經(jīng)恢復(fù),可以直接利用昔日的經(jīng)驗來生存。

  畢竟只要是玩過幾次這個游戲,就會知道游戲中需要盡量避免直接遷徙到陌生地區(qū),這樣會有大量需要了解的資源信息,平白給遷徙之路造成無數(shù)障礙。

  而只要這其中出現(xiàn)一個不小心,就得拿寶貴的人命去為錯誤買單,很容易整個聚落都直接沒了。

  當(dāng)然也會事先再派遣哨探回歸,一是確認(rèn)昔日的資源恢復(fù)情況如何,二是確認(rèn)當(dāng)?shù)赜袥]有被其他聚落占據(jù),如果有的話就只能另選目標(biāo)了。

  畢竟前面已經(jīng)說過在這個時代,聚落之間是很少會爆發(fā)大規(guī)模沖突的,否則很容易導(dǎo)致得不償失。

  游戲中平均一季對應(yīng)10年,所以玩家每玩完一個春夏秋冬的輪回,就意味著游戲世界中度過了40年。

  玩家能夠在游戲中通過重復(fù)行動,比如狩獵某種獵物多少次,采摘某種獵物多少次,制造某種石器多少次,從而獲得一定的熟練點獎勵。

  接下來可以利用這些獲得的行動點,來為聚落發(fā)明新的器物或技術(shù),從而不斷攀升自己聚落的技術(shù)水平。

  游戲中第二個時代對應(yīng)歷史上的新石器時代早期,也有一些人將其稱作裴李崗時代,這個時代是原始農(nóng)業(yè)的萌芽期。

  不過一開始原始農(nóng)業(yè)的產(chǎn)量高不到哪去,所以必須依舊搭配其他生計來補充自己的營養(yǎng),才能避免完全依賴農(nóng)業(yè)導(dǎo)致餓死。

  人類學(xué)中將食物結(jié)構(gòu)里農(nóng)業(yè)產(chǎn)量低于6成的生計都稱之為混合生計,明朝晚期的女真人部落就屬于典型的混合生計。

  與此同時隨著原始農(nóng)業(yè)的萌芽,人群也從原先的流動逐漸走向定居,過渡態(tài)有一種階段就是季節(jié)性固定遷徙。

  即雖然他們依舊會固定時間遷徙,但并不是朝著很遠(yuǎn)的地方遷徙,而是只在幾個固定的地方來回遷徙。

  甚至為了省事在離開之前,會直接將不易搬運的陶器埋在房屋下,等下次重新回到這里居住的時候,就挖開泥土把陶器給取出來繼續(xù)使用。

  隨著對農(nóng)業(yè)的掌握程度越發(fā)純熟,當(dāng)飲食結(jié)構(gòu)中60%來自農(nóng)業(yè)時,便會從新石器時代早期進入新石器時代中期。

  歷史上新石器時代中期也被叫做仰韶時代,原因嘛一方面是因為中原中心論,另一方面則是仰韶文化至少在前中期時,確實是這個時期東亞最為強勢的文化。

  仰韶農(nóng)人率先實現(xiàn)了人口爆炸,從而開始向四面八方適合開墾農(nóng)業(yè)的土地遷徙,尤其是那些舊石器時代不適合居住,但新石器時代滿足居住條件的地區(qū)。

  雁北區(qū)和甘青區(qū)正是在這樣的情況下,被仰韶農(nóng)人開墾從而出現(xiàn)高復(fù)雜性文化,使得當(dāng)?shù)匾渤霈F(xiàn)了能被識別的地域文化。

  其中那批向甘青區(qū)開拓的仰韶農(nóng)人,象征著漢藏語系在考古上的分離,也即是說他們屬于藏緬語支使用人群的祖先。

  這群人基本上是在廟底溝一期時西進的仰韶農(nóng)人,經(jīng)過藕斷絲連的石嶺下文化后,以馬家窯文化為代表的西北彩陶文化誕生標(biāo)志正式分離。

  至于留在中原區(qū)的仰韶農(nóng)人,能夠根據(jù)早中晚劃分為3個時代,分別是仰韶早期的半坡文化,然后是仰韶中期的廟底溝(一期)文化,最后是仰韶晚期的西王村文化。

  即便是鐘善澤這個不懂東亞新石器的人,對半坡這個名詞都記憶猶新,因為曾經(jīng)他上初中的時候,新石器時代只介紹半坡和河姆渡兩個文化。

  仰韶文化確實對后世影響深遠(yuǎn),可與它在教科書中并列的河姆渡文化,相對來說就顯得不是那么能打。

  因為河姆渡文化不存在確定的后繼者,其活動區(qū)域在新石器時代之后的時間中,遺址零散而不成體系。

  日后的良渚是馬家濱文化的后裔,馬家濱文化與河姆渡文化大體同期,關(guān)系確實比較親密但終究不是一家。

  而回到仰韶文化早期的半坡時代,這個時期聚落參考姜寨遺址,其是整個仰韶時代早期最為漂亮乃至具備代表性的遺址。

  就連因此得名的半坡遺址,在代表性上都不如姜寨遺址高,因為姜寨遺址可以說極度完整的呈現(xiàn)出整個聚落樣貌。

  面積5萬平方米的姜寨遺址,地層堆積從下到上分別是半坡文化、廟底溝文化和西王村文化。

  第一期聚落面積5萬平方米,居住區(qū)面積為2萬平方米,人口據(jù)推測大約是八十到一百人左右,聚落中心存在用于祭祀的廣場,居住區(qū)房屋均門朝向廣場分布。

  姜寨遺址內(nèi)有5組建筑圍繞廣場分布,以大型房屋為中心,建筑組中又有以中型房屋為中心的更小單元。

  整個遺址中最小的房屋,居住面積一般低于5平方米,室內(nèi)設(shè)有火塘可供2到4人居住,屬于聚落最基礎(chǔ)的居住單位。

  中型房屋面積為20至40平方米,設(shè)有火塘可供10余人居住并有窖穴,說明食物的儲存和分配權(quán)力掌握在這一級別的單位中。

  大型房屋面積一般超過70平方米,最大可達(dá)130平方米,內(nèi)設(shè)有火塘而外部有牲畜飼養(yǎng)地。

虛無行者北冥

有點變成科普的樣子了,不過反正是免費的嘛

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