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虛擬造物主

第七百一十二章:補(bǔ)天(四)伏羲

虛擬造物主 虛無行者北冥 2066 2024-12-13 19:00:00

  當(dāng)開始游戲后看到古樸的“伏羲篇”三個大字出現(xiàn)時,一些玩家一時之間不由感覺到淚眼朦朧,在這個篇章中包犧終于變成更耳熟能詳?shù)姆肆恕?p>  那么“伏羲篇”又是什么游戲內(nèi)容呢?由于“伏羲篇”早期游戲流程與“女媧篇”區(qū)別不是很大,所以為了避免讓玩家感到厭煩,前期情節(jié)基本是迅速略過。

  就這樣要一直等到不周山大戰(zhàn),游戲劇情到這里才算是拐了一個彎,主視角放在包犧的身上。

  包犧身隕后他的靈魂墮入冥河,多虧后土臺在此時已經(jīng)形成,故而包犧幸運(yùn)的沒有在冥河中泯滅。

  就這樣經(jīng)過不知道多長時間的掙扎之后,包犧才終于以人類的形態(tài)轉(zhuǎn)世重生,玩家們看到這里算是有些明白。

  怪不得太極公司開發(fā)的這個游戲,之前叫做《鴻蒙》而現(xiàn)在叫做《洪荒》,或者因為《鴻蒙》是獸與巫妖的時代,《洪荒》就進(jìn)入了人的時代,《補(bǔ)天》便是這兩者的交界。

  昔日巫妖大戰(zhàn)導(dǎo)致不周山崩塌,劃出的天之痕給世界帶來嚴(yán)重災(zāi)難,從天之痕中傾瀉而出的混沌之水,更是進(jìn)一步在摧殘著這個世界。

  對于人族來說幸運(yùn)之處在于,弱小的他們得到妖將白澤的庇護(hù),可以躲在翻天印中避開危機(jī)強(qiáng)度最高的時刻。

  所以當(dāng)巫妖兩族在大戰(zhàn)之后實力損失慘重時,人族不但沒受到什么太大的損失,甚至在小世界中繁衍的更加昌盛。

  畢竟就有效繁殖力來說人類是遠(yuǎn)遠(yuǎn)要超過妖族,人族繁衍的子嗣只有極小概率是無法獨(dú)力行事的弱智。

  反觀妖族這邊也就底層妖族下崽數(shù)量大,但很容易產(chǎn)生返祖現(xiàn)象,即生出來的是沒有靈智的野獸。

  越強(qiáng)大的妖族則越難以誕生子嗣,所以說妖族單論繁殖力確實強(qiáng)于人族,但有效繁殖力卻不如人族。

  人族在被女媧與白澤放出小世界后,為了能夠在險惡的世界中生存,部落團(tuán)結(jié)起來形成5個聯(lián)盟。

  這5個部落聯(lián)盟各自以元素來稱呼,即風(fēng)火土金水五大部落聯(lián)盟,領(lǐng)袖則是緯書五帝的名字,風(fēng)姓靈威仰,火姓赤熛怒,土姓含樞紐,金姓白招拒,水姓汁光紀(jì)。

  其實既然是五個部落的話,最好的處理方式應(yīng)該是用五行來命名,也就是大家都知道的金木水火土。

  如果不用這個退而求其次的話,用《仙劍奇?zhèn)b傳》中的也可以,即游戲中的水火雷風(fēng)土五系。

  可為什么最終呈現(xiàn)在洪荒的,既不是金木水火土也不是水火雷風(fēng)土,而是上面這種縫合物呢?這個嘛說多了都是淚啊。

  首先不管是哪個版本風(fēng)姓肯定是要的,因為傳世文獻(xiàn)中明確記載伏羲和女媧都是風(fēng)姓,所以風(fēng)這個元素實際上是被定死了必定出現(xiàn)。

  在五帝已經(jīng)被確定的情況下,風(fēng)是青那么只能是青帝靈威仰,然后以這個為基礎(chǔ)去排列剩下4個五帝。

  火姓和土姓都沒什么好說的,火姓就是赤帝赤熛怒,土姓就是黃帝煌樞紐,但剩下兩個就比較難辦了。

  當(dāng)風(fēng)元素必須被使用的情況下就不能使用五行版本,那么扣掉土火風(fēng)以后就剩雷和水,而五帝中還剩下白帝白招拒和黑帝汁光紀(jì)待定。

  黑帝汁光紀(jì)倒是可以用水,畢竟秦朝都說了水德尚黑嘛,但白和雷真的很不搭配,最搭配的倒是金,結(jié)果最后五帝姓氏就變成這番四不像。

  而上述五帝是五大聯(lián)盟初代的領(lǐng)袖,當(dāng)時間來到包犧轉(zhuǎn)生為伏羲出生的日子,最初的人族五帝已經(jīng)全部去世,并且超過一半是非自然死亡。

  這是因為早期的人類生存環(huán)境險惡無比,巫族和妖族對他們來說都有著極高的威脅度,當(dāng)然這并不涉及什么種族仇殺。

  因為妖族本來自己就互相殺來殺去,巫族會屠戮自己以外的其他所有種族,所以單純的只是被AOE而已。

  而為了保護(hù)還處于萌芽時代的人類,初代五帝中黃帝含樞紐、赤帝赤熛怒和黑帝汁光紀(jì),都奮力作戰(zhàn)而死。

  五帝中還剩下青帝靈威仰和白帝白招拒,他們隨著歲月漸長開始恐懼死亡,于是將領(lǐng)袖的位置禪讓給年輕的后輩,自己則離開部落踏上尋求長生的道路。

  但無論是五帝中的哪一個人,他們生前都留下許多后代,這些人基本是部落的第二代領(lǐng)袖。

  比如青帝靈威仰的兒子是有巢氏,他的妻子是黃帝含樞紐之女緇衣氏,兩人之子便是風(fēng)部落的第三代領(lǐng)袖燧人氏。

  燧人氏的妻子是自己堂妹,有巢氏弟弟攝提氏的女兒華胥氏,燧人氏和華胥氏的兒子便是伏羲,他是風(fēng)部落的第四代成員。

  其實伏羲并不是他們的名字,要等到自己成為酋長以后,才會被部民們尊稱為伏羲氏,而在此之前他的名字叫做昊。

  游戲中為各個上古傳說人物都安排了名字,比如伏羲氏的名字其實是昊,有巢氏是始,緇衣氏是蘭,燧人氏是允。

  以上是伏羲篇在伏羲轉(zhuǎn)世之后的時代背景,算是補(bǔ)全人類自女媧補(bǔ)天而亡后,一直到伏羲降生之前的人類歷史。

  而之后游戲模式則出乎玩家意料,因為不要說和“女媧篇”有所不同,實際上與迄今為止的洪荒系列都有所不同。

  或者說“女媧篇”還是傳統(tǒng)的鴻蒙系列,而“伏羲篇”才算是真正開創(chuàng)了洪荒系列,其風(fēng)格反而更類似《神棄之地》和《赤與藍(lán)之星》。

  伏羲時代人族部落應(yīng)該是怎么樣的,早在之前推出的《華夏黎明:遠(yuǎn)古時代》中,就已經(jīng)由制作組探明了道路。

  由于“洪荒世界”是一個魔幻位面,因此自然就會出現(xiàn)一些比較魔幻,以至于與現(xiàn)實世界不同的內(nèi)容。

  比如這個世界中不存在舊石器時代,人類自從踏出翻天印小世界開始,就直接進(jìn)入新石器時代中晚期的水平。

  這是一個沒有出現(xiàn)階級分化的時代,所以昊雖然是酋長燧人氏的兒子,卻并沒有多少特殊待遇。

  他需要在年幼的時候就刻苦修煉,通過不斷提高自己的力量和威望,才能夠折服部落眾人,以在父親老去后名正言順的接受禪讓。

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