就在伊沃準備破口大罵的時候,眼前的字幕風(fēng)格突然一轉(zhuǎn)。
變得冷冰冰的毫無感情,一副機械化的公事公辦的語氣。
【恭喜云玩家95278獲得隱藏職業(yè)·滅魂行者?!?p> 【數(shù)據(jù)測試中...】
測試信息:可公開,默認隱藏。
云玩家95278,ID:莎銳艾爾·伊沃。
職業(yè):滅魂行者。(行走在天地間最邪惡的殺戮者,連敵人的靈魂都不放過。限定1/1)
等級:Lv1,0%(每一級提升3點的基礎(chǔ)屬性,根據(jù)職業(yè)特性自動分配、手動分配。)
魂力值:1449/1449(影響生命狀態(tài),技能發(fā)動。)(魂力值即是生命值,也是法力值。)
魂力回復(fù):2/s(每秒兩點。)
武力:17(影響物理攻擊,魂力值,力量等。)
智力:23(影響魔法攻擊,魂力值,魂力回復(fù)等。)
體質(zhì):13(影響物理、魔法防御,魂力值,魂力回復(fù),耐力等。)
靈活:12(影響移速,攻速等。)
幸運:5(神秘力量。)
魅力:1(影響社交,好感度等。)
剩余屬性點:0
天賦技能:
劍術(shù)精通,字面上的意思。(系統(tǒng)自動分配,可更改一次,確定后無法更改。)
戰(zhàn)斗本能,字面上的意思。(系統(tǒng)自動分配,可更改一次,確定后無法更改。)
魂力掠奪,殺死敵人掠過其魂力供給自身。(滅魂行者自帶天賦技能,無法更改。)
戰(zhàn)斗技能:
虛閃,Lv.1。靈壓高度集中后瞬間放出,形成破壞力極強的閃光。(靈壓不足無法使用,需要大虛以上的靈壓。)
虛彈,Lv.1。靈壓固定后向敵人擊出,威力不及虛閃,但釋放速度是虛閃的20倍。
響轉(zhuǎn),Lv.1。破面的快速移動能力,有著回避探查神經(jīng)的功能。
探查神經(jīng),Lv.1。破面的靈壓知覺,感知周圍所有人的靈壓,可以知道對方的實力與位置,如同燃燒火焰的形式出現(xiàn)在腦海中。
鋼皮,Lv.MAX。破面的身體是由刀劍都穿不透的盔甲般的皮膚所包覆著,其強度與靈壓成正比。
超速再生,Lv.MAX。除了腦補和內(nèi)臟,其他部分皆可短時間內(nèi)重生。(可舍棄/可覺醒)
【未知數(shù)據(jù),暫不可查看。】
……
“等級還是Lv1?看來砍怪不會增長經(jīng)驗?!?p> “劍術(shù)精通和戰(zhàn)斗本能雖然很好理解,但‘字面上的意思’是個什么鬼?要不要這么敷衍?”
最讓伊沃眼前一亮的是基礎(chǔ)屬性面板。
他的等級仍然是Lv1,可基礎(chǔ)屬性面板卻是足足翻了兩三倍!
驚喜之余有一個重要的問題。
滅魂行者?完全不懂?。?p> 就基礎(chǔ)屬性面板來看,超高的智力...難道是個偏向法師的職業(yè)?
智力足足23點,是體質(zhì)、靈活的兩倍左右。
但武力值也不低,有17點呢,而且他的武器是斬魄刀,天賦技能中也有一個劍術(shù)精通。
可劍士需要點智力的嗎?
伊沃現(xiàn)在滿腦子的疑問,他不知道高冷的字幕君會不會搭理自己。
抱著試一試的心態(tài),他開口問道,“試煉任務(wù)不是沒有完成嗎?為什么我會得到隱藏職業(yè)?”
【試煉任務(wù)完成與否,跟獲得隱藏職業(yè)無直接關(guān)系。但只有在試煉任務(wù)中才可能獲得隱藏職業(yè)。】
【世界難度越高,獲得隱藏職業(yè)的幾率也越大?!?p> 危險與機遇并存。
他一個戰(zhàn)五渣被傳送到死神世界,且要成為初代十刃,這應(yīng)該就是得到隱藏職業(yè)傳承的原因。
“能解釋一下隱藏職業(yè)和常規(guī)職業(yè)的區(qū)別?”
伊沃點點頭,繼續(xù)詢問。
【隱藏職業(yè)限定只有一位存在,常規(guī)職業(yè)可選擇兩個天賦技能,隱藏職業(yè)多一個自帶天賦技能?!?p> 【王者之上的職業(yè),除了職業(yè)相關(guān)天賦技能之外,其他的能力皆在異世界獲得與培養(yǎng)?!?p> 【轉(zhuǎn)職成功之后,基礎(chǔ)屬性小幅度提升。】
開放性十足,非常不錯。
這樣一來哪怕兩個同樣職業(yè),選擇了兩個相同天賦技能的云玩家,也會因為機遇不同、任務(wù)不同、進入的世界不同,而得到不同的戰(zhàn)斗技能,衍生出不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
絕對沒有兩個完全相同的職業(yè)的意思么...
“能說說滅魂行者的特性嗎?偏向于戰(zhàn)士,還是法師?”
【滅魂行者是行走在天地間最邪惡的殺戮者,連敵人的靈魂都不放過。限定1/1】
依舊是開放性的回答么?
看來得自行探索了。
伊沃撫摸著耳垂下的骷髏耳釘,“最后一個問題,我現(xiàn)在究竟是人,還是虛?”
【你不是人,也不是虛,而是滅魂行者?!?p> 滅魂行者提供天賦技能,破面提供戰(zhàn)斗技能,其他的戰(zhàn)斗風(fēng)格,戰(zhàn)斗方式都又云玩家自行探索。
沒有條條框框的限定,非常不錯。
……
字幕徹底沉寂了下去,伊沃猜測字幕君不會給出更多的提示了。
“先看一看技能吧。”
天賦技能沒什么好說的,劍術(shù)精通、戰(zhàn)斗本能。系統(tǒng)自動分配,很實用的兩個能力。
想要更改的話需要前往滅魂行者的轉(zhuǎn)職處。
估計得試煉任務(wù)結(jié)束后才能去。
且只能選擇一次。
唯一無法確定具體能力的便是魂力掠奪,字幕君也沒有給出太多的解釋,需要他在接下來的時間中自行探索。
接下來的戰(zhàn)斗技能...
“鋼皮、虛閃、虛彈、響轉(zhuǎn)、探查神經(jīng),以及超速再生,前五個是破面的基礎(chǔ)技能?!?p> 而第六個...大部分虛為了追求更強的力量而舍棄了超速再生的能力。
因此超速再生的后綴有舍棄和覺醒的選項。
“鋼皮已經(jīng)滿級了,無法修煉,只有提升靈壓來增加鋼皮的強度,暫時可以不用管。”
“響轉(zhuǎn)相當(dāng)于火影中的瞬身術(shù),海賊中的剃,是高速位移技能。”
“這個技能得刷滿才行。”
伊沃覺得響轉(zhuǎn)的能力要優(yōu)于瞬身術(shù)和剃。
瞬身術(shù)有短暫的僵直時間,除非是波風(fēng)水門的飛雷神,而剃則是純粹的肉體爆發(fā)的高速移動。
而且響轉(zhuǎn)還具有回避探查神經(jīng)的能力。
死神世界中有三種高速位移的能力,死神稱之為瞬步,滅卻師稱之為飛廉腳。
破面則稱之為響轉(zhuǎn)。
“探查神經(jīng)類似于火影中的感知術(shù),海賊中的見聞色?!?p> “是個實用的技能?!?p> 火影中的感知術(shù)大多是用來搜索敵人位置,如同香磷的神樂心眼;而海賊中的見聞色更傾向于戰(zhàn)斗中預(yù)判敵人的攻擊。
探查神經(jīng)既可以索敵,也可以在戰(zhàn)斗中預(yù)判攻擊。
“探查神經(jīng)同時具備感知術(shù)和見聞色的特性?!?p> “能夠用于搜索敵人,能夠用于判斷敵人的強弱,也能夠用于戰(zhàn)斗中鎖定敵人的位置?!?p> “也得刷滿?!?p> ……