童木慶幸現(xiàn)在有著游戲資源借貸,壓上一筆極低的金額作為保證金后,租到了游戲的服務(wù)器資源。
他的新游戲終于迎來了第一次開放性測試,游戲名字簡單明了的就叫“地上最強(qiáng)生物”。以“能夠在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)的游戲技能”為噱頭,著實(shí)吸引了一批玩家。
游戲共分為都市、荒野兩大模式,都市提供玩家修整、訓(xùn)練以及最重要的科研力量支持,而荒野則為玩家提供了各種豐富的冒險(xiǎn)地圖、區(qū)域領(lǐng)主供其征服。
游戲初期,玩家需要根據(jù)系統(tǒng)發(fā)放的基礎(chǔ)訓(xùn)練法訓(xùn)練,并在今后逐漸開發(fā)出自己的訓(xùn)練法。
當(dāng)訓(xùn)練成果達(dá)到一定階段,身體數(shù)據(jù)達(dá)到冒險(xiǎn)最低標(biāo)準(zhǔn)時(shí),會(huì)有科研機(jī)構(gòu)找上門來提出合作,為玩家專門定制相應(yīng)的科技裝備。
裝備的研發(fā)需要科研力的支持,參與合作的研究團(tuán)隊(duì)的數(shù)量及質(zhì)量關(guān)系玩家后期的發(fā)展,所以玩家的成長總是伴隨著身后研究團(tuán)隊(duì)的成長。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝思娌⒑蛷?qiáng)奪兩種模式用于提升自身科研團(tuán)隊(duì)實(shí)力:兼并即靠著科研團(tuán)隊(duì)的硬實(shí)力吸納下游科研力量作為分支,強(qiáng)奪則是通過玩家之間的對抗來爭奪上游科研力量用以增強(qiáng)自身科研主干。
常見的正是帶有賭斗性質(zhì)的PVP擂臺,可謂弱肉強(qiáng)食,除此之外,還有由第三方舉辦的區(qū)域擂臺賽,獎(jiǎng)品正是當(dāng)前版本最好的科研團(tuán)隊(duì)的合作機(jī)會(huì)。
而當(dāng)玩家在都市中嶄露頭角之后,都市外遼闊的荒野也已經(jīng)不再是絕地,可以正式開始自己的冒險(xiǎn),打敗一個(gè)個(gè)區(qū)域領(lǐng)主,或是被打敗躲回都市,再次磨礪爪牙,等候下一次冒險(xiǎn)的到來。
童木登錄了自己的游戲賬號“Atom”。
游戲剛上線,現(xiàn)實(shí)中的庶務(wù)牽扯了他的許多的精力,但作為常例的每天登錄“最強(qiáng)”卻從沒有中斷過,他清楚地知道,哪些才是他需要的,而哪里又能夠給他需要的。
“最強(qiáng)”可以說是他的夢想的基石,也可以說是他思想的延伸。
游戲摒棄了現(xiàn)實(shí)社會(huì)分工下的職業(yè)定義,以人為基,重新定義了三大基礎(chǔ)職業(yè):學(xué)者、行者、斗者。
顧名思義:學(xué)者即為汲取外界信息并從中提煉自身有利要素的職業(yè);行者即為以知識為薪柴點(diǎn)燃思想火焰將其照印于現(xiàn)實(shí)的職業(yè);斗者即為斬業(yè)護(hù)道的職業(yè)。
三者既是身份也是智慧,學(xué)者是取彼之長補(bǔ)己之短的智慧,行者是厘定自身與世界關(guān)系的智慧,斗者是損抑外邪護(hù)己正道的智慧。三者齊身,正是童木的道理。
“最強(qiáng)”只設(shè)置了學(xué)者、行者、斗者三個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),而其他職業(yè)則被拆解為一個(gè)個(gè)技能,分別歸入三大職業(yè)模板的技能樹中。
對于玩家而言,雖然看起來要成為最強(qiáng)生物,只要著重開發(fā)“斗者”職業(yè)就行,但無論是“學(xué)者”對科研力量的加權(quán)以及科技準(zhǔn)備的著裝要求,還是“行者”對訓(xùn)練法的開發(fā)度以及對各類技能間的損抑因子的減免率,都不是僅深研各種戰(zhàn)斗技能的“斗者”所能夠忽視的。
三者同修不一定是最強(qiáng),但最強(qiáng)一定是三者同修。
當(dāng)然,對于童木而言,游戲世界雖然精彩,但無疑在現(xiàn)實(shí)他也有著更高的追求?!澳軌蛟诂F(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)的游戲技能”不只是噱頭,當(dāng)有玩家真的將自己在游戲中學(xué)到的技能反饋于現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,這款游戲迎來了爆發(fā)。
大量玩家的融入,給童木提供了豐富的數(shù)據(jù)。
兩個(gè)世界在真實(shí)性的差異在玩家們潛意識的傾向下反映的很明顯,基于經(jīng)驗(yàn)的束縛,真實(shí)世界下的認(rèn)識與虛擬世界之間的扭曲,正是這個(gè)游戲世界自我完善所需的重要養(yǎng)料。
這是虛擬世界向著真實(shí)世界進(jìn)化所必須的試錯(cuò)環(huán)節(jié),這些錯(cuò)誤的對面不一定正確,但一定反應(yīng)真實(shí)。
“最強(qiáng)”在玩家察覺不到的地方不斷優(yōu)化成長著,但游戲越來越順暢卻是顯而易見。
而童木也在這些數(shù)據(jù)的支持下,琢磨出了自己的第一套訓(xùn)練法,現(xiàn)實(shí)中的訓(xùn)練法——“零式”。
沒有超凡的能力,僅僅能讓他最大限度的開發(fā)自己的身體,讓它長久的靠近個(gè)體的巔峰狀態(tài)。依然會(huì)有疾病的困擾,依然會(huì)受外物的威脅,但已經(jīng)讓他大為滿意。
而如何打破超凡的界限,童木也已經(jīng)有了方向。
很快,官方的第一個(gè)大型活動(dòng)終于公開。
“天下第一比武大會(huì)”正式拉開帷幕。
玩家們摩拳擦掌,躍躍欲試,不只是為了大會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)中那明顯高于當(dāng)前版本的科研團(tuán)隊(duì)名額,以及與當(dāng)前外掛式的裝備主流明顯不同的,將作為下一個(gè)版本主打的植入式裝備的相關(guān)著裝技能,更是為了首屆“天下第一”的稱號。
毋庸置疑的,桐人參加了這場大賽,本就在荒野中探索很深的他最近不斷出沒于各種高級區(qū)域,時(shí)常往返于荒野與都市之間,采集了各種稀有素材,準(zhǔn)備打造更強(qiáng)的裝備。
在訓(xùn)練法及戰(zhàn)斗技能都開發(fā)到一定深度無法快速提升的現(xiàn)在,也只有科技裝備能夠進(jìn)一步提升他的實(shí)力。
童木也參加了這場大賽,他需要“Atom”在玩家中取得一定的知名度,用以更好的引導(dǎo)。
大賽以擂臺賽的形式展開,隨機(jī)抽取對戰(zhàn)地圖,勝者積分,當(dāng)積分累計(jì)達(dá)到晉級標(biāo)準(zhǔn)后晉級更高級別賽,直至最終決出此屆“天下第一”。
賽程不是短時(shí)間內(nèi)能夠結(jié)束的,所以當(dāng)桐人向童木提出在現(xiàn)實(shí)中見面時(shí),童木一臉意外但還是爽快的同意了,整理好行裝,買好了機(jī)票,飛往了11區(qū)。
“真是難得,我還能夠回到這里?!?p> 童木下了飛機(jī),看著眼前著熟悉的機(jī)場大廳,回想剛穿越卻被11區(qū)遣返的經(jīng)歷,有些唏噓。