短暫的休息過(guò)后,新的一周又開(kāi)始了。我在公司門口遇到了老板,他神態(tài)輕松,似乎心情不錯(cuò)。我們一起等電梯,隨意扯了點(diǎn)堵車還有早飯之類的無(wú)聊話題,心里有些緊張,不知道怎么開(kāi)口提關(guān)于新游戲項(xiàng)目的事情。
老板卻先開(kāi)口了,他問(wèn)我,“你的新游戲打算做什么類型的,有沒(méi)有想出思路?。俊彼鎺⑿?,但不知怎么的,我感到他的笑容仿佛是借由表情傳遞的一份質(zhì)問(wèn)。
“已經(jīng)基本設(shè)計(jì)好了,是養(yǎng)成類游戲,我設(shè)計(jì)了一個(gè)人物角色叫亞當(dāng),玩家可以通過(guò)角色扮演,在一個(gè)叫‘地球’的世界里進(jìn)行一系列體驗(yàn)。后期還可以解鎖‘宇宙’范圍內(nèi)其它場(chǎng)景?!蔽艺齼喊私?jīng)地介紹,觀察著老板的神情。
老板微微皺了皺眉,“很多游戲也有這種功能,你這個(gè)有什么特別的地方嗎?”
“我想做的是一款能讓玩家深度沉浸在角色中的體驗(yàn)游戲,讓玩家在游戲的世界里覺(jué)得身心舒暢,體會(huì)到真善美的全貌?!蔽野涯X中的想法說(shuō)了出來(lái),極盡可能地把亞當(dāng)?shù)募颐枋龀梢粋€(gè)天堂。
其實(shí)我也沒(méi)見(jiàn)過(guò)天堂,只知道天堂一定是一個(gè)充滿歡樂(lè)的地方,在我的想象中,就是在一個(gè)叫地球的星球上叫作伊甸園的地方。
但我知道,我并沒(méi)有說(shuō)出實(shí)話的另一半。我不可能告訴老板,其實(shí)伊甸園代表了我的懦弱,是我想逃避所有壞的、丑惡的、虛情假意之類事物的避風(fēng)港。這個(gè)被我極力隱藏起來(lái)的動(dòng)機(jī),我同樣沒(méi)跟亞當(dāng)說(shuō)過(guò)。當(dāng)然,跟亞當(dāng)說(shuō)話其實(shí)就是編點(diǎn)程序的功夫,只要不在他腦中寫進(jìn)這份意識(shí)代碼,他就會(huì)永遠(yuǎn)快樂(lè)。
我希望亞當(dāng)永遠(yuǎn)不知道這個(gè)世界有惡,他甚至不需要知道存在著作為惡的對(duì)立面的善,他不需要知道,因?yàn)樵诓恢榈那闆r下,他已經(jīng)身處天堂了,他已經(jīng)是完美本身了。我實(shí)在不忍心讓他知道他并不需要知道的東西,從而使他成為另一個(gè)痛苦的我。亞當(dāng)是我創(chuàng)造出來(lái)的最美好的人,就讓他保持完美吧。
“你的角色只有一個(gè)亞當(dāng)?一個(gè)人會(huì)不會(huì)有點(diǎn)少?再給他設(shè)計(jì)個(gè)同伴,這個(gè)應(yīng)該不難吧?!崩习逄嶙h,“這樣也好豐富角色選擇的多樣性。而且,我覺(jué)得一定要讓伊甸園存在一點(diǎn)邪惡,設(shè)計(jì)點(diǎn)反派,沒(méi)有壞人就沒(méi)意思,不好玩?!?p> “可是......”,我下意識(shí)地提出異議,話到嘴邊又不知道該如何表達(dá)。“可是我覺(jué)得生活中的矛盾和煩惱已經(jīng)夠多了,在游戲里如果能安安靜靜、開(kāi)開(kāi)心心,沒(méi)有一絲煩惱地去玩、去體驗(yàn),不是很好嗎?”我終于把憋在肚子里的話端了出來(lái)。
“是很好沒(méi)錯(cuò),但你覺(jué)得你在游戲里所創(chuàng)造的人,能永遠(yuǎn)保持完美,這可能嗎?”老板露出神秘兮兮的神情。
“亞當(dāng)是完美的人,這是我給他的設(shè)定,只要我不給他灌輸善惡的意識(shí)代碼,他會(huì)永遠(yuǎn)完美的?!蔽覉?zhí)著地相信。老板似乎看穿了我的心思,笑而不語(yǔ)。
接下來(lái)的工作時(shí)間里,我按照老板的建議,給亞當(dāng)設(shè)計(jì)了一個(gè)女人做他的同伴。亞當(dāng)發(fā)現(xiàn)突然多了個(gè)人,問(wèn)我,“我的父,這是誰(shuí)?”我跟亞當(dāng)說(shuō),“這是女人,是我趁你睡著的時(shí)候從你身上取下肋骨造的,能陪你一起在伊甸園玩?!眮啴?dāng)信了,他興高采烈地給她取了個(gè)名字叫夏娃。
地球人還蠻好騙的。
很多年后,我聽(tīng)說(shuō)地球上有些大人跟小孩說(shuō),你是從垃圾桶里撿來(lái)的。不免覺(jué)得,有其父必有其子。
就在我造完夏娃沒(méi)多久,老板給我發(fā)來(lái)一段話說(shuō),“我看了你的游戲設(shè)計(jì),做得很精美。給你出個(gè)點(diǎn)子,把你伊甸園里的蛇改造一下,設(shè)置成容易迷惑人的人設(shè),再弄兩棵樹(shù)擺在伊甸園中央,一棵叫分辨善惡樹(shù),一棵叫生命樹(shù)。敢不敢跟我打個(gè)賭?如果他們最終吃了分辨善惡樹(shù)上的果子,你就考慮改改游戲的設(shè)計(jì)思路。”
我并不服氣,卻還是照老板的話做了。我特地叮囑亞當(dāng),你要聽(tīng)我的話,我是愛(ài)你的,什么果子都能吃,唯獨(dú)分辨善惡樹(shù)上的果子不能吃。
結(jié)果是什么,地球人后來(lái)都知道了。
地球人在猶豫不決時(shí),有時(shí)喜歡用拋硬幣來(lái)做決定。而這兩棵樹(shù)正是用來(lái)解決我和老板關(guān)于游戲設(shè)計(jì)思路分歧的那枚硬幣。正面朝上,亞當(dāng)不會(huì)吃分辨善惡樹(shù)上的果子,我贏;反面朝上,他們會(huì)吃,則老板贏。
這很公平,地球人往往覺(jué)得有些事情代表天意。只是,這一次,我輸了。