第12章 選擇
“額,找我干啥……”林簡有些無語,大概是因為穿越的時候是帶著游戲里的那些設(shè)定緣故,自己就這樣多了一個童年的羈絆。
“哥……我對你真的很無語,你這幾年,還一直都讓我?guī)湍慊匦牛瑧兴懒四?,活該啊你……話說,三笠姐姐現(xiàn)在也有手機了,等你高考完了,你們就可以打電話,就可以約見面了?!?p> “對哦,這個年代,許多孩子都是高中了甚至大學(xué)了才有手機……安安,等下回去把三笠的電話給我哦。”
“什么這個年代那個年代啊……哥,看你這迷糊的樣子……我真的不想當(dāng)這個傳話筒啊啊啊。”
“別廢話,等下就給你買冰淇淋?!?p> “好的,哥哥!”
……
林簡一邊和自己的妹妹隨意地聊,一邊在腦海里迅速地規(guī)劃自己的下一步。
實際上,今天一天在廷城市四處奔波的時候,他就在腦海里規(guī)劃里,尤其是在今天上午驗證了金手指給他帶來了弓箭和劍術(shù)能力之后。
最優(yōu)先考慮的規(guī)劃,當(dāng)然是金手指的使用。
林簡現(xiàn)在就可以繼續(xù)使用剩余的4個文明點,點出新的科技和能力,或者開啟新的‘時光’任務(wù),也就是新的角色身份或者角色記憶。
對于文明點,林簡略一思量他還是打算留點,前世打了一堆游戲的經(jīng)驗告訴他留點是多么重要。
但是選擇怎樣的學(xué)院相關(guān)或者類似學(xué)院的組織,開啟新的角色身份或者記憶,這卻是一個要慎之又慎的決策。
林簡前世在同學(xué)公司測試游戲的時候,就知道,在那個游戲里,【時光學(xué)院】開啟的任務(wù)是有可能讓玩家死N多次失敗N多次才能完成的。
現(xiàn)在游戲里的設(shè)定成為了現(xiàn)實,但是林簡卻不是游戲里的玩家,現(xiàn)實中的人不可能死亡重生N次,去完成一個游戲任務(wù)。
死一次,就永遠(yuǎn)沒有下一次了。
【時光學(xué)院】開啟的任務(wù)難度,是由獲得‘時光’的收益決定的。
簡單來說,獲得的身份或記憶對應(yīng)角色的戰(zhàn)力越強,任務(wù)就越難;對應(yīng)角色的能力越多,任務(wù)就越難;對應(yīng)角色比玩家等級高很多,任務(wù)就越難;獲得角色身份比獲得角色記憶,任務(wù)也會更難。
比如林簡現(xiàn)在選擇這個世界最強大風(fēng)行者組織作為身份所在的組織,萬一隨機到什么大佬的身份,那估計他的任務(wù)難度,就和被一群這個世界最頂尖的風(fēng)行者追殺中保命,差不多了。
林簡視線中重新喚出了【時光學(xué)院】三角形符號:
【文明點:4點】
【項目:科技-畜牧、弓箭;時光-自由之翼霍村夏令營104期第5名艾倫】
【能力:建造牧場,訓(xùn)練弓箭手,艾倫的立體機動技術(shù),艾倫的技術(shù)】
……依照前世的經(jīng)驗,他知道只要在三角形中輸入組織的名稱,他就能隨機獲得這個組織中某個角色的‘時光’,也就是角色身份或者記憶。
“禹北中……”
林簡嘗試了下通過意念的輸入是否能在三角形符號中出現(xiàn)字,發(fā)現(xiàn)果然可以后,他中斷了這一步操作。
萬一隨機到禹北中學(xué)某個比較尷尬的角色身份,比如中午在食堂盛飯的大伯,那可就尷尬了。
這真的是個很難的填空題,或者說選擇題。如果組織填的過于高大上,隨機到一個頂級組織的頂級身份,那估計對應(yīng)任務(wù)必定會讓自己十死無生;如果選擇的組織不慎,隨機到一個尷尬的身份,那也會讓自己損失包括人生幸福感之類的體驗……
“還有,自己隱約記得,按照設(shè)定,如果隨機到的不是記憶是身份,那對應(yīng)任務(wù)多半是殺戮任務(wù),不一定是殺人,但大概率也是個殺流浪狗、殺野獸這樣的任務(wù)?!咀杂芍砘舸逑牧顮I104期第5名的艾倫】這個身份,是因為他的VIP賬號開局就贈送的,所以才沒有任務(wù)……”
林簡可是奉公守法的好公民,也是連家禽都沒殺過的弱雞學(xué)生,讓他去殺個野生動物估計都要緊張許多,更別提殺戮任務(wù)可能還有兇神惡煞的逃犯之類的。
林簡回憶起自己前世玩游戲的經(jīng)驗,在游戲里做選擇題時,林簡往往會遵照兩套標(biāo)準(zhǔn)。
要么,這個選擇從性價比來說,收益是最高的;要么,這個選擇能夠加速游戲節(jié)奏,也就是自己成長速度。
按這樣的思維,如今林簡在選擇‘時光任務(wù)’的組織時,也有了兩個方向。
要么,選擇一個高性價比的組織,也就是自己付出和承擔(dān)的風(fēng)險較低、或者相對較低,但是可能得到最適合自己這個階段能力的組織。
林簡想了想,目前他獲得的信息還太少,但是他已經(jīng)知道,風(fēng)行者的戰(zhàn)斗技術(shù)、修行技術(shù),是有很多道館、流派的,他可以選擇一個適合自己的風(fēng)行者道館或流派,抽取身份或者記憶。
道館或者流派級別也不能太高,萬一隨機到一個血腥黑幕很多、風(fēng)行者實力又很強的組織大佬的身份,那縱使林簡現(xiàn)在是專業(yè)六段的風(fēng)行者,做任務(wù)也是送菜。
要么,選擇一個能加速自己成長的組織。比如有錢可以節(jié)省很多每天的碎片時間,林簡現(xiàn)在缺錢,那是不是可以考慮選一個都是有錢人的學(xué)院組織隨機身份……
不對,這個世界的有錢人,大概率都會牽扯到爵位,而爵位又大概率會牽扯到風(fēng)行者。說到底,有錢人的組織大概率都不會簡單。
想到這,林簡突然想到了在游戲里文明點的獲得方式其實有兩種。
一種是完成游戲任務(wù),現(xiàn)在林簡能獲取任務(wù)的地方只有‘時光學(xué)院’提供的角色任務(wù);
另一種,就是擴大自己勢力的影響力。
這個‘勢力影響力’,可以是游戲中玩家控制勢力的等級、領(lǐng)土、財富等等。
根據(jù)這些‘勢力影響力’指標(biāo)提升的多少,按照一個非線性但正相關(guān)的公式,玩家可以獲得一定數(shù)量的文明點。
根據(jù)這兩天的經(jīng)驗,基本上游戲里的設(shè)定都被復(fù)刻到現(xiàn)實了,那獲得文明點的原理估計也差不多。
“……想到個思路,我可以找一個普通的學(xué)校相關(guān)的組織,先靠不斷隨機身份和記憶,成為那個組織的元老,最好是憑我現(xiàn)在的風(fēng)行者實力可以鎮(zhèn)住成員的弱雞組織?!?p> “成為組織的元老后,再進一步掌控整個組織,把整個組織作為自己控制的勢力……”
“按照游戲里的勢力等級分法,自己現(xiàn)在的勢力等級是0,但是當(dāng)自己控制一個組織,哪怕是最小最普通的那種組織,自己的勢力等級都至少有1,這種勢力等級的提升應(yīng)該能換來不少文明點……”
林簡一邊思考一邊喃喃自語,他此時已經(jīng)和林安安買好了炸雞,現(xiàn)在正在一家冷飲店前,等著店員做冰淇淋杯。
“安安,你有沒有聽說過,一些類似超能力學(xué)校、神秘學(xué)校、魔法學(xué)校的傳說,類似‘哈利波特’里的霍格沃茨那樣的?”
林簡想了想,還是決定給自己半天的時間,來選擇是高性價比的組織,還是加速自己成長的組織。
他先搜集這些組織的名字和信息再說。