娛樂活動自原始社會便已存在,隨著社會分工,娛樂項(xiàng)目逐漸為一類人群所提供。早期娛樂人員憑借自身技能從勞動中解放出來,通過使他人放松愉悅得到相應(yīng)的報(bào)酬,報(bào)酬的多少由技能巧拙決定。
在媒體工具產(chǎn)生之前,娛樂活動的范圍僅限于即時觀賞,無法保存且受場地限制。觀眾的稀少使得單個人員的費(fèi)用極高,這便決定了早期娛樂活動只有達(dá)官顯貴等社會名流才有條件去享受。于是娛樂人員脫離社會底層,進(jìn)入社會上層,又因依附顯貴,故雖在平民之上,卻在名流之下。
影視工業(yè)的發(fā)展,使得娛樂場景得以保存;媒體工具的發(fā)明,使得娛樂傳播空前擴(kuò)大。于是娛樂受體無處不在。受體的無限龐大,彌補(bǔ)了單個人員的低報(bào)酬,娛樂人員終可以擺脫權(quán)貴,升至并肩。
娛樂事業(yè)的空前繁榮,造成了人們對娛樂明星的無限追求。但成為明星的代價遠(yuǎn)超過早期伶人,且又因?yàn)槊襟w傳播的壟斷,不知名藝人的生存空間不斷被壓縮,使得娛樂界的競爭空前慘烈。
自媒體的產(chǎn)生,改變了傳統(tǒng)造星運(yùn)動。民間擁有各種天賦的人員,可以因?yàn)槭鼙娤矏郏苯映蔀榫W(wǎng)紅。這種自身天賦直接沖擊著媒體包裝,使得明星熱度不斷下跌,于是網(wǎng)紅與明星稱爭占著網(wǎng)絡(luò)娛樂世界。因?yàn)榫W(wǎng)紅的短期效應(yīng),故決定了網(wǎng)紅熱度的廉價。
值得肯定的是,自媒體的運(yùn)用平衡了娛樂界的生態(tài)。人們可以根據(jù)自己的喜好去選擇娛樂主體,而不受媒體擺控。與此同時,天才發(fā)掘變得簡單,這種自我炒作代替了探星造星,打破了明星的神話,成就了天才。
通過媒體的發(fā)展再論人才流動方式。
早期人才通過被推舉或偶遇上升為社會精英,后期則通過考試。
考試選拔人才的方式固然避免了無能者漏網(wǎng),但又因?yàn)槠潴w制存在的必然缺陷,使得特異性優(yōu)秀天才可能被錯過。全民備考,使得天才為迎合考試項(xiàng)目而放棄發(fā)揮自身特長,可能會造成部分天才被扼殺。
在考試外,應(yīng)當(dāng)開辟一條綠色通道,以幫助人才上位。所幸的是,現(xiàn)代社會多元化的特點(diǎn),讓未能通過考試的異人有機(jī)會展示自己的才華,并推動世界發(fā)展。