英魂塔結(jié)束,出門左轉(zhuǎn),神族試煉。
神族試煉,至關(guān)重要,不直接增加戰(zhàn)力,卻可以解鎖陣容克制,對陣相克的陣容時,擁有命中和額外傷害加成。
守護陣營克制混沌陣營,又被邪惡陣營克制。
神族試煉中,分陣營進行試煉,同時上場同一陣營的英魂,面對的敵人是克制己方的陣容,故稱之為試煉。
比如守護陣營,在神族試煉中,敵人是邪惡陣營,闖關(guān)成功后,卻是解鎖對混沌陣營的克制,其他陣營亦是如此。
光明和黑暗陣營,互相克制。
湯面主力英魂皆是守護陣營,只能參與對邪惡陣營的試煉。
類似于英魂塔,神族試煉起始關(guān)卡,敵人很弱。
第一層第一關(guān),六個一星感染者,輕松殺死后通過關(guān)卡,額外獎勵5個四星邪惡陣營英魂碎片和21個能源之晶。
累計5000個能源之晶,可兌換50個五星精英英魂碎片,隨機合成精英英魂,有幾率合成頂級英魂。
至于那個幾率,可以不用去想,很低就是了。
第二關(guān),通過后英魂碎片和能源之晶獎勵增加……
第一層三個小關(guān),輕松通過,解鎖陣營光環(huán),所有守護陣營英魂,面對混沌陣營生物或英魂,增加1%命中和2%額外傷害。
第二層……第三層……
三層結(jié)束,額外獎勵50個五星邪惡陣營英魂碎片。
四層、五層、六層繼續(xù)橫掃,六層獎勵100個五星邪惡陣營英魂碎片,同時陣營光環(huán)提升到對混沌陣營增加6%命中和12%額外傷害。
第七層開始,敵方固定陣容,敵人是戰(zhàn)爭之影奧利萊斯、2個屠夫和2個狂毒之源普爾特,似乎品階和等級未變,戰(zhàn)斗力快速飆升。
七層第一關(guān),73萬戰(zhàn)斗力,第二關(guān)77萬戰(zhàn)斗力……
邪惡陣營克制守護陣營,神族試煉中尤為明顯,阿葵和凱特琳在第七層,敵人對她們有命中和額外傷害加成,越來越抗不住。
打到七層第七關(guān),敵人已經(jīng)100萬戰(zhàn)力,凱特琳根本站不住,阿葵倒是靠著被奧利萊斯石化、普爾特眩暈的回血站到了最后,但是敵人也站到了最后,因為阿葵的傷害已然不足。
極限七層第七關(guān),結(jié)束神族試煉!
第七層并未通關(guān),陣容光環(huán)以六層結(jié)算,所有守護陣營英魂對混沌陣營增加6%命中和12%額外傷害。
湯面對神族試煉并沒有太多想法,更期待魔族遺跡。
神族試煉和英魂塔闖關(guān),那是向上爬,而魔族遺跡是向下打,因為傳說中的黑暗魔族生活在深淵。
關(guān)于神族試煉的傳說中,六大陣營全部打通18層,可以進入神族空間,探知光明神族的秘密。
而魔族遺跡,亦有相關(guān)說法,共有18層,據(jù)說打通18層,可直達(dá)深淵。
魔族遺跡每一層,有著30個小關(guān),這些關(guān)卡不全是需要打斗的敵人,可能是寶箱獎勵、神秘商店、補給藥水以及隨機問號關(guān)。
闖關(guān)途中隨機出現(xiàn)神秘商店,有幾率用金幣購買命運幣,最高200萬金幣買20個命運幣,這是獲取命運幣最好的機會。
問號關(guān)卡,可能是敵人,也可能是獎勵……
敵人關(guān)卡中,英魂虛影守關(guān),敵人隨機出現(xiàn),其中有普通敵人,數(shù)量一個到三個,還有精英敵人,數(shù)量是四個,而且必然是精英英魂。
每一層有關(guān)底BOSS,
戰(zhàn)勝敵人,可以獲得增益BUFF。
增益效果有攻擊、破甲、命中、暴擊、暴擊傷害、技能傷害、速度,增益BUFF隨機三選一,單次闖關(guān)可以疊加,疊加BUFF有上限,其中攻擊加50%,暴擊幾率加30%,其他屬性加100%。
若是失敗再次闖關(guān),從上一關(guān)開打,增益BUFF重新疊加。
所以隔壁老何提醒過湯面,魔族遺跡不能隨便去闖,必須準(zhǔn)備充分,從低層開始疊加BUFF,一舉闖關(guān)。
一旦闖關(guān)失敗,很可能再也上不去。
再者,魔族遺跡之所以難,在于每次只能出戰(zhàn)一人!
主力英魂失敗后,才可以上第二人……
每次出戰(zhàn)一人,如果生命有損失,關(guān)卡結(jié)束后不回復(fù),除非碰到補給藥水,否則會出現(xiàn)殘血出戰(zhàn)的情況。
因此,闖魔族遺跡,以回復(fù)能力最重要,其次是高攻擊、高暴擊,或者擁有強控能力的英魂。
攔路者、麥克斯、利桑之所以成為三大熱門英魂,除了他們本體易得、綜合實力不弱外,就是他們有很強的闖關(guān)能力。
攔路者最強,麥克斯最奇,利桑最穩(wěn)。
以攔路者為例,玩家的十四星300級攔路者,公會職業(yè)科技刺殺系滿級,紅六階套裝,搭配紅色能量飾品,從第七層或之前開始打,有幾率打到15層。
神豪玩家就簡單許多,戰(zhàn)斗天使阿麗婭、神族機甲科邁羅、鬼影蛇王阿卡莎和自然之女帕米拉,都可下遺跡的好手。
打通魔族遺跡每一層,可獲得通關(guān)獎勵。
打通15層,除了魔族遺跡內(nèi)部獎勵,可獲得30個四星英魂碎片、150個五星英魂碎片、6杯啤酒、12枚命運幣、5枚命運金幣和3枚能量水晶。
關(guān)鍵是魔族遺跡獎勵,并非一次性,而是周期性。
失落荒原,魔族遺跡一天開放一天關(guān)閉,遺跡重新開放后,可再次領(lǐng)取所有已通關(guān)的關(guān)卡獎勵,即兩天領(lǐng)取一次。
玩家玩游戲亦如此,換算成地球時間,魔族遺跡開放48小時,關(guān)閉48小時,重開后領(lǐng)取所有通關(guān)獎勵。
對于普通玩家、微氪玩家來說,遺跡資源至關(guān)重要,對失落荒原原住民而言,魔族遺跡更是獲取資源最重要的途徑。
因此,闖魔族遺跡,所有人都是謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎。
在此之前,湯面之前沒有動過下遺跡的想法!
如今阿葵有十四星,雖然阿葵的最強能力在魔族遺跡不是那么明顯體現(xiàn),相對于其他英魂而言,她的遺跡能力還是相當(dāng)不錯。
進入魔族遺跡,從第一層開打。
初期沒什么看頭,都是平推而過,重點在于疊加增益BUFF,只可惜沒有增益生命上限的BUFF,否則阿葵的遺跡能力將突破天際。
增益BUFF,首選攻擊,其次破甲,其他的暴擊、暴擊傷害、技能傷害、命中和速度都不是那么重要,隨便加都行。