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兇暴魔猿王

第139章 枯骨堡建成

兇暴魔猿王 麻煩 2046 2020-12-08 00:00:00

    一群群的野豬,前仆后繼的涌向了枯骨堡,然后變成一車車的肉塊和皮革被運(yùn)往暴風(fēng)城。

  濃濃的血漿澆灌了陷阱區(qū)的土地,無論后勤玩家們怎么翻土填埋、潑灑植物汁液,也無法掩去那股濃重的血腥味道。

  以至于酋長他們只能決定放棄這里,在枯骨堡的另一邊再選一片建筑廢墟進(jìn)行重建。

  而原陷阱區(qū),則任由泥濘的血土,在越來越深的寒氣下被凍成硬塊,等待來年化開后滲透到地底深處。

  位于枯骨堡另一邊的新陷阱區(qū),面積比老陷阱區(qū)擴(kuò)大了不少。

  因為容易引誘的小規(guī)模野豬群已經(jīng)被屠殺殆盡,剩下的全都是數(shù)千上萬的大集群。

  而布置在陷阱區(qū)里的陷阱,也在積累了大量獵殺經(jīng)驗的玩家不斷改進(jìn)下,坑殺效率變的越來越高。

  大量的屠殺,帶來的是巨大的收益。

  前前后后上萬頭寒地野豬,變成了上萬張皮革和數(shù)千噸豬肉。

  按照一張皮革75枚金幣、一公斤豬肉1枚金幣的萬界組織內(nèi)部收購價,達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)半個月下來就收入了將近800萬枚金幣的巨款。

  刨去支出,剩下的全部被投入到了,對枯骨堡的重建上。

  這讓原本一片破敗殘舊的戰(zhàn)爭堡壘,開始逐漸恢復(fù)往日猙獰的容貌。

  而達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)的駐地,也正式被遷移到了枯骨堡。

  甚至原本只有萬界組織冒險營地才配備的,酒館、旅店、鐵匠鋪、木匠工坊、皮革加工作坊等各種服務(wù)設(shè)施,也開始在枯骨堡內(nèi)展開了建設(shè)。

  特別是當(dāng)一臺臺人造肌體培殖裝置,悄無聲息的被送進(jìn)了枯骨堡,安置在主堡地下發(fā)現(xiàn)的一片地下大廳里之后。

  枯骨堡也正式取代了周邊地區(qū)一些萬界組織冒險營地的作用,成為了玩家群體新的聚集地。

  畢竟絕大多數(shù)冒險營地的地表建筑,都抗不過冬季肆虐的獸潮摧殘。

  沒人愿意冒著被獸潮包圍的風(fēng)險,困在營地的地下空間里“放寒假”,然后在休眠艙里躺上好幾個月吧?

  一座由萬界組織和玩家勢力共同建立,而由玩家勢力負(fù)責(zé)經(jīng)營的永固據(jù)點(diǎn)?

  看到投入大筆資金進(jìn)行修復(fù)的枯骨堡開始產(chǎn)生盈利,這可讓不少前期還在猶豫的玩家勢力開始眼紅了。

  但是這個時候,度過了初期資金困難階段的達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán),卻已經(jīng)不需要再接受投資了。

  以他們目前的盈利能力,獨(dú)自撐起枯骨堡的建設(shè),也只不過是發(fā)展的慢一點(diǎn),還省了大量資本涌入枯骨堡后,在管理權(quán)和決策權(quán)上產(chǎn)生的問題。

  要說這些大型玩家勢力背后的資本沒有錢嗎?就不能自己出資建立一座永固據(jù)點(diǎn)?

  當(dāng)然不是!對于那些真正的大鱷來說,被貧窮限制了想象力的玩家們,根本不知道他們到底能多有錢。

  但是資本的下注是追求回報的,在不確定投資是否能產(chǎn)生巨大收益之前,他們反而不會像達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)這樣,貿(mào)然砸下大筆資金去建立一個投入巨大、風(fēng)險超高,使用壽命可能還很短的永固營地。

  即便是達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)在短時間內(nèi)掙到了大把的金幣,他們也依然不太看好枯骨堡能撐過這個冬天的獸潮。

  不然你以為“不法之地”的無主土地那么多,為什么沒有土著勢力出來占領(lǐng)一塊土地建立自己的地盤,非得都擠在暴風(fēng)城里接受幾大統(tǒng)治勢力的壓榨?

  反正混在費(fèi)爾瓦倫世界土著的城市里,一樣也不耽誤資本麾下的玩家勢力給他們掙錢,何苦要費(fèi)力不討好的建立一座隨時有可能被毀,而且還會成為土著勢力眼中釘?shù)臓I地呢?

  不過,達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)的大動作,雖然讓暴風(fēng)城里的幾大統(tǒng)治勢力很警惕,但是卻一直沒有出手干擾他們的發(fā)展。

  因為玩家們在這個時候,冒著風(fēng)險大肆清剿周邊地區(qū)的獸群,有利于提前削弱冬季獸潮的規(guī)模,在外建立營地還能有效的分擔(dān)暴風(fēng)城可能會面臨的壓力,何樂不為呢?

  就算他們想對達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)下手也是來年春天的事情了,前提是枯骨堡沒有在冬季獸潮中被摧毀的話……

  枯骨堡主堡建筑群的人口容納上限是一萬人左右。

  這一萬人除了直屬達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)的三千人之外,剩下的七千人口每天可以為枯骨堡創(chuàng)造不菲收益。

  畢竟進(jìn)入這種危險地帶的“安全區(qū)”是要交保護(hù)費(fèi)的,連暴風(fēng)城都要收取每人每次5枚銅幣的入城費(fèi),枯骨堡這位于哀嚎平原靠近噩語森林的高危地點(diǎn),收個每人每次1枚銀幣不算過分吧?

  而進(jìn)了城,玩家們總得找安全地方“下線”吧?

  那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通鋪,休息一個晚上也得5枚銀幣的住宿費(fèi)。

  好一點(diǎn)的多人間直接1枚金幣一晚,不受打擾的單人間更是5枚金幣一晚,如果玩家有坐騎需要寄養(yǎng)的話,租用馬廄還得再加1枚金幣,再加上伙食費(fèi)什么的。

  枯骨堡畢竟是高危地帶的庇護(hù)所,物資運(yùn)輸相對靠海的暴風(fēng)城要更加困難。

  所以各種服務(wù)普遍比暴風(fēng)城貴個一倍,相信玩家們能理解的對吧?這可比景區(qū)消費(fèi)良心多了!

  另外,玩家們來到枯骨堡,肯定是為了進(jìn)行補(bǔ)給和休整。

  無論是購買物資,還是修理裝備也都是需要花錢的,圖的就是枯骨堡比暴風(fēng)城更靠近高危地區(qū)的地理優(yōu)勢。

  當(dāng)然,要是玩家寧愿節(jié)省一點(diǎn),直接在暴風(fēng)城做好補(bǔ)給整修,然后走上一個星期的路程抵達(dá)枯骨堡也不是不可以。

  但問題是,在路上花了一個星期的他們,到了枯骨堡攜帶的物資肯定也消耗了不少,絕對不夠他們進(jìn)入哀嚎平原深處或者噩語森林進(jìn)行冒險的,還是得花入城費(fèi)進(jìn)枯骨堡進(jìn)行補(bǔ)給,所以何苦折騰自己呢?

  所以一加起來,枯骨堡的7000空余人口,每天最少能為達(dá)拉崩吧傭兵團(tuán)帶來上萬枚金幣的流水!

  別看相比侯賽雷他們前前后后,在枯骨堡上投入的上千萬枚金幣的資金沒有多少,可這卻是個細(xì)水長流的買賣!

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