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我在天刀當(dāng)大佬

“第三十一章:天刀狂想曲”

我在天刀當(dāng)大佬 卿玉暖閣 3131 2020-10-15 00:05:00

  在程真進(jìn)入YY頻道的瞬間,就聽見了皇埔問天的話語,此時(shí)的他心里很亂,在考慮以后的天刀該如何走下去,對于修羅城外城合作的諸多事宜,反倒是怎么放在心上了。

  “皇埔老板沒有跟夜雨討論嗎?”

  “有討論過,但是對分配內(nèi)城名額有分歧?!?p>  皇埔問天說出了兩人最大的矛盾點(diǎn)。開始討論的時(shí)候夜雨一開口就要內(nèi)城名額的30個(gè),說什么也不肯讓步,無奈之下只得喊瀟蕭夜雨的真正話事人程真親自過來一下了。

  “這個(gè)很簡單啊,若是尊字令在我們?nèi)说氖掷?,我們就?0個(gè)名額,若是在你們手里我們就要20個(gè)名額吧?!?p>  “瀟蕭,這……”

  夜雨忍不住開口,他們幫的這點(diǎn)人數(shù),就算是能拿到,但要是能守下來那才怪了。最大概率發(fā)生的事情卻被程真一下子砍去了十人名額,他不出口反駁才怪。

  “夜雨,就這樣吧,我還有其他事情,具體的你跟皇埔老板繼續(xù)商討,等會直接微信給我回復(fù)就好了?!?p>  “好吧瀟蕭?!?p>  夜雨雖然心中無奈,卻又不得不應(yīng)下來,誰讓程真是自己老板?

  黃埔問天心里樂開了花,看著程真退出頻道,繼續(xù)與夜雨商討合作方面的細(xì)節(jié)。

  這時(shí)候程真的心思都在天刀的改革上,這種事情都是無關(guān)緊要的,內(nèi)城名額多寡他是真的不放在心上。他拿出筆記本開始在上面寫寫畫畫。

  制約天刀普通玩家發(fā)展的有以下幾點(diǎn),程真在筆記本上寫道。

  “第一是副本的周CD模式,玩家刷完本之后,除了每天做做勢力任務(wù),掙掙流通金,跟好友互動(dòng),或是打架之外沒有其它玩法?!?p>  提到周CD,就不得不說天刀的另一個(gè)對普通玩家不友好的地方了——團(tuán)隊(duì)CD。

  顧名思義,團(tuán)隊(duì)CD是玩家一旦組成隊(duì)伍,不管通關(guān)沒通關(guān),你都只能跟同一團(tuán)隊(duì)的玩家進(jìn)行組隊(duì)下本,而無法與其它玩家繼續(xù)進(jìn)行組隊(duì)。

  這嚴(yán)重限制了新人玩家的發(fā)展,就算是老玩家也對這種機(jī)制苦不堪言。本里的好東西誰都想要,奈何一周只能打一次,若是組隊(duì)碰見坑人的隊(duì)友,可能連通關(guān)都做不到……一個(gè)副本打一天都是常事,時(shí)間上都捉襟見肘。

  若是沒有通關(guān),還有自己沒有按時(shí)上線跟隊(duì)友匯合繼續(xù)打本,那隊(duì)友若是通關(guān)的話,這周本的CD也是沒有了,相當(dāng)?shù)目尤?,游戲體驗(yàn)感極差,玩游戲整的比上班都累。

  那新人玩家就更毫無體驗(yàn)感了,進(jìn)團(tuán)隊(duì)第一句團(tuán)長都會問:“老手?”回答是的話,你會被放進(jìn)團(tuán)隊(duì),但是新人進(jìn)本兩眼一抹黑,別說機(jī)制了,就算是跑圖都會迷路……結(jié)果可想而知,就是團(tuán)長把你踢出團(tuán)隊(duì),另組其他副本零CD的玩家進(jìn)隊(duì),那你這周的本就不用打了……

  就跟招聘啟事上的名言一樣:本職位有工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先錄用!

  我一位剛畢業(yè)的學(xué)生,哪來的工作經(jīng)驗(yàn)?你不讓我工作,我怎么才會有工作經(jīng)驗(yàn)?

  很無奈吧,天刀的新人玩家都是這樣的無奈跟悲催。老玩家怕新人不會導(dǎo)致團(tuán)滅,本來不充裕的時(shí)間就更加緊迫,甚至?xí)o法通關(guān)導(dǎo)致CD被黑;新玩家的生存土壤會愈加惡劣,退游的不勝其數(shù)。

  所以程真想改變一下這種副本周CD與團(tuán)隊(duì)CD模式,這就是他專門記錄的原因,沒有新鮮血液加入的天刀江湖,從始至終都是小眾游戲,就那么十幾萬人的玩家數(shù)量而已……

  而為了盈利,廠家就不得不狠擼這些小眾玩家的羊毛。這是顯而易見的一個(gè)題目,基數(shù)決定了收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。

  若是天刀有百萬玩家,衣服會那么貴?不會,絕對不會。若是跟LOL一個(gè)體量的話,衣服也就跟LOL的皮膚一樣的價(jià)格了。

  只想著節(jié)流,而不想開源,這無非就是飲鴆止渴……

  “第二是綁定金——碎銀,獲取與消耗不成正比,給玩家造成大量負(fù)擔(dān)?!?p>  為什么這樣說?玩過的玩家都會懂碎銀的用處,用來強(qiáng)化裝備與提升功力,可以說碎銀是最為重要的一種資源。

  在游戲版本后期,裝備強(qiáng)化也就是“精工”與“琢磨”,所需的碎銀更是海量。可能有的玩家會說了,可以用流通金啊。但是流通金的產(chǎn)出是多少?一位玩家滿打滿算,就算是一整天都在賺取流通金,頂天也就有300多金的收入而已,對裝備強(qiáng)化杯水車薪而已……

  程真想著自己裝備的強(qiáng)化就用了大約十萬RMB左右的流通金,普通玩家如何負(fù)擔(dān)的起?

  現(xiàn)在產(chǎn)出碎銀的主要地方就是打本獲取,通過出售不需要的物品到系統(tǒng)商店,會換取相應(yīng)的碎銀,可是周CD的副本,碎銀的獲取量就可想而知了。

  “若是把副本的CD變成沒有CD會不會有所改變?”

  程真忍不住開口道,然后他覺得可行,就趕忙在筆記本上記下來,還畫了幾個(gè)圈圈,提示這是重點(diǎn)。

  “第三,模式單一。大量的風(fēng)景黨跟與世無爭的玩家玩法太少。”

  風(fēng)景黨很好理解,因?yàn)樘斓兜漠嬞|(zhì)真的很好,游戲里的風(fēng)景很漂亮,滋生出了很多玩家領(lǐng)著親朋好友各個(gè)地圖合影留念。

  因?yàn)樘斓兜挠螒虍嬅妫芏嗤婕覒蚍Q天刀是:“美工第一,游戲第二,策劃第三?!背霈F(xiàn)這樣的說法不得不說是一種諷刺。

  那與世無爭的玩家也有很多,他們的日常很簡單,不關(guān)心功力更不關(guān)心副本,本著能打就打,打不了我去玩其他模式的想法,一玩就是一整天。這些玩家就那么一小撮人,可朋友卻著實(shí)不少,因?yàn)樗麄儼堰@個(gè)游戲當(dāng)成了一個(gè)大型角色互動(dòng)交友游戲,各種交互動(dòng)作層出不窮……

  可能因?yàn)樗麄儾蛔⒅毓αΦ脑?,這兩類玩家在野外總會被無聊的人員惡意開紅擊殺,體驗(yàn)極差……新人玩家這種待遇也經(jīng)常遇到。雖然說有暗殺玩法在,總歸有一段不好的體驗(yàn)就是了。

  “要提高惡意開紅玩家死亡的懲罰?!?p>  程真緊接著在筆記本上寫道,游戲是用來放松的,不是來發(fā)泄戾氣的,這種用他人的痛苦來換取快樂,在程真來看是非常惡心的一種做法。

  “那既然風(fēng)景黨喜歡游山玩水,與世無爭的休閑玩家熱愛交友,那要不要單獨(dú)考慮一下給這些玩家一些特殊的福利機(jī)制?”程真想到。

  感覺這樣也可以,不僅增加了趣味性,其他玩家的積極性也是能調(diào)動(dòng)起來,誰沒有個(gè)無聊的時(shí)候?無聊只能去搞事打架?這就落了下成!

  只是有個(gè)想法,具體的事宜,程真要等老媽把游戲管理權(quán)拿到手的時(shí)候,再進(jìn)行商討了。

  “第四,天刀競技玩法缺失,真正平衡的競技模式基本沒有?!?p>  程真對這方面是深有體會,他現(xiàn)在進(jìn)入競技場基本上就沒有樂趣了……低功力的玩家看見他的ID就會在比武開始的時(shí)候就進(jìn)行自行了斷,差距過大導(dǎo)致連交手的欲望都沒有。

  很多玩家在論劍場都會有一種無力感。明明技術(shù)比對方高很多,可打?qū)γ嬉惶走B招不痛不癢,對面一個(gè)技能甩自己身上就是大半管血,心里怎么能平衡?慢慢的技術(shù)很好的玩家要么去做了代練,要么就棄游奔向更公平的其他競技游戲了。

  “要把比武場變成同等功力,甚至是同等裝備的公平競技場所。”

  程真又是把自己的簡要想法寫在了筆記本上,他絲毫不擔(dān)心玩家們會泡在比武場不出來,也絲毫不擔(dān)心土豪玩家們沒有游戲體驗(yàn)。

  土豪玩家在乎的是競技場里的戰(zhàn)斗,或者是野外以一當(dāng)十、當(dāng)百的體驗(yàn)感嗎?有,但是不多。他們體驗(yàn)的是那種稱霸一方,一呼百應(yīng)的爽快感。畢竟再厲害你也只是一個(gè)人,手底下的人數(shù)多寡與勢力的強(qiáng)大,才是那些玩家的主要追求。

  程真不僅壞笑起來,以后就擼大老板的羊毛了。功力上你可以一騎絕塵,快速提升,可是普通玩家們可以通過慢慢養(yǎng)成追上你。雖不至于是持平狀態(tài),可是十個(gè)打你一個(gè)還是能打的過得。在高端戰(zhàn)力無法左右一場大戰(zhàn)役勝利走向的時(shí)候,人數(shù)往往就成了關(guān)鍵,而想要更多的人……那老板們就要考慮充錢了,嘿嘿嘿……

  “往往更難達(dá)成的目標(biāo)才是奮斗的動(dòng)力,卻不是無法企及猶如空中樓閣般那樣可望而不可及。”

  程真在心里琢磨,讓每位玩家都有追求的動(dòng)力,無非就是充錢玩家更快更高效,普通玩家努力的話半年之內(nèi)追上。不說是完全持平,通過技術(shù)能斗個(gè)旗鼓相當(dāng)就好了……

  程真心里很是得意,自己的游戲天賦是開了掛的,這方面他自然不會怕,還更樂意這樣的形勢出現(xiàn)。光靠裝備功力的戰(zhàn)斗他早就不耐煩了,他要用他的技術(shù)把所有人都打服,他想讓別人佩服他的技術(shù)水平,而不是錢多錢少……

  “第五,競技玩法的多樣性。”

  讓熱血玩家更能體會到競技的樂趣,不僅僅是在公平對局中,野外也能體會到戰(zhàn)斗的樂趣。就算是恩怨也不僅僅只限于幫戰(zhàn)與開紅這兩種模式,更多的模式才能讓戰(zhàn)斗玩家好好體驗(yàn)其中樂趣。而不至于讓這些玩家因?yàn)闊o聊而故意搞事,引得天怒人怨。

  該添加什么樣子的戰(zhàn)斗模式呢?程真難免陷入了沉思……

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