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舊日騎士

第六十一章 融化骨山

舊日騎士 貓修羅 2125 2020-11-30 23:58:42

  奈特在聽完修斯的話后,不禁思考了一下。

  自己得先用融骨術(shù)把面前這座小骨山給變成原材料。

  然后再給野豬人運(yùn)過去。

  據(jù)說,位置在恐爪龍的領(lǐng)地以西,這個地方也剛好就是修斯領(lǐng)地直接一直南下就可以到達(dá)的地方。

  所以,按直線距離來說,很快就可以到。

  而恐爪龍的地區(qū),得走斜線,距離上來說,一來一回它要遠(yuǎn)個一天半左右的行程。

  奈特考慮了一下。

  目前自己和修斯要做的應(yīng)該是集結(jié)大軍,然后和骷髏法師開戰(zhàn)。

  但是這會莫名其妙的就跑這里來挖遺跡了。

  雖然說這其中自己的好奇心和修斯的求知欲都是驅(qū)使這一行動的動力。

  但是......

  這么不好好準(zhǔn)備,有點(diǎn)不太尊敬對手啊!

  在奈特表達(dá)了這個意思之后,修斯淡淡的表示。

  自己這邊現(xiàn)在有了直接簽靈魂契約的死亡騎士,也就是自己幫忙他。

  還有一位已經(jīng)瓶頸松動的初階三級巔峰的萊恩,加上一位實(shí)力不差的骷髏勇士沃倫。

  還有一匹戰(zhàn)力還算偽中階的夢魘獸,加之在奈特身上的話,配上自己的附魔武器。

  這場戰(zhàn)斗從高端戰(zhàn)力上來說,自己這邊完全可以壓著對面打。

  完全不需要擔(dān)心。

  另外,低端戰(zhàn)力也就是那些漫山遍野的野生無智骷髏和中流砥柱的有智骷髏指揮,這些在高端戰(zhàn)力打贏之后,都是兵敗如山倒的。

  重要性不言而喻,顯然要低很多。

  因?yàn)樗麄兌紩挤诟鼜?qiáng)者。

  骷髏法師也不可能閑到每個有智骷髏身上都去刻印靈魂印記,因?yàn)檫@東西很費(fèi)靈魂,而且數(shù)量也是有限的,不可以無限制的過多刻印,否則就是無法恢復(fù)的靈魂損傷和潛力倒退。

  所以,按照修斯的說法,打贏了他們的高端戰(zhàn)力之后,這些低等的亡靈對于自己這些人來說,就和割麥子一樣。

  根本不需要怎么打,只需要全力放出自己的亡靈威壓,就可以所過之處,直接倒下一片,收得一片臣服于身為強(qiáng)者的自己等人。

  是的,在這個高階不出的次位面,中階亡靈就是戰(zhàn)爭的主要動員和參與者。

  高階亡靈生物每次出手都得承受來自次位面世界意識的懲罰。

  在他們沒有逃離次位面的辦法之前,都是不敢隨意出手的。

  但要逃離次位面的世界壁壘束縛,談何容易!

  不到傳奇,或者是不被世界意識所允許,根本出不去!

  有一些特殊的傳奇性武器和物品可以無視掉中小型位面的世界壁壘,但要得到也是極其困難,一般的偽神和邪神手里也不見得有這種東西。

  當(dāng)然,可以破開大部分時間壁壘的神器就更別提了,區(qū)區(qū)傳奇實(shí)力要保住神器,那得是頂級高階傳奇的強(qiáng)者了。

  而這種強(qiáng)者,都有資格成為弱一點(diǎn)的神邸和成為稱霸一方的存在,普通傳奇要拿到幾乎不可能,除非是直系的血脈子嗣或者繼承者。

  拋去這些想法,奈特開始干起活來。

  把面前這座小骨頭山融化掉,全部變成原材料。

  當(dāng)然,修斯也沒閑著。

  他也是懂得另外一種和融骨術(shù)差不多的方法,也可以融化骨骼,但和奈特的效率比起來還是太過慢了。

  所以修斯偶爾會過來幫忙,但每次幫忙完成的量幾乎可以不計(jì)算。

  除去來幫忙,修斯大部分時間都捧著書在仔細(xì)研究一些文字。

  當(dāng)然,奈特出于好奇也湊過去看了幾眼。

  很可惜,又是一種自己看不懂的文字。

  這讓奈特很是操蛋!

  為什么搞這么多字?。?p>  奈特現(xiàn)在算是能理解,當(dāng)初始皇帝為啥要這么干了!

  這文字必須給我搞統(tǒng)一?。?p>  別給我提什么民族特色,民族歷史啊什么的,連統(tǒng)一的文字都沒有怎么發(fā)展,怎么溝通交流?

  所以,多元宇宙的通用語一直大受好評。

  尤其是商人們,能溝通,有相同的語言和文字,他們就可以做生意。

  當(dāng)然,在此之前,他們好像沒得通用語言,所以只能靠比劃手勢和一些肢體語言來貿(mào)易。

  額,各個種族的肢體語言相差也很大,導(dǎo)致有些地方你豎起來大拇指,別人以為你在辱罵他,當(dāng)即給你結(jié)束了商業(yè)貿(mào)易,并向你丟了一個榴蓮。

  然后生意就這么黃了.....

  這也是許多語言學(xué)家認(rèn)為,通用語的起源是源自于一名商人的應(yīng)用和不懈努力,盡管他的名字已經(jīng)消失在了歷史長河里。

  許久,奈特癱坐在地上,后面干脆擺成一個大大的人字型睡在地上。

  很累啊!

  一言不合,就直接把這座小骨山給用融骨術(shù)給融化了!

  這花費(fèi)了奈特大量的時間和精神力。

  時間還好說,已經(jīng)是亡靈生物了,奈特自己對于時間的概念也慢慢變淡了很多。

  不在和一開始那樣,連十天左右的恐爪龍抓捕行動都覺得很久。

  尤其是他直接坐在這,三天三夜才把這小骨山給煉了,精神力消耗是真的大。

  這絕對是自己融骨術(shù)用的最多的時期了。

  奈特調(diào)開自己腦海里的數(shù)據(jù)面板。

  經(jīng)過自己的不懈努力,面板里面的許多技能都已經(jīng)進(jìn)步了。

  準(zhǔn)確的來說,應(yīng)該是技能后面的熟練度提升了不少。

  【奈特·希伯來·蘭斯洛特】

  種族:死亡騎士

  成就:【尸巫的盟友】

  年齡:1135歲

  等階:四(中階)

  天賦:【肢體重組】(3/20)【夜視】(4/20)【威壓】(8/10)【老兵不死】(7/10)

  技能:【高超劍術(shù)】(3/10)【精湛騎術(shù)】(2/10)【騎士沖鋒】(7/12)【枯骨復(fù)生】(1/10)【白骨衛(wèi)道者】(1/10)

  【融骨術(shù)】(3/40)

  奈特的融骨術(shù)已經(jīng)是提升了一級了的。

  這也是奈特可以三天三夜不間斷的原因,能做到如此這般持久!

  僅僅是亡靈身軀是沒用的,很大程度都是融骨術(shù)經(jīng)過奈特的大量使用后,提升了很多熟練度而升級了。

  升級的融骨術(shù)在奈特的反復(fù)試驗(yàn)和使用里,奈特發(fā)現(xiàn)二級融骨術(shù)消耗要比之前的融骨術(shù)更加省精神力了,另外煉化出來的骨液少了一些,應(yīng)該是又提升了質(zhì)量和密度。

  奈特稱這些提煉出來的東西為骨液精華,分為一煉和二煉,目前的二級融骨術(shù)奈特只能做到極限的三煉。

  三煉之后的第四煉就沒有什么明顯的變化了,在此之前二煉后的第三煉也是如此,所以奈特得出經(jīng)驗(yàn),這個上限應(yīng)該得加一。

  

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