游戲名:【平安饅頭店】
【介紹:】
賣饅頭,賣人情。
我賣饅頭,也賣人情。
【更多信息購買游戲后解鎖?!?p> 免費(fèi)游戲沒幾個(gè),認(rèn)真挑選之后,陸仁選中了自己要買的第一個(gè)游戲。
在選擇實(shí)在不多,并且游戲介紹極為簡(jiǎn)單的情況下。
為了穩(wěn)妥一點(diǎn),并且先搞清楚變化后的游戲機(jī)是怎么個(gè)模式,陸仁放棄了其他幾個(gè)游戲,選擇了這個(gè)介紹里面信息量最多的(看起來最安全的)游戲。
“希望不會(huì)是掛羊頭,賣狗肉?!蹦钸读藥拙?,選擇了購買?!罢娌恢烂赓M(fèi)游戲?yàn)槭裁催€要設(shè)置購買按鍵,又沒有錢給你?!?p> 【游戲已購買】
【游戲已添加到桌面】
兩個(gè)提示之后,商店自動(dòng)關(guān)閉,陸仁也看到了原本空空的桌面上,現(xiàn)在多了一個(gè)圖標(biāo)。
【平安饅頭店】
沒有急著打開游戲,陸仁重新打開商店。準(zhǔn)備看看購買后的更多信息。
游戲名:【平安饅頭店】
【介紹:】
賣饅頭,賣人情。
我賣饅頭,也賣人情。
【這是一款注重氛圍與生活的模擬經(jīng)營類游戲。制作并銷售自己的饅頭、完成每天的目標(biāo),經(jīng)營一家屬于你的店鋪,您還可以與客人產(chǎn)生奇妙的互動(dòng)?!?p> 【獎(jiǎng)勵(lì):完成游戲后,根據(jù)您的游戲完成度,您可以獲得對(duì)應(yīng)的商店貨幣——【點(diǎn)數(shù)】0~15】
【更多獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)通關(guān)后查看?!?p> 【注意:本游戲?yàn)橐淮涡酝P(guān)模式,游戲會(huì)自動(dòng)記錄您的游玩進(jìn)度,不可手動(dòng)存檔,首次通關(guān)后,游戲?qū)⒆詣?dòng)結(jié)算您可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> 【通關(guān)后,您不可再次進(jìn)行游玩,游戲會(huì)解鎖更多內(nèi)容,但您不會(huì)獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)?!?p> 看完介紹。
???
陸仁站起來,給自己倒了杯茶,心平氣和的喝完之后。
退出商店,打開了游戲。
開場(chǎng)CG。
屏幕里,一雙手出現(xiàn)在鏡頭前,鏡頭向后,一個(gè)人正在費(fèi)力的揉著一團(tuán)面。旁邊是冒著熱氣的鍋爐。鏡頭繼續(xù)向后,那個(gè)人周圍的東西也逐漸清晰,然后鏡頭繼續(xù)向后,直到退出門外,一個(gè)店鋪出現(xiàn)在眼前。
招牌上是,《平安饅頭》。
異常寫實(shí)的開場(chǎng)畫面讓陸仁提起了精神。
但接下來的一個(gè)畫面,差點(diǎn)讓他背過氣去。
畫面一閃,游戲頁面正式出現(xiàn)在他眼前。
怎么形容呢,視角是2D橫版俯視,畫面也很精細(xì),雖然拉高了視角,但你甚至能看清人物旁邊擺著的小鍋碗。
但游戲整體畫風(fēng)卻變得很卡通。與開場(chǎng)那真實(shí)的特寫畫面形成鮮明的對(duì)比。
按動(dòng)手柄,里面的人物跟著移動(dòng)。
移動(dòng)到物品旁邊,彈出了交互菜單。
【揉面】
然后,陸仁一通操作,控制著人物,在屋子里轉(zhuǎn)了一圈后。
游戲的詳細(xì)信息出現(xiàn)在了眼前。
【任務(wù)】
①【主線】賣出店里的三個(gè)祖?zhèn)黟z頭。
②【每日】賣出100個(gè)饅頭
?、邸咎厥狻繒簾o
④......
店內(nèi)外的東西也很簡(jiǎn)單,一個(gè)案板,兩張桌子,三張椅子,四口水缸,五口鍋,和幾個(gè)箱子。除了這些,還有一個(gè)門,陸仁控制著小人走過去的時(shí)候,彈出的菜單是【睡覺】,估計(jì)是臥室。
看來這家店是那種前店后家的經(jīng)營模式。
小人能做的事情很有限,案板上是【揉面】,桌子邊是【休息】和【???】,鍋旁邊是【蒸饅頭】。然后就沒了。
剩下的交互行為都是【查看】
然后給出看的東西的介紹。
嗯,很簡(jiǎn)單,非常簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單的有些過分了。
直到小人走到了一個(gè)看起來像是貢桌的桌子旁邊。
【上香】【查看】
【上香】:小人從旁邊抽出三支香,點(diǎn)燃,拜禮。
【查看】:三個(gè)祖?zhèn)黟z頭
【詳細(xì)信息】
一切都很正常,直到陸仁看見了【詳細(xì)信息】,點(diǎn)擊。然后出現(xiàn)的信息,讓陸仁忽然意識(shí)到自己玩的不是一款普通的游戲。
【祖?zhèn)黟z頭:吃不飽】
【介紹:吃不完的饅頭】
【祖?zhèn)黟z頭:餓不死】
【介紹:吃了只能餓死的饅頭】
【祖?zhèn)黟z頭:???】
【介紹:????】
嗯,果然不普通,游戲主線任務(wù)賣的饅頭是貢品,而且第三個(gè)饅頭的問號(hào)是什么鬼,主人公你不知道嗎?不知道的東西你就當(dāng)貢品?
“咳咳!”感覺有了這個(gè)游戲之后,自己的碎碎念就越來越嚴(yán)重了。
不過話說回來,如果這三個(gè)饅頭真的存在的話,某種意義上,很強(qiáng)大(危險(xiǎn))啊。不說單獨(dú)一個(gè)饅頭,要是前兩個(gè)饅頭一起擁有,豈不是不老不死?
想那么多干什么?打游戲打游戲,爭(zhēng)取早日通關(guān),好掙點(diǎn)點(diǎn)數(shù)玩其他的游戲。
正好,這個(gè)時(shí)候,店里也進(jìn)來了一個(gè)人,頭上冒個(gè)泡泡。
【老板,1塊錢的饅頭】
控制著人物走了過去。
【交談】
點(diǎn)擊。
【哪來那么多廢話,不想賣你就說!】
對(duì)方的脾氣看起來很暴躁,一句話都不想多說。陸仁只能控制小人轉(zhuǎn)身,走到箱子那里。
【拿饅頭】
“一塊錢幾個(gè)饅頭來著?”看著小人站在箱子旁邊,陸仁突然想到這個(gè)問題。
不過好在游戲并沒有為難他,小人自動(dòng)拿出了四個(gè)饅頭裝好。然后陸仁控制著小人重新回到那個(gè)人身邊時(shí)。
【交易】
那人接過饅頭,小人接過錢。
然后畫面右上角就彈出了一堆提示信息。
【您完成了一筆交易】
【您獲得了——通元*1】
【您開啟了貨幣系統(tǒng)?!?p> 【您開啟了更多功能,請(qǐng)自主摸索?!?p> 經(jīng)過摸索,小人在桌子附近的交互菜單,【???】變成了【算賬】,這大大概就是貨幣系統(tǒng)了。
選擇【算賬】,彈出了一個(gè)菜單。
【平安饅頭店】
【今日收入:1】
【今日支出:0】
【盈余:1】
接下來的劇情嘛,揉面,做饅頭,饅頭做好了休息,有人來買就到箱子那里去取。就算陸仁有心同NPC多聊幾句,也大多都是幾句話就結(jié)束了,沒有得到任何有用的信息。
屏幕右上角時(shí)鐘指針飛速的旋轉(zhuǎn)。
【夜晚23:00】
【第一天過去了?!?p> 【今日盈余:+1】
【新的項(xiàng)目已經(jīng)開啟——商店】
【您可以到商店購買每日所需物品。】
看著屏幕上的提示。
“也就是說,開局一家店,內(nèi)容全靠摸索?”陸仁心想。
打開商店,里面的東西也很少。
【面粉】【水】(等待上新)
沒了。
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興云街那家不知道關(guān)了多久的店又重新開始營業(yè)了。
作為今天興云街的頭條,人們都在暗暗討論著。
疊溪鎮(zhèn)作為帝國西南的商業(yè)重鎮(zhèn),而興云街又是鎮(zhèn)里最繁榮的那一條街,街上的每一家店鋪都可以說是寸土寸金,所以在知道新開的那家店是家饅頭店之后,人們都在暗暗猜測(cè),它的背后又是哪位大人物,或者開這家店的人,本身就是那位大人物?
而當(dāng)各家的耳目在饅頭店周圍走過一圈之后,根據(jù)他們的說法,饅頭店里只有一個(gè)衣著樸素的老人,不少人便確定,這一定是哪個(gè)大人物,為了在興云街的產(chǎn)業(yè)上分一杯羹,而布下的暗手,至于為什么是一家饅頭店,或者是那位大人物的愛好?
不過興云街好像的確需要一家饅頭店了。
新開的店并沒有激起多大的風(fēng)波,茶余飯后,人們聊了幾句也就沒了興致,更多的話題還是落在了日漸衰微的國力和西大陸那邊的戰(zhàn)爭(zhēng)上。
帝國近些年來的確是一年不如一年了,向西大陸的出口貿(mào)易也日漸衰微,反過來,倒是西大陸反而在不斷地傳過來一些新東西。
不過再怎么說,這些東西依然難以撼動(dòng)帝國的權(quán)威。
西大陸打了好些年的戰(zhàn)爭(zhēng)沒有停息,反而逐漸擴(kuò)大了范圍,有呈蔓延之勢(shì)。不過對(duì)于帝國的人民而言,依然沒有半點(diǎn)影響。
但是,戰(zhàn)爭(zhēng),總歸是一個(gè)極好的話題。