關于游戲《天命》的設定和幾個問題:
(針對可能在游戲中感覺到與一般游戲不同的違和感,以及跟現(xiàn)實的認知產生不同的問題,以及擁有比主角更多的上帝視角,建議各位書友,看書前先看一下關于《天命》游戲的設定。)
天命,是一款被天災紀后的人類發(fā)掘出來,借助虛擬頭盔可以進入其中進行虛擬真實游戲的一款意識接入類虛擬真實游戲。
游戲中,一切商品,以等值交換為原則。
游戲運營商,并沒有添加商品的權利,一切商品的買賣和兌換,都以玩家為中心,游戲運營商,僅能收取少量的信用兌與現(xiàn)實資金沖值提現(xiàn)的兌差費。
交換的基礎,不是人類的物幣,而是等價勞功。比如:想要購買某一技能,便只能由其它玩家賣出,系統(tǒng)本身擁有的商品,不能直接以信用幣購買,只能通過以物易物或游戲中的特殊一般物點,天命點的方式購買。天命點的獲得,跟信用點不同,只能通過出售游戲中的本來物而得到。
?。ㄓ萌ソ粨Q的物,便是通過勞動所得,無論是個人勞動,還是其它玩家勞動。游戲本身所接受的先天貨幣,為里面的本身貨幣,以即是,等價物。)
游戲映照現(xiàn)實的兩種方式:第一個契合了游戲本源規(guī)則的人或者是被契合了游戲本源規(guī)則之人給予了特別授權的游戲者。
特別授權規(guī)則:擁有游戲本源分身,才能進行授權。授權數(shù)量:無限。受限于游戲分身數(shù)量。
戰(zhàn)力兌換:有償原則。氪金原則。
游戲之主:可兌換游戲中的所有游戲角色的加成戰(zhàn)力。