因為御、征戰(zhàn)九州沒有選擇駐守都陽關(guān),所以這個七級關(guān)卡絲毫沒有給陌上花開造成阻礙。
僅僅用去九分鐘,關(guān)卡就被拿了下來。
拿下關(guān)卡后,一抹風(fēng)情并沒有選擇直接進攻。
而是讓大家休整十分鐘后,壓秒集火。
畢竟這一次御、征戰(zhàn)九州借著主城的屬性加成,打起來占了不少便宜。
既然對方已經(jīng)選擇了地利,那他們陌上花開自然也要利用好自己的優(yōu)勢,那就是人和。
只要大家壓秒集火,那么御、征戰(zhàn)九州那邊就不會有把殘血隊伍撤回回復(fù)傷兵的機會。
“壓秒,壓秒,我再說一次必須壓秒,誰不聽那就扣功勛。功勛關(guān)系著你們能不能拿到征服名額,誰要是不當回事,也怪不得我了。”
指揮語音里傳來一抹風(fēng)情,有些生氣的聲音。
他算是脾氣好的指揮了,但有時候也會生氣的警告不聽指揮的玩家。
有時候甚至不惜直接把對方下野。
為了同盟的發(fā)展,這也是沒有辦法的事情。
畢竟有人不聽指揮卻不予處罰的話,很多人就會跟著學(xué),慢慢的整個同盟就會越來越散漫。
所以對于不聽指揮的玩家,林子大是一再要求堅決不留的,哪怕他是滿紅大佬,林子大也依然不歡迎。
為此也是下野了不少玩家去分盟,甚至有人還是陌上花開最早的成員之一。
說實話這樣得罪了不少人,甚至有被下野的玩家在世界頻道冷嘲熱諷,出言謾罵的時候,說他們陌上花開過河拆橋,卸磨殺驢。
林子大也不跟他們爭,罵就罵了,只要不是太難聽辱及家人的他就忍了,畢竟被踢出去的,有些的確是跟了陌上花開挺長時間,也為同盟做出了不少貢獻。
但是為了同盟發(fā)展的更好,林子大也只能不講情面。
他怕不趁著同盟蓬勃發(fā)展,氣勢高漲的時候,把規(guī)矩立起來,恐怕即便一賽季拿了征服,后面的路也不好走。
林子大始終認為,人都是有從眾心里的。
如果一個同盟里,人人都按照指揮行動,那么新來的人,自然而然的就會遵守這種規(guī)則。
但是一個同盟各自為戰(zhàn),很多人不聽指揮的話,那就會帶壞新來的玩家,甚至那些本來愿意聽指揮的,也會慢慢散漫起來。
當然,也許有人會說,老子就是來玩游戲的,玩?zhèn)€游戲還要聽你們的??!憑什么?
對此,林子大只能說,不是哪個游戲都需要聽指揮的,既然你選擇了這個游戲,進入了同盟。
那么你就要對同盟里所有人負責(zé),你一個人不聽指揮,那就會影響所有人的游戲體驗。
所以您還是哪里來的哪里去,咱這廟小實在容不下您這大菩薩。
“所有人集火10:35,盡量卡準一點不給他們撤回的機會?!?p> “go,go,go,歐蕾歐蕾哦?!?p> 聽著一抹風(fēng)情的指揮,林子大忍不住笑出來。
現(xiàn)在的一抹風(fēng)情再也不是剛開始接觸指揮的時候,再也沒有了那種小心謹慎,生怕說錯話,反而時不時就要放飛自我。
一隊,兩隊,三隊……………,十隊。
林子大根據(jù)隊伍出征需要的時間,一一把自己兩個號,十支隊伍射了出去。
時間卡在10:35,不說卡的很準,但應(yīng)該都在十秒之內(nèi)。
“去吧皮卡丘!”做完這一切,林子大在心里默念一聲。
開始思考自己到底能夠吃下多少隊。
一百隊是別想了。
畢竟隨著時間的推移,大家的隊伍質(zhì)量多少都上來了一些。
他要想繼續(xù)像以前一樣,動不動就一穿十幾隊還是挺難的。
但是也沒關(guān)系,因為在他的運氣加持下,很多時候他的隊伍都是一穿五六隊,損失一些兵力后就會打平。
這時候回去恢復(fù)一波傷兵,就還能再戰(zhàn)一波,再打穿四五隊。
一般情況下,林子大兵力降到兩萬以下,他就會選擇征兵。
跑的慢的就留在要塞金幣征兵,跑的快的就返回主城征兵,順便用一波預(yù)備兵。
當然,這只是一般情況,真到了關(guān)鍵時候,林子大甚至?xí)巡贿^萬的殘兵用上去。
但現(xiàn)在卻沒有必要。
跟揚州御、征戰(zhàn)九州戰(zhàn)斗,并不是一時半會就能結(jié)束的,像這種持久戰(zhàn),始終保持自己隊伍的戰(zhàn)斗力還是非常有必要的。
有很多人習(xí)慣性的把隊伍一波送完,然后征兵五六小時。
林子大認為這并不可取。
說白了,這就是一種偷懶劃水的行為。
對于一些時間不足的玩家來說,這樣玩也就算了。
可是如果有時間的話,最好不要這樣。
一下子射完,當時是爽了,可是剩下的時間卻也會變得無聊。
畢竟隊伍都在征兵,你又能干什么呢?
同時這樣做,能夠打出的武勛也是遠遠不如隨時補滿兵力的玩法。
要知道,雖然一支隊伍的強度跟許多方面有關(guān),比如武將配置,武將等級,戰(zhàn)法配置等等。
但是兵力的多少卻至少決定著隊伍一半的勝負。
畢竟即便你是滿級滿紅武將,再加頂配戰(zhàn)法。
但是只有一萬左右兵力的時候,打人家兩萬七八千以上兵力的隊伍,依然很難打過。
即便是打過了,你損失的兵力也會遠遠超過你隊伍滿員的時候。
也許你兵力滿的時候只需要損失一千兵就能打過對方,但在兵力不足的情況下卻要損失一萬才能拿下對方。
這樣一來,自然是得不償失。
所以有時間的話,還是選擇隨時補滿兵力的戰(zhàn)斗方式為好。
“戰(zhàn)報29?!?p> 10:35,林子大看著自己大號歐氣縱橫彈出的29封戰(zhàn)報,稍稍有些不滿意。
畢竟前面他大號五隊齊出的話,最少都能打出三十幾封戰(zhàn)報。
不過轉(zhuǎn)念想想,他又很快釋懷。
這一次,御征戰(zhàn)九州那邊畢竟是借助了主城對駐守隊伍的加成。
滿級主城能使駐守隊伍受到的攻擊傷害和策略傷害全部減免20%,并且還能提升10點攻擊和10點謀略。
可謂是相當強大。
要不然揚州御、征戰(zhàn)九州也不會動不動就遷城守關(guān)口。
不過沒關(guān)系了,經(jīng)過分析一輪齊射后雙方的各自損失,林子大已經(jīng)判斷出,御、征戰(zhàn)九州擋不住他們。
這就很舒服了。
在率土之濱中,這種以主城堵關(guān)口路口的方法,是比較常見的。
但這種情況只適合小劣于對方的時候。
如果對方能夠突破主城的防守,那遷城過來的玩家可就是白送了。
白送一個玩家到?jīng)]什么,最重要的是很傷士氣。
基本上這樣都被人突進去,那后面就更加打不過了。