第十章 守護(hù)者
輪回世界一天,現(xiàn)實(shí)世界一天,陸明深居宅中,自無需細(xì)表。
資深者的手段,陸明不想推測(cè),但以輪回空間的風(fēng)格,能追到任務(wù)世界的可能性不高。
更何況他那天賦估計(jì)還是有些用的,免疫時(shí)空類干涉,預(yù)知類能力肯定是無效的,有此前提,陸明覺得兩天時(shí)間拖過去自然是不難。
也就是剛過,陸明就選擇進(jìn)入了下個(gè)世界——任他如何猜測(cè),也想不到空間會(huì)這么玩,確實(shí)有追蹤到任務(wù)世界的權(quán)限,但是不能選定到個(gè)體輪回者只能自己憑雙眼鎖定名單上的目標(biāo),而且每次開啟權(quán)限只有十分鐘時(shí)間。
這種消息僅憑風(fēng)言風(fēng)語又探聽不出來,專業(yè)的輪回者情報(bào)販子又太明顯,很容易暴露自己,陸明是真的不清楚。
如果不是陸明天賦限定,免疫大部分空間類操作,衍生世界無效,輪回空間只能將陸明扔到0001號(hào)的源生世界中,如果不是陸明的仇家連個(gè)A評(píng)價(jià)都沒有,他還真的被仇家堵住了。
這就暫且不提。
明明只是隔了兩天未曾進(jìn)入輪回空間,卻仿佛久違一般,陸明長(zhǎng)出了口氣。
和上次不同,這次他是自己進(jìn)入,周圍除了赤瞳外沒有其他人。
從輪回空間選擇任務(wù)世界時(shí),一個(gè)世界可能有不同的輪回者進(jìn)入,但如果不是同一個(gè)小隊(duì),輪回者之間最開始不會(huì)出現(xiàn)在一起。
同一世界內(nèi),不同輪回者的任務(wù)可能有沖突,但完全對(duì)立并加上‘抹殺’懲罰,兩隊(duì)輪回者必然只能存活一隊(duì)的情況基本不會(huì)有。
陸明回過神來時(shí),周圍又和上次一樣,是很樸素的房屋,赤瞳還躺在地上。
陸明微微搖頭。
別人是實(shí)力越強(qiáng)醒的越早,他這里有天賦打底是完全不暈——等有團(tuán)隊(duì)類任務(wù)時(shí),或許可以裝的深不可測(cè),先一步奪得話語權(quán)?
陸明看向了任務(wù),撇了撇嘴。
看了一眼,他就關(guān)上了任務(wù)面板。
任務(wù):探索。
任務(wù)具體說明,存活七天。
探索地下城,擊殺怪物,更改世界線可提高任務(wù)評(píng)價(jià)——老三樣了。
記得在斬赤世界里是擊殺冒險(xiǎn)種,提交帝具,更改世界線。
陸明也不是之前那一無所知的小白了,輪回空間的任務(wù)是多種多樣的,比如限定時(shí)間內(nèi)搗毀混沌競(jìng)技場(chǎng),比如限定時(shí)間內(nèi)擊潰黑獸傭兵團(tuán),比如拯救女神雅典娜,比如限定時(shí)間內(nèi)找出自相殘殺的幕后黑手——任務(wù)千變?nèi)f化。
唯獨(dú)更改世界線這條是所有類別任務(wù)都有的,但其他任務(wù)往往會(huì)有時(shí)間和具體任務(wù)限制,其實(shí)有限制輪回者的發(fā)揮。
怎么到他這里,兩次都是這種自由度極高的收集任務(wù)?
陸明稍微注意了下,兩次姑且當(dāng)成巧合,三次……下次還是這個(gè)任務(wù),估計(jì)不是巧合那么簡(jiǎn)單了。
……
沒過多久,赤瞳醒了過來。
“當(dāng)前世界,我大致了解了一下情報(bào)。”陸明對(duì)赤瞳說道,情報(bào)來源可以解釋為在空間內(nèi)得到的。
“這是一個(gè)神和人類共同存在的奇幻世界,神靈封印了神力下界,賜予冒險(xiǎn)者恩惠,冒險(xiǎn)者在地下城里擊殺怪物,并且只需要滿足一定程度的偉業(yè)就能升級(jí)?!?p> 陸明說道:“我們現(xiàn)在所在的城市是這個(gè)世界的中心,大多數(shù)神靈和冒險(xiǎn)者的所在,歐拉麗?!?p> 地錯(cuò)世界的危險(xiǎn)性極底,對(duì)于地錯(cuò)世界的居民甚至冒險(xiǎn)者而言,地下城冒險(xiǎn)很危險(xiǎn),但對(duì)于輪回者而言——一個(gè)怪物按照實(shí)力和威脅度分層的世界,能有多難?
可能低階輪回者打不過怪物,打不過樓層主,但打不過可以不進(jìn)入下一層啊,打不過可以不進(jìn)樓層主的房間啊。
小型空間戒指還算便宜,完全可以儲(chǔ)存大量食物和水,哪怕誤入深層,隨便找地方茍到任務(wù)時(shí)間結(jié)束,也就被傳送回輪回世界了。
在其他世界做任務(wù),可沒有這么便利的條件,因此來地錯(cuò)系列世界的輪回者還真不少,對(duì)于主線劇情的探知還算明朗。
首先,赫斯提亞眷族不能惹。
需要注意赫斯提亞眷族的眷族人員,眷族內(nèi)如果有不叫貝爾的冒險(xiǎn)者,迅速繞道。
——那必是掛比。
什么打破眷族升級(jí)速度,一天一級(jí),三天三級(jí),三級(jí)秒殺其他五級(jí)冒險(xiǎn)者都不是問題,有很多世界里,那掛比沒成為冒險(xiǎn)者就能和頂級(jí)冒險(xiǎn)者一戰(zhàn)了,升個(gè)兩三級(jí)甚至能夠和歐拉麗最強(qiáng)的奧托平起平坐。
然后,掛比一般都和洛基眷族關(guān)系不錯(cuò),因此洛基眷族也不能惹。
不是沒有人想著擊殺掛比——有成功的,但不同世界的掛比共性極少,戰(zhàn)斗方式迥異,而且必有底牌,且底牌只分為兩種。
強(qiáng),或者無敵強(qiáng)。
這也就算了,按道理來說,這種不講道理的強(qiáng)者,擊殺后更改世界線的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)會(huì)直接拉滿吧?
但實(shí)際上,擊殺后對(duì)于獲得任務(wù)評(píng)價(jià)極少。
這種掛比不止是地錯(cuò)系列世界,很多任務(wù)世界里都有。
很多輪回者猜測(cè),這是世界對(duì)于輪回空間侵入的應(yīng)激反應(yīng),掛比原本是不存于世的,而是世界創(chuàng)造出來的守護(hù)者——所以掛比對(duì)輪回者的態(tài)度往往很惡劣。
每個(gè)世界的掛比都有不同的能力,是因?yàn)槭澜玑槍?duì)進(jìn)入的輪回者,創(chuàng)造出了不同技能屬性的守護(hù)者。
而因?yàn)槭鞘澜玑槍?duì)輪回者創(chuàng)造出來的,所以殺了也沒有多少獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)此,陸明只能說……
不愧是資深輪回者,想象力真的很豐富。
那怕不是輪回空間按照同人捏出來的世界,這也能腦補(bǔ)的嗎?
據(jù)說還有戰(zhàn)團(tuán)進(jìn)入任務(wù)世界就直接找守護(hù)者麻煩的,理由是‘你是被世界創(chuàng)造來針對(duì)輪回空間的,我們必然會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)上’以及‘哪怕沒有獎(jiǎng)勵(lì),弄死你空間也會(huì)記得我,暗中會(huì)給我優(yōu)待的’。
要是知道了真相,也不知道這群輪回者會(huì)是什么表情。
不過,因?yàn)檩喕卣呦胂罅θ绱素S富,地錯(cuò)系列世界輪回者又經(jīng)歷的比較多,還真勉強(qiáng)推出了‘如果沒有掛比守護(hù)者,世界會(huì)如何發(fā)展’。
雖說推出來也用處不大就是了,拿著原著劇本闖同人世界,能有什么好果子吃?
不過,這也更加堅(jiān)定了,陸明這個(gè)世界里遠(yuǎn)離主線的想法。
——和掛比扯什么?找一個(gè)風(fēng)評(píng)極佳的神靈混一身神之恩惠,去刷等級(jí)才是正經(jīng)事。
zq2617
ps:新年快樂。