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我的玩家能成神

第19章 唐宇的反思

我的玩家能成神 一刀斬斬斬 2025 2020-11-26 21:00:00

  玩家們選擇退縮,是覺得白猿群不可力敵,再反抗都是徒勞。

  可當瀕死白猿出現(xiàn)的時候,他們的想法發(fā)生了改變。

  江銘在區(qū)域聊天頻道的一聲怒吼,讓玩家們紛紛朝著瀕死白猿所在區(qū)域而去。

  “兄弟們,幫我搶到白猿魂,我給聯(lián)盟里的兄弟每人發(fā)一萬現(xiàn)金紅包!”

  “全體成員,坐標322.458,目標瀕死白猿,沖啊!”

  “白猿魂我要了,希望大家給本人一個面子!”

  “你誰啊,給你大爺,滾一邊去,別擋老子發(fā)財!”

  “我掐指一算,我和白猿魂有緣……”

  ……

  人群涌動,殺向了瀕死白猿所在的區(qū)域。

  已經(jīng)潰不成軍的外來入侵者忽然變得團結(jié),讓白猿王有些摸不著頭腦。

  一路橫沖直撞,跟著玩家前進了一段距離后,它發(fā)現(xiàn)了被三名族人保護在身后的瀕死族人。

  憤怒的白猿王當即仰天咆哮。

  頓時大量族人受到召喚,紛紛調(diào)轉(zhuǎn)方向而來。

  意識到這群入侵者要對瀕死族人下手,白猿王憤怒的同時,當即高高躍起來到受傷族人跟前,揮手間大量玩家與下屬兵種被拍死,化為霧氣消散。

  但這一次,玩家們似乎忘記了恐懼,前赴后繼,瘋了般朝沖來。

  瀕死的白猿隨時可能死去,誰摸到最后一下,誰就能獲得巨額回報。

  而死亡只是三小時冷卻罷了。

  如何選擇,對于玩家們來說,完全是一道送分題。

  “都別擠,讓老子摸一下,就一下!”

  “兄弟們,我們不能亂,要團結(jié),我先去摸,你們吸引火力!”

  “尊老愛幼是我們國人的優(yōu)良品德,老朽70歲啦,我先!”

  “女士優(yōu)先,我是女生!”

  “我還是孕婦呢,能不能讓我先!”

  “本人現(xiàn)實中是個瞎子,大家可憐我,給我讓路吧!”

  “你們夠了啊,我現(xiàn)實還是維護治安的執(zhí)法人員呢,按你們所說,現(xiàn)在是不是都該聽我安排!”

  ……

  想要在白猿王的保護下突圍,困難重重。

  但玩家數(shù)量何其多,密密麻麻從四面八方涌來,總有攻擊間隙讓玩家趁虛而入。

  但這些觸碰到瀕死白猿,獲得死亡獎勵歸屬權(quán)的玩家,都會在短時間內(nèi)暴斃。

  除了被白猿殺死外,有部分玩家甚至是死在自己人手中

  此時語音頻內(nèi)更是一片混亂。

  “瀕死白猿被齊天盟的人摸了,喂狗都不能給他們,打死那個穿白衣服的!”

  “白猿被短刀聯(lián)盟的人摸了,兄弟們抄鏟子,朝那個非主流發(fā)型的孫子打!”

  “白猿必須得是我們聯(lián)盟得到,誰摸殺誰!”

  ……

  許多玩家摸到瀕死白猿還沒來得及開心,就會被其他玩家用鋤頭活活敲死在原地。

  說好了暫時放下恩怨,今天一致對外。

  但此時聯(lián)盟與聯(lián)盟之間早已忘記了開戰(zhàn)前的承諾,現(xiàn)在都不想讓敵對勢力得到白猿魂。

  這一幕可看傻了白猿王。

  打著打著,它忽然發(fā)現(xiàn),這些外來入侵者竟然開始自相殘殺,且下手無比狠辣,就仿佛和族人有著不共戴天之仇。

  更讓白猿王懵逼的是。

  每當有外來入侵者觸碰到受傷族人的身體,臉上就會露出狂喜神色,甚至會忍不住放聲大笑。

  這幾天的接觸,白猿王始終覺得這群外來者雖然很蠢,可還是有些智慧的。

  但此刻,白猿王推翻了自己之前看法。

  “呼呼呼!”這時,族人的呼喊聲吸引了白猿王的注意。

  它轉(zhuǎn)頭望去,發(fā)現(xiàn)呼喊自己的族人伸手指了指正在互毆的外來入侵者,隨后指了指自己的腦子。(翻譯:這群外來者似乎腦子有問題?。?p>  白猿王見狀,點了點頭,隨后豎起了大拇指,示意族人說得對,與我想法一致。

  ……

  混戰(zhàn)持續(xù)了兩個小時。

  最后一名幸運的散人玩家在瀕死白猿咽氣前一秒觸碰到了它。

  獲得白猿魂的同時,他還獲得了720魂力獎勵。

  當場就有大量玩家在區(qū)域語音頻道報價,希望能從這名玩家手中購得白猿魂與魂力點。

  然而這名散人玩家顯然不差錢,果斷拒絕,隨后在玩家們羨慕的目光中,滿臉笑容地迎向了白猿王的鐵拳。

  瀕死白猿消失,繼續(xù)戰(zhàn)斗變得毫無意義。

  玩家們紛紛收回了還未死去的兵種,四散而逃。

  帶著族人一番追殺后,白猿王顯然也沒有了繼續(xù)戰(zhàn)斗的欲望,一聲怒吼后,帶著族人往南面而去。

  第一次與本土勢力的接觸,以玩家一面倒的落敗結(jié)束。

  幻想中爆錘本土勢力的場景沒有出現(xiàn),這一戰(zhàn)讓玩家們徹底看清了己方與本土勢力之間的差距

  后續(xù)玩家們在討論區(qū)紛紛發(fā)表自己對于這一戰(zhàn)看法。

  更有高玩對這一戰(zhàn)進行了復盤分析,用自己的觀點詳細闡述了己方玩家在戰(zhàn)斗中的不足之處。

  ……

  在玩家為此戰(zhàn)議論紛紛之際,身處幕后的唐宇在此刻做出了一個決定。

  這一戰(zhàn)讓他看到了玩家群體的渙散。

  戰(zhàn)斗中猶如一盤散沙,毫無組織與凝聚力。

  究其原因,唐宇仔細思考后覺得,或許與玩家們沒有一個共同的勢力背景有一定關系。

  這一點是唐宇制作游戲的時候沒有想到的。

  現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)背景勢力的重要性。

  在其他游戲中,每個新生角色都有著自己的背景,雖然看似無用,可深入了解游戲內(nèi)容后,玩家都會對所屬背景有歸屬感。

  例如魔獸中的部落與聯(lián)盟,就成功讓玩家代入其中,為了部落(為了聯(lián)盟)的口號,許多不了解這款游戲的玩家也是耳熟能詳。

  類似的還有劍靈中的洪門、天涯明月刀中的八荒弟子等等……

  這些勢力背景讓玩家們互相競爭的同時,有了共同的歸屬,隨著不斷深入了解游戲內(nèi)容,這種歸屬感就會越強烈。

  想明白原因后,唐宇決定,也為玩家們打造一個背景勢力。

  與此同時,為了加深這種歸屬感,他決定后續(xù)在龍鱗島建造一座屬于玩家們的主城。

  讓玩家們在無量界中也能有個家。

  不過由于庫存的神力已經(jīng)耗盡,唐宇決定等幾天再實施玩家主城建設計劃。

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