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聯(lián)盟之絕命狙擊

第28章 提升精神和購(gòu)買裝備的區(qū)別。

  資料室里的布局和公共廁所差不多,放眼望去都是一排排的隔間。

  “原來(lái)資料室是這個(gè)樣子。”

  陳聞稍微打量了一番布局,然后隨便找了一個(gè)沒(méi)人的隔間走了進(jìn)去。

  隔間的隔音效果非常好,剛一把門關(guān)上,外面的聲音頓時(shí)就被隔間了,就和在個(gè)人空間里差不多。

  “精神力提升后,自身的記憶力,思維能力,神經(jīng)反應(yīng)能力也都會(huì)相應(yīng)提升?!?p>  “如果達(dá)到一定的高度,不僅做事更加專注,還可以意念控物,改變自身磁場(chǎng),甚至使用精神沖擊殺死敵方?!?p>  這么厲害?

  看著查詢機(jī)器上顯示的信息,陳聞不由的皺起了眉頭。

  如果用意念控制一根細(xì)如牛毛的毫針,那么殺死一個(gè)人可以說(shuō)簡(jiǎn)直不費(fèi)吹灰之力。

  不過(guò)陳聞想了想,忽然釋然了。

  是啊,本來(lái)玩家殺死普通人就很容易,而想要意念提升到能夠控物的地步,自然更不是普通的玩家。

  接著,陳聞?dòng)植榱瞬槠渌鼘傩越榻B。

  力量約等于攻擊力,提升后能夠造成更大的傷害,扛起更重的物體。

  體質(zhì)約等于防御力,提升后能夠提升自身的物理抗擊打能力,并還能夠提升自身恢復(fù)能力,抵抗病毒能力,抗熱抗寒能力。

  敏捷約等于速度,提升后能夠提升自身的移動(dòng)速度,出手速度。

  其中力量、體質(zhì)和敏捷三大屬性高低差距不能超過(guò)三倍,精神和體質(zhì)兩大屬性高低差距不能超過(guò)五倍。

  也就是說(shuō),三大屬性中最低的屬性為十點(diǎn),那么最高的屬性不得超過(guò)三十點(diǎn),想要再次提升最高屬性,只能先提升下最低屬性。

  兩大屬性也是同樣的道理,體質(zhì)十點(diǎn),精神最高五十點(diǎn),精神十點(diǎn),體質(zhì)最高五十點(diǎn)。

  如果極限加精神,那么最后的加點(diǎn)結(jié)果為:力量10,敏捷10,體質(zhì)30,精神150,總數(shù)兩百屬性點(diǎn)。

  如果極限加力量或敏捷,那么最后的加點(diǎn)結(jié)果為:精神10,力量或敏捷50,體質(zhì)50,力量或敏捷150,總數(shù)兩百六十屬性點(diǎn)。

  如果極限加體質(zhì),那么最后的加點(diǎn)結(jié)果為:精神30,敏捷50,力量50,體質(zhì)150,總數(shù)兩百八十屬性點(diǎn)。

  最后,陳聞還看見了關(guān)于魔抗的消息。

  據(jù)透露,一點(diǎn)精神不僅等于十點(diǎn)藍(lán)量,還等于一點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,這一點(diǎn)是兌換了法強(qiáng)加成技能的人發(fā)現(xiàn)的。

  “嗯,以自己每局獲得的精粹,就算把精粹加在精神上,應(yīng)該也不比同水平的玩家買裝備的加成少吧?!?p>  了解過(guò)詳細(xì)信息后,陳聞不由的開始默默計(jì)算起來(lái)。

  買一個(gè)女神淚,獲得兩百四十點(diǎn)藍(lán)量。

  而如果想通過(guò)加精神獲得兩百四十點(diǎn)藍(lán)量,那么就需要二十四個(gè)屬性點(diǎn)。

  按照每升級(jí)一點(diǎn)屬性點(diǎn),消耗精神乘以一百的精粹來(lái)算,總共需要四千九百二十精粹。

  也就是說(shuō),整整貴了十倍。

  “這差別也相差太多了吧。”

  只是稍微一計(jì)算,陳聞便不由的暗自心驚。

  他兩局排位也才獲得了五百五十點(diǎn)精粹,就算按照這樣的獲取水平,并且保證沒(méi)有輸局,那么也需要十八場(chǎng)排位。

  只有殺敵加助攻乘以三大于死亡,才能夠獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  據(jù)他觀察,實(shí)力較差的玩家每局獲得精粹的數(shù)量也就基礎(chǔ)的一百點(diǎn)。

  如果按他們獲勝的概率為百分之五十,那么買女神淚大概需要八局。

  “也就是說(shuō),就算以我現(xiàn)在從獲取精粹水平加精神,也比實(shí)力較差的玩家買裝備少了一半還多嗎?”

  計(jì)算過(guò)后,陳聞倒也不覺得失望。

  因?yàn)樗院笫谴蛩阕哌h(yuǎn)處物理輸出路線,想要獲得的傳承是女警或者戲命師他們兩個(gè)的其中之一。

  一點(diǎn)力量相當(dāng)于一點(diǎn)攻擊,按照消耗遞增加十點(diǎn)力量也才一千三百五十精粹。

  如果要是買裝備,加十點(diǎn)攻擊力的長(zhǎng)劍是三百五十精粹,和直接加力量的差距也僅僅只有四倍左右。

  這樣他還是能承受的起的。

  “呼,看來(lái)前期還是得先買女神淚,不然藍(lán)量連放兩個(gè)技能都不夠。”

  經(jīng)過(guò)詳細(xì)的思考后,陳聞制定了一條提升實(shí)力的路線。

  有精粹后,首先先把船長(zhǎng)的壞血病療法買掉,然后再買女神淚。

  以女神淚的兩百四十點(diǎn)藍(lán)量加上他本身?yè)碛械木攀c(diǎn)藍(lán)量,三百三十點(diǎn)也夠放五個(gè)技能了。

  做完這些后,再用精粹提升自身的力量和敏捷,等到直接用精粹提升不怎么劃算的時(shí)候,再購(gòu)買裝備。

  “也不知道提升力量、敏捷和體質(zhì)有什么好處沒(méi)有,畢竟提升精神力都有?!?p>  盡管已經(jīng)制定了計(jì)劃,但陳聞還是覺得加屬性點(diǎn)可能有些不劃算。

  再次詳細(xì)的查詢后,陳聞這才明白加屬性點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在哪里。

  首先裝備提供攻擊力,那么就只提供攻擊力,并不提升力量。

  提升移動(dòng)速度,就只提升移動(dòng)速度,并不提升出手速度,身體反應(yīng)能力。

  提升防御能力,魔抗,血量,藍(lán)量都是一個(gè)道理。

  而如果提升屬性點(diǎn),那么就是全面提升。

  二十點(diǎn)力量不僅擁有常人兩倍的攻擊力,還擁有常人兩倍的力量。

  再一個(gè)就是無(wú)銘牌和初春銘牌玩家只能購(gòu)買基礎(chǔ)裝備,而屬性點(diǎn),只要有精粹,那就可以一直加。

  最重要的是,力量如果足夠大,那么可以說(shuō)是天生神力,學(xué)習(xí)關(guān)于力量的武學(xué)也會(huì)事半功倍。

  體質(zhì)屬性足夠高,那么就相當(dāng)于天上骨骼驚奇,學(xué)習(xí)武學(xué)自然也是效率倍增。

  敏捷也是一樣,敏捷高的人學(xué)習(xí)輕功,簡(jiǎn)直就是如魚得水。

  “所以說(shuō),這個(gè)世界上不僅能夠?qū)⒂⑿勐?lián)盟的裝備技能代入現(xiàn)實(shí),還有傳說(shuō)中的武學(xué)嗎?”

  當(dāng)看到這部分資料后,陳聞雖然感覺有些意外,但是一點(diǎn)也不驚訝。

  畢竟相較于武學(xué),還是將英雄聯(lián)盟的裝備技能代入現(xiàn)實(shí)更加魔幻。

  并且,根據(jù)蓋倫所說(shuō),這個(gè)亞空間還是宇宙意識(shí)搭建的,目的是培養(yǎng)他們和另外一個(gè)宇宙打仗。

  魔幻?

  這他么的才叫魔幻。

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